Zoekopdracht Dichtbij

Kill Breach blaast het genre van de boomer shooters nieuw leven in

Jasper Groenewoud

Door Jasper GroenewoudHoofdredacteur

Kill Breach blaast het genre van de boomer shooters nieuw leven in

Er zijn tegenwoordig weer genoeg zogenaamde boomer shooters: eenvoudige, ruige shooters zonder al te veel opsmuk die gewoon lekker wegspelen. Als je vroeger genoot van klassiekers zoals Quake, dan heb je waarschijnlijk ook al de nieuwere spellen uit de Doom-serie gespeeld, of misschien zelfs recente toppers zoals Witchfire en Ultrakill. En ook meer ongebruikelijke titels als MOUSE: P.I. for Hire, Roboquest en Turbo Overkill leunen op dit inmiddels bijna bejaarde genre. 

Maar zelfs met dat ruime, moderne aanbod ziet de net aangekondigde Kill Breach er echt bizar vet uit. Check even de kersverse trailer (inclusief een stevige metal-soundtrack) om te zien hoe hard de wapens hier knallen. En het blijft niet alleen bij knallen, want deze game probeert het boomer shooter-genre ook wat nieuwe truukjes aan te leren.

Dit mogen we verwachten van Kill Breach

Net als heel veel games sinds het grensverleggende Vampire Survivors heeft Kill Breach ook roguelike-elementen. Bij sommige upgrades krijg je drie kaarten waar je uit kunt kiezen, die allemaal iets aan je speelstijl veranderen. Klinkt simpel, maar het lijkt erop dat je met de juiste upgrades echt compleet gestoorde en supersterke wapens mee kunt bouwen. En dat zorgt ervoor dat deze game misschien langer boeiend blijft dan eenvoudigere voorgangers.

De ontwikkelaar, Triple Dev, omschrijft het spel als een mix van de supersnelle gameplay van Doom Eternal, de rauwe sfeer van Quake en het claustrofobische hordes zombies neerknallen van Black Ops Zombies. En dat klinkt dan misschien als standaard marketingtaal, maar als je de trailer ziet, dan snap je dat het deze studio menens is.

Wanneer kunnen we de trekker overhalen?

Veel details zijn er nog niet over Kill Breach. Behalve wat je in de trailer ziet en de Steam-pagina (waar je ’m alvast op je verlanglijst kunt zetten) is er weinig bekend. De release staat voorlopig op “Coming Soon”, maar harde info over een verhaal of de vijanden ontbreekt nog.

Toch kun je nu al wel zien dat de wapens keihard gaan, en dat je met een grote grijns door hordes vijanden heen gaat raggen. En bijna alle reacties op de trailer zijn rete-enthousiast. Dus hopelijk hoeven we niet al te lang te wachten voordat we zelf los mogen gaan in deze nieuwe oude knaller van een game.

Jasper Groenewoud
Geschreven door Jasper Groenewoud

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.