Neue offizielle Merchandise-Artikel von Ghost Of Yotei vorgestellt, darunter Sake-Becher und Figuren

Ghost of Yotei ist schon vor seiner Veröffentlichung in aller Munde, und das geht über die eigentliche Enthüllung in letzter Zeit hinaus. Von der ersten Enthüllung bis heute wusste Sucker Punch, dass das Spiel in irgendeiner Form für Gesprächsstoff sorgen würde, und nun verbreitet sich der kulturelle Einfluss des Spiels mit der Enthüllung der offiziellen Ghost of Yotei-Merchandise-Artikel noch weiter.

Für langjährige Fans von Ghost of Tsushima ist dies eine weitere Möglichkeit, über das Spielen hinaus mit ihrer Lieblingsserie in Verbindung zu bleiben. Für PlayStation ist es ein sehr klares Signal, dass Exklusivtitel nach wie vor relevant sind und dass Ghost of Yotei dafür steht, eine Marke mit Potenzial zu sein, die stark genug ist, um auch außerhalb des Spiels zu bestehen und vielleicht sogar in Ihrem Kleiderschrank, auf Ihrem Schreibtisch oder in Ihrem Sammlerregal zu landen.

Ghost of Yotei Merchandise-Artikel

Wie zu erwarten war, umfasst die neue Merchandise-Linie zu Ghost of Yotei nicht nur T-Shirts, sondern auch hochwertige Bekleidung sowie coole Sammlerstücke und passende Accessoires.

Es gibt auch ein Set mit Emaille-Ansteckern, einen Marken-Sake-Becher (der wirklich cool ist) und sogar eine limitierte Figur von Atsu, dem Protagonisten des Spiels. Dieses Mal waren wir von den Designs beeindruckt, die direkt aus den Themen des Spiels zu stammen scheinen, anstatt nur ein paar Logos auf den Stoff zu klatschen.

Hier sind einige der Highlights aus der Enthüllung des PlayStation Blogs:

29,99 USD | Erhältlich ab 3. Oktober um 15 Uhr EST bei Youtooz

Onryō Hoodie | UVP 59,99 £ / 82 $

Langarmshirt „The Hunters“ | 45 USD – Vorbestellbar ab 16. Oktober

Ghost of Yōtei – Statue von Atsu im Maßstab 1:4 (WiP)

Warum es für PlayStation eine gute Entscheidung ist, auf Ghost of Yotei zu setzen

Tatsächlich führt Sony nicht bei jeder Veröffentlichung eine derart umfangreiche Marketingkampagne durch, sodass Ghost of Yotei eine größere Sache ist als die meisten anderen Spieleveröffentlichungen. Die Tatsache, dass das Spiel – oder vielmehr Sucker Punch selbst – kürzlich aufgrund einiger unsensibler Äußerungen einiger Entwickler unter Beobachtung stand, scheint sie nicht sonderlich zu bremsen, was erfreulich ist.

Die Marktfähigkeit des Spiels ist offensichtlich, da bereits eine Partnerschaft mit der japanischen Marke Sapporo für eine limitierte Auflage von Ghost of Yotei-Bieren geschlossen wurde.

Für PlayStation geht es jedoch eher darum, Ghost of Yotei oder vielmehr die Ghost-Reihe zu diesem Zeitpunkt als eines der neuen Flaggschiff-IPs zu etablieren. Wenn das Spiel seine Dynamik beibehält, wäre es keine Überraschung, wenn es die gleiche Behandlung wie Horizon oder The Last of Us erfahren würde, mit Comics, Spin-offs und vielleicht sogar Adaptionen. Vorerst haben die Fans die Möglichkeit, ihre Begeisterung konkreter zu zeigen – und Sony weiß, dass sich das gut verkaufen lässt.

Sophie ist eine vielseitige Digital-Künstlerin und erfahrene Gaming-Autorin mit einem besonderen Fokus auf die visuellen und kreativen Aspekte der Spieleindustrie. Mit einem Hintergrund in Illustration, Webdesign und digitaler Kunst bringt sie eine einzigartige Perspektive in die Welt des Online-Gamings und der digitalen Unterhaltung ein. Ihre analytischen Fähigkeiten, kombiniert mit ihrem künstlerischen Auge, ermöglichen es ihr, die sich ständig entwickelnde Landschaft von Gaming-Design, User Experience und visuellen Trends zu durchleuchten.