『コール オブ デューティ ブラックオプス7』のシーズン3パッチが2026年4月14日に配信された。このパッチでは、マップ、武器、モード、進行システムなど、広範囲にわたる修正が行われている。マップの悪用やチャレンジ追跡の不具合から、ゾンビモードのパークバグ、スコアストリークのバランス調整まで、あらゆる問題に対処する充実したアップデートとなっている。
COD Black Ops7 シーズン3のパッチの概要
『コール オブ デューティ ブラックオプス7』 シーズン3のパッチが、 2026年4月14日より配信開始された。全プラットフォームで利用可能。
ランクオーバーロードでのSR損失バグ、ミュールキック・クラウスの操作性、ウィークリーチャレンジのトラッキングに関する複数の問題など、いくつかの修正は4月2日と4月9日に既にホットフィックスで適用されているため、一部のプレイヤーは既にこれらの修正が適用されている可能性がある。
『Black Ops 7』は2025年後半に発売され、競技データとコミュニティのフィードバックに基づいてパッチが提供されるシーズンアップデートが継続的に行われてきた。 シーズン3もその流れを引き継ぎ、 4月2日と4月9日に既に適用された複数のホットフィックスに加え、より広範囲にわたる新たな修正が統合されている。
その結果、マルチプレイヤー、ランクマッチ、ゾンビモード、期間限定イベントなど、ゲーム全体に影響を与える、これまでで最も包括的なパッチの一つと言えよう。『Black Ops 7』は発売以来、常にチャート上位にランクインしており、 PlayStationの月間ベストセラーチャートにも定期的に登場していることから、今回パッチの恩恵を受けるプレイヤー層がいるすることがうかがえる。
COD ブラックオプス7 シーズン3パッチの主な変更点
COD Black Ops7 シーズン2の今回のパッチは広範囲に及ぶ。主要なカテゴリにおける変更点は以下のとおり。
- クリフタウン– 意図しない視界を生じさせていた衝突を修正した。
- Beacon – プレイヤーがプレイエリアから完全に離脱できる脆弱性を修正した。
- Torque – プレイヤーがプレイエリア外にスポーンする問題を修正し、Demolitionの爆弾設置地点Aにおける壁解除のエクスプロイトを修正した。
- Paradox Junction –ボス戦中にLT53 Kazamirを使用してテレポートしても、プレイヤーが動けなくなることがなくなった。
ランク戦
- Overloadマッチで延長戦の末にテクニカルタイで勝利した場合、勝利チームからSRが誤って減算される不具合が修正された。この修正は4月9日に既にリリースされていましたが、今回正式にパッチの一部として公開された。
- VS偵察機は、意図せず使用が制限されていたが、ランクマッチのサーチ&デストロイモードに復帰した。
- ランクマッチの迷彩解除条件が、プレビュー時に正しく表示されるようになった。
ゾンビとパーク・ア・コーラ
- ミュールキック–フル装備強化アビリティがクラウスの操作を妨げなくなった。パック・ア・パンチのティアとレアリティを持つ武器は、ミュールキック発動中にミステリーボックス、ウォールバイ、チョンピーとのインタラクション、または武器のドロップによって剥ぎ取られることはなくなった。
- エーテルブレード– 初回使用時に敵に命中しなかった場合でも、チャージを消費しなくなった。
- Dead Ops Arcade 4 – ヘリコプターは、前後だけでなく、あらゆる方向に移動できるようになった。
- ゾンビバトル–等価交換強化機能は一時的に無効化されている。
スコアストリークと装備
- デッドアイ・ドローン–拡張マグオーバークロック使用時の排除スコアが100から35に減少した。これは明らかに性能が高すぎた構成に対する、意味のある弱体化です。ダメージ挙動も修正された。
- スティムショットなどの戦術装備は、時間経過とともに意図せず再充電されることがなくなった。
課題と進歩
- ダークオプスの「オフメタ」コーリングカードチャレンジが正しく追跡されるようになった。
- 第1週のウィークリーチャレンジ「パック・ア・パンチで強化した近接武器で150キルを達成する」と「スコアストリークを15回使用する」は、リリース当初から不具合があったが、現在は修正されている。
- エンドゲーム復元トークンは、意図どおり、失われた進行状況を復元するようになった。
- 「ローンウルフ」プレステージタイトルのチャレンジ要件が修正された。
- Gun Gameでは、武器のティアが19ではなく20に正しく修正された。
迷彩服と化粧品
- Genesis、Infestation、およびApocalypse Mastery迷彩が、発砲時に正しくアニメーションするようになった。
- MK35-ISRに施されたブラッドストーン迷彩が、進行状況を正しく追跡するようになった。
- Jurado Summitオペレータースキンが、より遠距離でも完全に視認できるようになった。
今回のパッチがシーズン3のメタにとって重要な理由
デッドアイ・ドローンの弱体化は、今回のバランス調整の目玉である。拡張マグ・オーバークロック使用時のエリミネーションスコアが100から35に低下するのは大きな変更であり、競技プレイヤーが求めていたものだ。
シーズン3で導入されたより広範な武器調整(ソードフィッシュA1のような強力な武器の弱体化や、あまり使われていない代替武器の強化など)と合わせると、今回のパッチは表面的なエクスプロイトを修正するだけでなく、メタを多様化しようとする真摯な試みのように感じられる。
ゾンビモードの修正も同様に重要だ。壊れたミュールキックの相互作用によってパック・ア・パンチのアップグレードが剥がれてしまうバグは、進行を最悪の形で苦痛に感じさせるものだった。ゾンビモードで何時間もかけてレベル上げをしたのに、メニュー操作でそれが無駄になるのは楽しくない。
今回のパッチでは、この問題に正面から対処しています。ロスト・アウトポスト・イベントを保留していたプレイヤーにとって、ビーコンの光が緑から青に調整されたことで、パワーアップと一目で区別しやすくなった。 PlayStationユーザーで、『Black Ops 7』をプレイする価値があるか、あるいは再びプレイする価値があるか迷っているなら、本作が『Call of Duty』シリーズのPS Plus特典タイトルとして提供されている点も注目に値する。
これにより、参入障壁が大幅に下がっている。また、シリーズは明らかに拡大を続けており、最近のリーク情報によると、今後の『Call of Duty』コンテンツにはシーズン3以降も多くの要素が追加される見込みだ。
