ARC Raiders lança atualização 1.3.0 com grandes ajustes, nerfs importantes e correções críticas

Atualização tem grandes nerfs, ajustes de equilíbrio e várias correções que transformam a experiência dos jogadores.
ARC Raiders

O ARC Raiders recebeu nesta semana uma das atualizações mais amplas desde o lançamento.

A versão 1.3.0, liberada pela Embark Studios para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, chega com mudanças significativas no equilíbrio das armas.

Além disso, ela trás aumentos de custos em itens populares, ajustes nos inimigos e uma lista extensa de correções técnicas.

Mesmo sem conteúdo novo, o patch promete alterar profundamente a experiência dos jogadores nas próximas semanas.

A atualização vem apenas alguns dias após o lançamento da versão 1.2.0, que apresentou o mapa Stella Montis e inimigos inéditos, como o devastador Shredder, capaz de disparar rajadas violentas de estilhaços em todas as direções.

O patch anterior de ARC Raiders também introduziu a Matriarch, uma gigantesca variante da Queen, encontrada apenas sob condições especiais de mapa.

Agora, o foco retorna ao balanceamento, que se tornou urgente devido ao aumento expressivo da base de jogadores, com média de 400 mil usuários simultâneos somente no Steam.

ARC Raiders atualização

ARC Raiders

Entre os destaques, o armamento mais afetado foi o Venator, considerado por muitos a arma mais forte do jogo.

A Embark informou que o equipamento ‘estava performando acima do esperado’, superando até equipes completas armadas com armas de curto alcance.

Para corrigir esse desnível, o estúdio reduziu o ganho de cadência nos upgrades, que caiu de 22/44/60% para 13/26/40%, e aumentou o peso total da arma de 2 para 5, deixando sua mobilidade mais compatível com outras pistolas avançadas.

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O item mais impactado pela mudança de custo foi a mina Deadline, famosa por eliminar inimigos pesados com facilidade graças aos 1000 pontos de dano.

O preço de compra subiu de 8.100 para 15.000 Coins, enquanto a receita de venda aumentou para 5.000 Coins.

Além disso, produzir a mina ficou mais difícil: agora ela exige 3 Explosive Compounds e 2 ARC Circuitry. O estoque dos comerciantes também foi reduzido de 3 unidades para apenas 1 por ciclo.

A Embark ainda ajustou o comportamento das explosões.

O estúdio identificou que armas como a Hullcracker atingiam muitos pontos simultaneamente em inimigos grandes, matando drones enormes rapidamente demais.

A atualização de ARC Raiders reduziu o dano excessivo nessas criaturas e padronizou os impactos para manter o ritmo do combate mais coerente.

Em contrapartida, explosões em inimigos pequenos, como torretas, continuam praticamente iguais.

Shredder

O patch trouxe também diversas melhorias na movimentação e no comportamento do Shredder, que ganhou navegação aprimorada, suspensão mais estável e resposta mais consistente aos impactos.

Ele agora reage melhor às Lure Grenades e evita ficar preso em quinas, o que melhora a fluidez das batalhas em áreas estreitas.

Vários mapas também receberam atenção especial.

As correções incluem paredes que deixavam jogadores atravessarem áreas bloqueadas, escadas sem colisão, locais que permitiam emboscadas injustas e até pontos onde jogadores podiam cair do cenário sem intenção.

Stella Montis, por exemplo, teve spawns ajustados para impedir que jogadores começassem perto demais dos ARC, além de correções de colisão em prédios e estações do mapa.

Outras melhorias incluem ajustes no áudio, com redução de volume nos efeitos de concussão, e atualizações no controle de movimento dos inimigos em superfícies inclinadas, que agora detectam melhor o terreno e se movem de forma mais previsível.

No campo das armas, o Aphelion teve seus traçadores corrigidos para evitar brilho excessivo e recebeu um aumento na taxa de drop de blueprints.

Já o Stitcher teve suas estatísticas corrigidas para refletir o tempo de recarga real previsto nos upgrades.

Entre tantas mudanças técnicas, a Embark ainda encontrou espaço para um toque de humor.

Um jogador havia reclamado no Reddit que não conseguia exibir sua coleção de 600 Rubber Ducks dentro do Raider Den.

Agora, segundo a nota de atualização, ‘Your Raider Den has been ducked out’, o que indica que o estúdio atendeu ao pedido, ou ao menos adicionou uma resposta divertida para a comunidade.

Cássio Gusson é jornalista especializado em games, economia digital, fintechs e criptomoedas. Atua no CriptoFácil, CryptoNews e Cointelegraph Brasil. Colaborou com veículos de tecnologia e finanças, sempre abordando os impactos da inovação no mercado. Com mais de uma década de experiência em jornalismo, construiu sua carreira cobrindo temas como blockchain, ativos digitais, tokenização e o ecossistema de startups, tornando-se uma das vozes de referência no setor no Brasil.