ニンテンドースイッチ2 ライトはグラフィックの強力な武器となるか

ニンテンドースイッチ2 ライト

ニンテンドースイッチ2の売上は上昇しており、初代スイッチの初動売上を上回り、史上最速で売れたゲーム機となった。発売まではまだ数年かかるかもしれないが、ゲーム業界はスイッチ2 ライトの登場を心待ちにしている。

Nintendo Switch Liteは人気の高いゲーム機で、多くの携帯型ゲーム機愛好家にとってSwitchゲームをプレイするのに最適な方法である。任天堂はスイッチ2の大ヒットで勢いに乗っているが、Liteモデルの開発に既に力を入れているかもしれない。

ピクセル密度の向上

スイッチライトの画面は、初代スイッチやニンテンドースイッチ OLEDディスプレイよりもはるかに小さい。ライトは5.5インチの液晶ディスプレイで、解像度は720pである。初代Switchも720pの画面を搭載しているが、サイズは6.2インチなので、Liteの縮小された画面ではゲームが若干鮮明になる。

ニンテンドースイッチのOLEDディスプレイは2021年に登場し、どちらの画面も圧倒した。鮮やかな色彩、純粋な黒、そして驚異的なコントラストにおいて、OLEDに匹敵するものはなく、SwitchのOLEDモデルはまばゆいばかりのディスプレイを備えている。

スイッチ2の発売当初、ファンはOLEDディスプレイ搭載を切望していたが、任天堂はより安価なLCDディスプレイを選択した。Switch 2のLCDは美しいが、OLEDモデルには及ばない。

スイッチ2の画面は、HDRとVRR技術を搭載した7.9インチの液晶画面である。解像度は1080pに向上し、120fpsに対応している。有機ELではないことを除けば、Switch2の画面は優れている。

ニンテンドースイッチ2 ライトでも解像度1080pになる可能性が高いが、120fpsの画面があればさらに素晴らしい。上位機種と同様に、HDRとVRRも搭載されるかもしれない。小型ディスプレイでフルHD表示を実現すれば、Switch 2の7.9インチ画面よりもゲームが少し鮮明に見えるだろう。

任天堂は、スイッチライト2の画面をオリジナルよりわずかに大きくし、スイッチ1のディスプレイに合わせて約6.2インチにまで拡大する可能性がある。

OLED Liteはちょっとやり過ぎかもしれないが、将来的にはニンテンドースイッチ2のOLED版が登場する可能性も否定できない。ドンキーコング バナンザや近日発売の大ヒット作『メトロイドプライム4 ビヨンド』のようなゲームがOLED版スイッチ2で輝く姿を見るのは特別な体験になることだろう。

携帯専用で取り外し可能なJoy-Conなし

スイッチライトは携帯ゲームに特化した、まさに携帯型デバイスである。ある意味、ニンテンドー3DSの直接の後継機と言えるだろう。携帯専用という点を気に入っているゲーマーもいれば、スイッチライトをテレビに接続できることを喜ぶゲーマーもいる。

スイッチライトは持ち運び専用のコンソールであるため、Joy-Conを取り外すことはできない。携帯機には、従来の携帯機に近い操作系が組み込まれている。そのため、HD振動や独立したモーションセンサーは搭載されていない。

スイッチライト2の HD Rumble 2 は理にかなっている。ソニーは優れた DualSense コントローラーの触覚を PlayStation Portal に組み込むことに成功したため、これは確かにライト2 でも実現する可能性があある。

Joy-Con コントローラーが再び取り外し可能になる可能性は低いが、公式のニンテンドースイッチ2 Joy-Con と、Nintendo Switch Pro コントローラー 2 などのゲームパッドを接続することは間違いなく機能する。

スイッチライトのコンポーネント

スイッチライトは、オリジナルSwitchの縮小版と言えるだろう。プレイできるゲームは(ほとんど)オリジナルSwitchと同じで、携帯モードでのパフォーマンスも同等である。テレビ出力、HD振動、取り外し可能なJoy-Conなどは搭載されていないが、ゲーム体験はほぼ変わらない。

Lite版は、CPU、RAM、720p画面など、多くの共通コンポーネントを備えている。どちらも32GBの内部ストレージを搭載しているが、Switchの方がバッテリー容量が大きいため、ゲームプレイ時間が長くなる。

スイッチ2の驚異的なスペックを備えた携帯型ゲーム機が登場するのは嬉しいが、ライト2の登場は数年先になるかもしれない。任天堂は、グラフィックやパフォーマンスを犠牲にすることなく、Switchの小型版であるLiteを発売したことで多くの人を驚かせた。将来、スイッチライトでも同様のことを期待する。

バッテリー寿命の改善

初代スイッチライトはバッテリー駆動時間が短く、Switchの4,310ミリアンペアアワー(mAh)に対して3,570ミリアンペアアワー(mAh)のバッテリーを搭載していた。スイッチ2ライトではバッテリー容量が小さくなる可能性もあり、この点は大幅に改善されことが期待されている。

スイッチ2のバッテリー駆動時間は2時間から6.5時間である。もちろん、ゲームの負荷によって異なり、画面が明るく、ゲーム数が多いため、スイッチのOLEDよりもバッテリー駆動時間が短くなっている。

スイッチ2のバッテリーは弱点の一つである。ライト2も、より高性能で要求の厳しいスイッチ2のゲームのため、この点で苦戦する可能性が高い。任天堂が次期携帯専用ゲーム機でバッテリー持続時間のパフォーマンスにどう取り組むのかが注目される。

携帯専用ゲームが登場する可能性

スイッチライト限定のゲームがあったら、もっと面白いかもしれない。スイッチのあらゆるゲームがプレイできるのは素晴らしいが、Lite専用タイトルが1つか2つあれば、この携帯機はさらに魅力的になっただろう。

スイッチライト2の独占タイトルは登場するだろうか? ニンテンドー3DSには、『星のカービィ ロボボプラネット』、『マリオカート7』、『とびだせ どうぶつの森』など、独占タイトルが豊富に揃っている。

スイッチライト2 は携帯型ゲーム機専用になる可能性があるため、携帯型でしかプレイできない独占タイトルがあれば嬉しいことだろう。

1989年大阪生まれ。ゲームニュース編集者。8年以上の国内外ニュースライター・編集者を経て独立。国内・海外のPCゲーム、Xbox、Playstation関連ニュースや特集記事をメインに配信中。