1000xRESISTは、ただプレイするゲームではない。それは、プレイヤーが体験する物語である。PS5に登場した本作は、芸術的な偉業と言えるだろう。その力強く、他に類を見ない物語体験は、ビデオゲームに与えられることの稀な栄誉であるピーボディ賞を受賞した。これはゲームでしか語ることのできない物語であり、ゲームという媒体を通して、歴史、トラウマ、そして真実を巡る複雑な謎へとプレイヤーを誘う。
その設定はすぐに心を掴まれる。あなたはウォッチャー、終末後の未来で1000年を生きるクローン人間だ。あなたと「シスターズ」は、人類を滅ぼしたエイリアン由来の疫病から逃れるため、地下シェルターに暮らしている。あなたの社会全体は、パンデミックを奇跡的に生き延びた原初の人間、オールマザー、アイリスへの崇拝に基づいて築かれている。あなたの仕事、唯一の役割は、他のクローンと「交信」し、オールマザーの記憶を追体験することだ。そして、彼女の人生を聖典のように扱うのだ。物語は、フィクサーという名の裏切り者のシスターが、あなたの最初の儀式にハッキングを仕掛けるところから始まる。彼女のメッセージは単純明快でありながら、世界を揺るがすものだった。オールマザーはこれまで全てについて嘘をついてきたのだ。
1000xRESISTストーリー

1000xRESISTが他と一線を画すのはまさにこの点である。本作は単なるSFミステリーではなく、深く個人的な過去への探求へと展開している。開発者のSunset Visitorは演劇、映画、ダンスの分野で経験を積んでおり、その経験はあらゆる場面に表れている。
このゲームの主要なインタラクティブ要素は、オールマザーの断片的な記憶を探索することである。まさにこのゲームの芸術性が光るところだ。シーンの感情的なニーズに応えるため、視点を絶えず、そして創造的に切り替える。ある瞬間は三人称視点の冒険を体験し、次の瞬間には一人称視点で世界を眺め、そしてカメラは固定されたアングル、あるいは2D横スクロールアクションへと引き戻される。これらすべてが、物語を可能な限りインパクトのある形で構築するために行われているのである。
また、「タイムジャンプ」機能も搭載されており、記憶を巻き戻したり早送りしたりすることで、障害を回避したり、出来事を新たな視点から眺めたりすることができる。この仕組みは、主に行き詰まった道を乗り越えるといった非常にシンプルな方法で使用されますが、その物語効果は強力である。プレイヤーはただ物語を聞かされるのではなく、断片的で信憑性の低い歴史を自らつなぎ合わせ、真実を探るために過去を精査するデジタル考古学者のように行動するのだ。
問題の核心
あなたが解き明かす記憶は、あなたが想像するような壮大で壮大な宇宙戦闘ではない。それは、アジア系カナダ人移民の家庭に育った若い女性、オールマザーの人生における、小さく、親密で、そしてしばしば痛ましい瞬間である。このゲームは重く複雑なテーマを恐れることなく描き出している。世代間のトラウマ、姉妹の絆、そして政治的抵抗の厳しい現実を力強く、そして率直に描き出し、現実世界の出来事との明確な類似点さえも描き出しているのだ。
この壮大な物語は、15,000行を超えるフルボイスのセリフによって生き生きと描かれ、その演技はどこを取っても素晴らしい。俳優たちは、ありがちなSF劇的な演出を一切避け、生々しいまでにリアルなセリフを届けている。登場人物がトラウマの重圧に耐えかねて崩壊していく場面は、無理やりメロドラマ仕立てにされたようには感じられず、リアルに感じられる。これは、真に重要なメッセージを伝える稀有なゲームと言えるだろう。
中断された傑作
しかし、このゲーム体験は完璧ではない。ゲームの驚異的な物語の勢いは、時として、より伝統的な「ビデオゲーム」的な要素によって急激に停滞してしまう。緊迫感あふれる感動的な物語の章を終えた後、プレイヤーはしばしばメインのハブワールド、つまり「果樹園」と呼ばれる、分かりにくく、設計も雑な迷路のような廊下へと連れ戻される。次に話しかける相手を探して道に迷わなければならないのは、物語が苦労してかけた魔法を破ってしまう、苛立たしい雑用のようなものだ。ぎこちないナビゲーションと簡素なプラットフォームアクションは、素晴らしい物語の邪魔をする、単なる埋め草のように感じられる。
PS5では、これもまた大きなチャンスを逃していると言えるだろう。緊張感と感情の重みを体感することが重視されるゲームであるにもかかわらず、 DualSenseコントローラーは、驚くほど生気がない。高度なハプティックフィードバックとアダプティブトリガーは、全く効果的に活用されていない。Xbox版では没入感を高めるために特別な「強化されたハプティックフィードバック」が採用されていたことを考えると、なおさら不可解である。
1000xRESISTレビュー
1000xRESISTは、ゲームにおける物語性を何よりも重視するなら、絶対にプレイすべき作品だ。重要な芸術作品であり、そのストーリーは近年で最も力強く、そして巧みに語られた作品の一つである。
この推薦には注意点がある。ゲームプレイ自体は非常にシンプルで、時折ぎこちなく感じることがある。インタラクティブな要素を物語の中心ではなく、物語を紡ぐための媒体として捉えると、最高の体験が得られる。このゲームの物語の素晴らしさは、メカニカルな欠点をはるかに上回っていますが、その真の力は、デザイン上の不満を多少なりとも受け入れ、その奥に眠る傑作を見出す覚悟のある人にのみ与えられる。たとえ道のりが少々険しくても、忘れられない物語であり、その旅路は十分に価値のあるものだ。
長所と短所
| 長所 | 短所 |
| 非常に良く書かれた、奥深く複雑な物語。 | コアとなるゲームプレイの仕組みが不器用で、ストーリーの邪魔になることがよくある。 |
| 物語の基盤となる、優れた本物の声の演技。 | メインの「オーチャード」ハブワールドは、ナビゲートするのが混乱しイライラする迷路である。 |
| 力強く意図的な映画の演出を伴う、大胆かつ印象的なアート スタイル。 | ペースが悪く、ハブワールドの探索によりストーリーの各章の間に大きな中断が生じる。 |
| 視点の変化を効果的に活用した創造的なストーリーテリング。 | PS5では、DualSenseコントローラーの触覚とトリガーを使用して没入感を高めるという大きな機会を逃した。 |
| 複雑なテーマについての有意義かつ重要な探求。 |
