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リズム天国ミラクルスターズ レビュー:さあ、ブギータイムだ

4.0 星
上坂 芙美

による 上坂 芙美シニアエディター

リズム天国ミラクルスターズ レビュー:さあ、ブギータイムだ

任天堂のプラットフォームには、一体誰がこんなゲームを考案したのかと思わずにはいられないほど奇抜なフランチャイズが2つあります。それは『ワリオウェア』と『リズム天国』です。とはいえ、どちらも中毒性が高く、非常に愛されているフランチャイズです。どちらも短いミニゲームを基本としており、『リズム天国』の場合は、ゲームのすべてがリズムと音楽にかかっています。

正直に言うと、ワリオウェアは普段あまりプレイしないシリーズなのですが、音楽系のゲームには興味があります。子供たちが興味を持っていたので、任天堂からレビューコードが送られてきたとき、早速『リズム天国 グルーヴ』をプレイしてみました。

偽って実際とは違うものにするのはやめよう

リズム天国 レビュー

リズム天国ミラクルスターズは、売上記録を塗り替えるようなゲームではないし、多くの賞を受賞することもないだろう。ましてや、何時間もソファに釘付けになるようなゲームでもない。もしあなたが今年のベストゲームを期待しているなら、お金を財布に戻して、別のゲームを探した方が良いだろう。

このゲームをプレイすればするほど、本作のようなゲームは独自の道を歩んでいるのだと実感した。もちろん、これは意図的な言葉遊びだ。

もしこれが任天堂のゲーム機に登場した最新かつ最高のタイトルでないとしたら、一体何なのでしょうか?本作は、15分ずつ、少しずつプレイするのが最適です。リズムベースのミニゲームを順番にプレイしていくのですが、それぞれのミニゲームは合計で数分程度です。操作はシンプルで、基本的にはボタンを1つか2つ押すだけなので簡単にプレイできますが、リズムパターンを完璧に決めて「アメイジング」スコアを目指すと、何度もプレイしたくなるでしょう。

プレイヤーがアンロックできるものがたくさんあります

リズム天国ミラクルスターズ レビュー

収録されている80種類のミニゲームは4つのゲームからなるセットに分けられており、各セットの最後のミニゲームでは、4つのゲームが組み合わさったリミックスステージが用意されている。このステージでは、異なるミニゲームを切り替えながらプレイするが、全体を通して同じ曲が使用される。 

各ゲームにはそれぞれ独自の音楽のリズムがあり、その曲のリズムに合わせて様々な動作を行います。傘を開いたり閉じたりといった簡単な動作から、タイマーを使わずに7まで数えたり、Aボタンを押して犬をジャンプさせてフリスビーをつかませたりといった複雑な動作まで様々です。 

あらゆる年齢層やスキルレベルの方にとって非常に利用しやすい

全ての要素はアンロックしていく必要があるため、ゲームを進めるにつれて素晴らしい進歩感を味わえます。ゲームをクリアするだけで次のゲームがアンロックされるので、たとえどれだけ下手なプレイをしても、プレイヤーの年齢やスキルレベルに関係なく、行き詰まる心配は一切ありません。

私が特に気に入ったのは、ゲームの遊び方に関する簡単なチュートリアル(スキップも可能)の後、ミニゲームのプレイ例を見ることができる点です。これは想像以上に役立ち、私は毎回、次に何をすべきかを確認するために、この例をよく見ていました。

リズム天国 ゲーム

「素晴らしい」という感想が、あなたを何度もリピートさせるでしょう

ステージは全部で8つあり、各ステージに通常レベルが4つとリミックスレベルが1つずつ用意されています。各レベルは数分でクリアできるので、このモードのすべてを体験するのに思ったほど時間はかかりません。何度もプレイしたくなるのは、「アメージング」スコアを達成した時だけメダルがもらえるからです。そして、そのスコアを獲得するには、完璧なプレイが求められます。

異なるボタン操作と様々な音楽を使ったミニゲームを次々と切り替えるのはかなり大変なので、予想以上に難しい。とはいえ、同じゲームを延々とプレイするのはかなり退屈になる。おそらくこれがリズム天国ミラクルスターズで最もイライラさせられる部分だろう。やってもやらなくても、どちらにしてもダメなのだ。

魅力的なマルチプレイヤー、物足りないビートスペル

マルチプレイヤーゲームは10種類あり、それぞれ3つのレベルが用意されているため、合計30種類のマルチプレイヤーゲームが楽しめます。友達とグループでプレイするととても楽しいのですが、個人的にはシングルプレイヤーでコントローラーを回し合いながら、特定のゲームを完璧にプレイすることに挑戦する方がより楽しめました。とはいえ、「ケーキウェイト」のようなゲームは特に面白く、10秒のカウントダウンタイマーで0にできるだけ近づけてからボタンを押してケーキ一切れをつかむというゲームです。

リズム天国シリーズに新たに加わったRPG要素を少し取り入れたモード「ビートスペル」は、リズムを合わせることで敵に攻撃を仕掛けるという斬新なアイデアだが、モード自体はやや未完成な印象を受けた。まるで開発チームの中で一人だけがこのアイデアに情熱を燃やし、他のメンバーはチームのリソースを慎重に考えていたかのようだった。

もっと時間と開発期間があれば、大ヒット作になった可能性があったと思います。ここに挙げた要素の中で、今後のゲーム、あるいは単独のアドベンチャーゲームに取り入れてほしいと願うものです。新しい呪文をアンロックしていく過程は多少は楽しめましたが、間違いなく今回の体験の中で最も面白くなく、最も印象に残らなかった部分でした。

ミニゲーム集を楽しみたい方へ

リズム天国 ミラクル ゲームレビュー

リズム天国ミラクルスターズは、非常に完成度の高いミニゲーム集であり、このシリーズの最新作として素晴らしい出来栄えです。『ワリオウェア』と同様に、数分間サクッとゲームをプレイしてから他のことに取り掛かるというスタイルがお好みであれば、きっと楽しめるでしょう。

大きな欠点の一つは、2026年製のSamsung製テレビで全てのモードを有効にしても、テレビでプレイする際に問題が発生したことです。ゲームのキャリブレーションは可能ですが、数日おきにキャリブレーションを行う必要がありました。結局、携帯モードでプレイするのが最善策だと分かりました。主にドックモードでプレイするのであれば、定期的なキャリブレーションが気にならない限り、このゲームは避けた方が良いでしょう。

ここでは様々なコンテンツが用意されており、ミニゲームが好きでもリズムゲームが好きでも、あるいは両方好きでも、きっと楽しい時間を過ごせるでしょう。

上坂 芙美
著者 上坂 芙美

1995年神戸生まれ。ゲーム記事エディター。国内メディアのゲーム・エンタメ記事編集者として5年勤務後、フリーライターとして複数のメディアで活躍。ビデオゲームの専門レビューや特集を中心にお届け。