A Blizzard apresentou uma série de alterações no sistema de transmogrificação de World of Warcraft: Midnight, e o anúncio já movimenta a comunidade do jogo.
De acordo com a empresa, as mudanças chegam para modernizar o recurso, mas também levantam dúvidas sobre o impacto financeiro no universo do jogo.
Assim, a atualização promete facilitar a personalização visual dos personagens, embora traga custos que muitos jogadores já consideram elevados.
O novo sistema de World of Warcraft abandona o modelo tradicional, baseado na alteração individual de peças, e passa a funcionar com Trajes completos, aplicados automaticamente independentemente dos itens equipados.
Dessa forma, o jogador pode manter o estilo preferido mesmo quando troca de armas ou armaduras.
Além disso, o sistema apresenta um mecanismo chamado Situações, que ajusta os Trajes conforme o contexto, trazendo ainda mais dinamismo.
A função permite trocar de aparência em diferentes momentos, incluindo instâncias, áreas de descanso, telas de carregamento, transportes, especializações ou até em condições exclusivas de Dracthyr e Worgen.
Com isso, a Blizzard cria um sistema que tenta combinar praticidade e imersão, tornando a experiência visual mais fluida durante a jornada.
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Transmogrificação em World of Warcraft

No entanto, a novidade vem acompanhada de um problema evidente: o alto custo.
O World of Warcraft oferece dois Trajes gratuitos, mas todos os demais são vendidos separadamente e com valores crescentes.
Embora os primeiros slots exijam pouco ouro, os últimos chegam a 100 mil ouro cada, tornando o desbloqueio completo um processo caro.
Os cálculos mostram que um jogador precisa investir 800 mil ouro por personagem para liberar todos os 20 espaços.
O fator que mais preocupa a comunidade é que esses desbloqueios não são vinculados à conta, mas ao personagem individual. Assim, quem mantém vários personagens pode enfrentar gastos muito maiores.
Essa escolha contrasta com outros elementos da filosofia recente do jogo.
Diversos recursos do sistema de Bandas de Guerra permitem compartilhamento entre personagens, mas a Blizzard optou por não aplicar o mesmo conceito aqui.
Essa decisão intensifica a discussão entre jogadores que valorizam coleções amplas e múltiplas classes.
O sistema ainda tem um custo adicional: a criação de um visual.
Em vez do valor atual de aproximadamente mil ouro para alterar o conjunto completo, salvar um visual em Midnight pode custar acima de seis mil ouro.
O preço surpreendeu muitos fãs, que já demonstram preocupação em relação ao aumento expressivo.
Blizzard se defende
A Blizzard argumenta que a longo prazo o sistema pode economizar ouro, já que o jogador não pagará cada vez que alterar o visual.
Agora, o custo recai apenas no momento de criação. Mesmo assim, muitos consideram a mudança pesada demais, principalmente em servidores com economia inflacionada.
No beta, os jogadores observaram ainda que a racial Conexão Etérea, dos Elfos do Vazio, reduz a taxa de composição de Trajes em 50%, mas não influencia o preço para desbloquear os espaços.
Assim, a vantagem racial diminui apenas parte dos custos, mantendo o restante inalterado.
Embora a lista de valores tenha impactado negativamente o público, o estúdio afirma que o sistema ainda está em desenvolvimento.
Como a versão atual está no beta de Midnight, ajustes podem ocorrer até o lançamento do pré-patch, previsto para 20 de janeiro. A expectativa é que o feedback ativo da comunidade ajude a calibrar os preços.
A mudança mais celebrada está nos Conjuntos Personalizados, que continuam permitindo salvar visuais livremente, como ocorre hoje.
No entanto, essa liberdade torna-se limitada ao momento de aplicação prática, já que o uso final exige armazenagem em um espaço de Traje.
Assim, mesmo mantendo certa flexibilidade, o sistema vincula parte importante da personalização ao investimento em ouro.
Outros detalhes reforçam essa lógica. A lista gradual de custos exibe uma curva que começa suave, com 100 ouro no terceiro espaço, mas escala rapidamente até atingir os níveis mais altos.
A partir do décimo sexto espaço, o valor cresce até alcançar os 100 mil ouro, repetidos nos últimos três. Assim, a progressão mostra um padrão que claramente busca limitar o desbloqueio rápido.
O retorno da montaria Brutosauro Dourado do Comerciante, outro item de alto valor histórico, também reacendeu debates sobre monetização e raridade no jogo.
Enquanto isso, a comunidade se organiza para enviar sugestões formais por meio do beta. Muitos esperam que os custos sejam reduzidos ou que os Trajes passem a ser compartilhados pela conta.
A Blizzard não sinalizou alterações ainda, mas reconhece que o sistema está sujeito a revisões antes da ativação oficial.
