StarsStarsStarsStarsStars

MOUSE: P.I. for Hire review: film noir, jazz en machinegeweren

Mouse: P.I. for Hire review: film noir, jazz en machinegeweren

Eén blik op MOUSE: P.I. for Hire en je bent hopeloos in de war: heeft Disney soms een geheime afdeling met criminele cartoondieren?! De stijl van deze first-person shooter laat zich het best omschrijven als een ode aan de primitieve cartoons uit de jaren 30. Met jazzmuziek, gangsters én een muis als privédetective. Dat klinkt als een bizarre mix – maar MOUSE wérkt.

Dit spel gaat totaal niet voor realisme, maar juist voor een excentrieke stijl. Je schiet je hier een weg door een wereld die van A tot Z is vormgegeven als een levende zwart-wit tekenfilm van vroeger. En het grootste pluspunt van de game is zonder twijfel hoe alles eruitziet.

Speel eens een shooter in een interactieve cartoon

MOUSE: P.I. for Hire is gemaakt in de klassieke “rubber-hose”-animatiestijl, waarbij personages elastisch lijken te zijn en overdreven soepel bewegen. Als je ooit een écht oude tekenfilm hebt gezien, dan weet je meteen wat ik bedoel. Het is bizar en grappig tegelijk.

De personages bewegen alsof ze uit een vintage cartoon komen, wapens vervormen als je schiet en vijanden spatten bijna uit elkaar als ze geraakt worden. Ik merkte dat ik soms gewoon even stil bleef staan om te kijken naar de absurde bewegingen van de gameobjecten. 

Het hele spel is in zwart-wit geanimeerd, en dat klinkt vermoeiend, maar het zorgt voor een sterke film-noir sfeer. Een vergelijkbare stijl, waarvoor ook goed gekeken is naar de allereerste probeersels van Walt Disney, zagen we begin dit jaar ook al bij de griezelige gokkast Pray for Six.  

Een detectiveverhaal vol gangsters

Je speelt als Jack Pepper, een voormalige oorlogsheld die nu werkt als privédetective. Wat begint als een simpele zaak groeit al snel uit tot een groot complot vol corruptie, ontvoeringen en moord.

Het verhaal wordt verteld zoals in klassieke noirfilms: donkere steegjes, louche figuren en een onheilspellende stad waar je eigenlijk niemand kunt vertrouwen. En dat werkt verrassend goed samen met die cartoony stijl: de combinatie van humor en duisternis zorgt voor een aparte en overtuigende stemming.

Gewoon ouderwetse shooter-actie

De gameplay van MOUSE is niet vernieuwend, maar wel in orde. Je speelt hier in first-person, waarbij je door levels loopt, wapens verzamelt en vijanden neerknalt met revolvers, tommyguns en dynamiet. De gevechten zijn snel en direct, en doen soms denken aan oude “boomer shooters” als Doom, Quake en Wolfenstein 3D. Ik kreeg de beste resultaten door agressief te spelen en constant in beweging te blijven.

Wat ik leuk vind is dat de wapens flink van elkaar verschillen. Het ene geweer is gemaakt voor precisieschoten, het andere juist voor pure chaos. Je kunt ook power-ups en upgrades verzamelen om je speelstijl een boost te geven en het spel interessant te houden. 

Jazz, geluid en sfeer

Zoals je mag verwachten van een spel met zo’n unieke ambiance, is er ook goed nagedacht over de soundtrack. Overal hoor je big-band jazz uit de vroege 20e eeuw, waardoor de vuurgevechten vaak bijna als filmscènes aanvoelen.

Er zitten ook leuke details in, zoals audiofilters die het geluid laten klinken alsof het van een oude grammofoonplaat komt. Klein detail, maar het laat zien hoeveel aandacht er in het ontwerp van MOUSE is gestoken.

Maar hoe indrukwekkend de presentatie ook is, hij kan niet altijd verbergen dat de gameplay toch best wel standaard blijft. Veel gevechten volgen bekende patronen: je wordt opeens bedolven onder de vijanden, de levels zijn kort, en de missies lineair. Daardoor kan het na een tijdje wat repetitief aanvoelen.

Conclusie

MOUSE: P.I. for Hire is een heel opvallend spel, waaraan je direct ziet dat er een team met een duidelijke visie aan de slag is gegaan. De cartoonstijl, jazzmuziek en noir-setting zorgen samen voor een sfeer die je nergens anders vindt binnen dit genre. Alleen daarvoor is het spel al de moeite waard.

Qua gameplay doet dit spel niks verrassends, maar het speelt wel gewoon lekker weg. Uiteindelijk is het vooral een game die indruk maakt met zijn stijl, charme en een origineel idee. Als je zin hebt in een shooter die totaal anders is dan de standaardtitels, dan moet je deze zeker checken.

Score: 4 van de 5 sterren

Pluspunten

  • Heel unieke cartoonstijl
  • Sterke film noir-sfeer
  • Soundtrack vol jazz past er perfect bij
  • Snelle en klassieke actie
  • Veel oog voor detail

Minpunten

  • Gameplay blijft vrij standaard
  • Gevechten kunnen repetitief worden
  • Levels zijn soms wat lineair

Releasedatum: 16 april 2026

Platforms: PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.