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アサシン クリード ブラック フラッグ リシンクド レビュー 

4.5 星
平川 誠司

による 平川 誠司シニアエディター

アサシン クリード ブラック フラッグ リシンクド レビュー 

歴代最高のアサシン クリード ゲームをランキング付けするとなると、必ずと言っていいほど2つのゲームがリストに挙がります。それは『アサシン クリード II』と『アサシン クリード IV ブラック フラッグ』です。『ブラック フラッグ』は発売当時、シリーズに革命をもたらしました。広大なオープンワールドを探索できるだけでなく、道徳的に曖昧なキャラクターを登場させたからです。エドワード・ケンウェイは、大義のために働いていたのか、それともただの金に目がくらんだ卑劣な海賊だったのか?

エドワード・ケンウェイと共にバハマ諸島へ旅立つと、財宝への渇望と妻のより良い生活への願いが、テンプル騎士団、アサシン教団、そして天文台を巻き込んだ壮大な冒険へと彼を誘います。ネタバレは避けますが、ゲーム発売当初から登場する魅力的なキャラクターたちが、以前にも増してパワーアップして帰ってきます。

とはいえ、再同期本作は単なる『ブラックフラッグ』のリマスター版ではない。最新作『アサシン クリード シャドウズ』を生み出したのと同じAnvil Engineを用いて、ゼロから開発されている。そのため、起動時の期待は非常に高かった。

カリブ海はかつてないほど美しく見える

アサシン クリード ブラック フラッグ リシンクド ゲーム

本作が現代のゲーム機とPC向けに開発された『ブラックフラッグ』であることは、プレイ開始からわずか5分で理解できるだろう。オープニングの島での追跡シーンは圧巻で、鬱蒼としたジャングルはかつてないほどリアルに描かれている。おそらく事情を知らない人でも、本作は古いゲームのリマスター版ではなく、2026年に新たにリリースされた作品のように感じられるはずだ。

本作はグラフィック、サウンド、そしてプレイフィールすべてにおいて向上しています。エドワードがより自然でスムーズな移動体験を楽しめるよう、新たなランニングコースが追加されました。『アサシン クリード シャドウズ』のようにパルクールの障害物がほとんどないほど滑らかではありませんが、以前よりはるかに自由度が高くなっています。これは非常に重要な改善点だと私は思います。現代の『アサシン クリード』シリーズが登場する以前は、初期の作品における登攀やワールド移動がどれほど面倒な作業だったのか、私たちはあまり意識していなかったのではないでしょうか。

アサシン クリード ブラック フラッグ リシンクド

さらなる改良によりロード画面がなくなり、世界は完全にシームレスなオープンサンドボックスのように感じられます。プレイヤーは船をドッキングさせ、ハバナに上陸して探索することができ、街のロードを待つ必要がなくなりました。これは小さな変更かもしれませんが、ブラックフラッグをこれまで以上に素晴らしいものにしています。ロードのないシームレスな世界は、ダイナミックな天候変化とアクティブな昼夜システムによってさらに強化されています。

その他の変更点によって、ゲームの操作感は格段に向上しました。エドワードは、背の高い草むらの中だけでなく、いつでも好きな時にしゃがむことができるようになりました。また、近づきすぎたり、離れすぎたりすると失敗してしまう尾行ミッションを覚えていますか?それらのミッションはまだ存在しますが、盗聴部分で時間を稼いで失敗しても、ミッションの要件が変わるだけになりました。もう失敗することはありません。

戦闘システムの刷新は歓迎すべき変化だ。

Assassin’s Creed Black Flag Resynced  レビュー

戦闘は、アサシン クリードシリーズのどの作品においても重要な要素です。しかし、近年のアサシン クリード作品に見られるような現代的なRPG要素は本作には取り入れられていません。『Resynced』では、剣術、銃撃戦、そしてガジェットを組み合わせることで、非常に戦術的な戦闘体験が実現されています。攻撃をパリィすることが最大の武器となり、タイミングよくパリィを成功させれば、敵を一撃で倒すことができます。 

敵のAIが賢くなったことで、オリジナル版のようにパリィ後にボタンを連打する戦術はもはや通用しなくなりました。胸への強力なキックも同様です。敵はプレイヤーの戦闘スタイルに合わせて変化し、以前よりも回避行動を多用したり、集団でより戦略的に攻撃を仕掛けてくるようになります。

新しいコンテンツが満載ですが、他のコンテンツがいくつか欠けています。

もし『ブラックフラッグ リシンクド』がこれまで述べてきたことを全て実現していたなら、私は喜んで59.99ドルを支払って、もう一度このゲームをプレイしただろう。

しかし、Ubisoftのチームはそれだけでは不十分だと考え、エドワード・ケンウェイの過去を探る追加ストーリーコンテンツ、ゲームクリア後の拡張コンテンツ「A World Without Gold」における黒ひげを巡る追加ミッション、そして独自の特殊能力と背景を持つ3人の全く新しいクルーを追加しました。

これらの要素は素晴らしいものの、代償も伴います。ほぼすべてのアサシン クリード作品は2つのセクションに分かれており、90%は主人公と彼らが住む歴史的な世界に焦点を当て、残りの約10%はデズモンド・マイルズやアブスターゴ・インダストリーズといった現代のストーリー要素に焦点を当てています。現代のゲームプレイはすべて排除されており、それが良いことか悪いことかは人それぞれでしょう。このアプローチによっていくつかのストーリー要素が失われているのは確かですが、私自身は現代のストーリー要素が好きではなかったので、私にとっては何も失われていません。

しかし、マルチプレイヤーに関しては少しがっかりしています。もう少し詳しくResyncedのリリースで失われるものについては色々ありますが、メインストーリーから気を紛らわせてくれるマルチプレイヤー要素がなくなるのは少し残念でしょう。

プレイする価値はあるか?あるいは、もう一度プレイする価値はあるか?

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

『アサシン クリード』シリーズは、実に20年近くにわたって続いています。多くのゲームファンは、シリーズ初期からこのシリーズをプレイし、ゲームプレイの進化や、新作が出るたびに改善されてきた快適性の向上を目の当たりにしてきました。『ブラック フラッグ』を再びプレイするのは最高に楽しい体験であり、Ubisoftはこのリマスター版のベースタイトルとして素晴らしい作品を選びました。

『アサシン クリード オリジンズ』以降にプレイを始めたプレイヤーは、本作を同じように楽しめるとは限らないかもしれません。快適性の向上は数多く施されているものの、RPG要素の欠如は、『ブラック フラッグ』を『オリジンズ』、『オデッセイ』、『ヴァルハラ』、『シャドウズ』とは全く異なるゲームに感じさせてしまいます。しかし、オープンワールドアドベンチャーゲームとしては、これは間違いなく史上最高の作品の一つと言えるでしょう。

平川 誠司
著者 平川 誠司

1995年名古屋生まれ。Eスポーツニュースエディター。Eスポーツ専門雑誌の記者として5年勤務後、独立。国内外のEスポーツ業界の最新ニュースや特集記事をお届け。