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Epic Games a officiellement annoncé Unreal Engine 6, et dans un retournement de situation que personne n’avait anticipé, la révélation n’a pas eu lieu lors d’une conférence développeurs ou d’un événement majeur du jeu vidéo, mais pendant une pause de la Rocket League Championship Series 2026 Paris Major.
Rocket League sera le premier jeu Unreal Engine 6
L’annonce a été accompagnée de la diffusion d’une vidéo teaser de UE6 pendant le Paris Major le 24 mai, marquant sa première confirmation publique officielle. La bande-annonce annonçait une « nouvelle ère » et un nouveau moteur pour Rocket League, montrant des visuels plus nets, un éclairage amélioré et des séquences cinématiques en temps réel avant de révéler le logo Unreal Engine 6.
Il s’agit d’un moment important pour Rocket League en particulier, car le jeu fonctionne sur Unreal Engine 3 depuis son lancement initial en 2015. Passer à Unreal Engine 6 représenterait le plus grand saut technologique jamais réalisé par ce titre devenu free-to-play.
La bande-annonce présentait des visuels plus soignés, avec notamment une amélioration apparente de la physique de l’herbe, les voitures semblant fendre les brins d’herbe sur le terrain. En dehors de cela, elle ne montrait pas grand-chose d’autre.
Nous avons également vu d’autres jeux commencer à évoluer vers des mises à niveau de moteurs Unreal, comme la récente mise à jour de Conan Exiles sortie début mai, The Witcher 3 et d’autres.
Que pourrait contenir Unreal Engine 6 ?
À ce stade, nous ne savons pas grand-chose d’Unreal Engine 6. Ce que l’on sait provient de déclarations publiques de Tim Sweeney, notamment lors de son passage sur le podcast de Lex Fridman. L’objectif du moteur serait d’être une plateforme plus rationalisée, s’appuyant sur toutes les améliorations d’Unreal Engine 5 et intégrant l’éditeur de Fortnite dans un écosystème unifié.
L’une des motivations clés derrière UE6 est de résoudre les problèmes de performances qui ont affecté Unreal Engine 5, notamment les saccades, les délais de compilation des shaders et les performances inégales sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. UE5 a été largement critiqué par les développeurs et les joueurs pour ces problèmes rencontrés dans de nombreux jeux depuis son déploiement en 2022.
Aucune spécification technique ni date de sortie n’a été fournie lors de l’annonce. Le teaser s’est concentré uniquement sur la démonstration d’un progrès visuel plutôt que sur les capacités du moteur. Des versions de prévisualisation d’Unreal Engine 6 pourraient arriver en 2027 ou 2028 si le développement suit le calendrier prévu. C’est également ce que Sweeney avait indiqué comme horizon temporel lors de ses précédentes déclarations.
Cela laisse penser qu’Epic pourrait avoir réorienté ses priorités. Le déclin des revenus de Fortnite et la suppression de 1 000 postes cette année ont constitué un coup dur. La concurrence s’intensifie également dans le domaine des moteurs de jeu, avec des rivaux européens, Unity, et même Godot qui gagnent du terrain dans l’industrie. Le fait qu’Epic se concentre sur Unreal Engine 6 pour rationaliser sa production et son rythme de sortie semble donc cohérent d’un point de vue stratégique.
Mieux vaut rester attentif aux prochaines annonces.