『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』は、発売前の1週間で多くの好意的なレビューを得した。
コナミが、オリジナルの監督である小島秀夫氏抜きで、愛されている名作のリメイクをどう手がけるのかについては懐疑的な見方が多かったが、発売の1週間前にレビュー禁止を解除するという決定は、ある程度の自信を物語っていた。
世間にレビューが広まり、観客はその自信がいかに正しかったかを実感し始めており、コナミは『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』で再びリメイク版の成功を収めたようだ。本作は、多くの期待を上回った『サイレントヒル2』のリメイク版に続くものだ。
メタルギアソリッドデルタ スネークイーターのレビュー
レビューの質的な側面はスコアよりもはるかにわかりやすい場合が多いが、Metacritic などのプラットフォームを通じて集計されたスコアは、一般的な印象を与えることがよくある。
Metacritic で最も多くのレビュー数があり、したがってサンプル数も最も多い PlayStation 5 では、このゲームは現在 86 点につけており、不思議なことに、これは Silent Hill 2 Remake の現在のスコアとまったく同じだ。
どちらの場合も、最近のタイトルのいくつかが持つ 90 以上の「高い評価」の壁を破ることはできないかもしれないが、愛されている古典のリメイクとしては前向きな結果である。
特に『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』はマルチプレイヤーでのクロスプレイをサポートしていないため、一般公開時にスコアがどのように変化するかを見るのは興味深いだろう。
オリジナルとの類似
「リメイク」という言葉は非常に直接的な複製を意味するが、最近のファイナルファンタジー 7 のリメイクのようなゲームは、オリジナル作品を再解釈する余地も生み出せることを示している。
コナミの発売前コメントやレビューで何度も言及されている情報の一つは、このゲームがオリジナル版に非常に忠実であるという点だ。そのため、一部のレビューでは、これがゲームを体験する最良の方法だと主張している。
パフォーマンスの問題
最近のリリース、特に価格が非常に高い場合、プレイヤーが常に注意するのは、ゲームが実際に意図したとおりに動作するかどうかである。
もちろん、これは発売後のアップデートで改善できる部分だが、パフォーマンスの問題が発売初日の購入を阻む要因となる可能性がある。『メタルギア ソリッド デルタ』に関して今のところ議論の的となっているのは、PS5 Proではベースモデルよりもフレームレートの問題が発生することが多いという点だ。
これは Digital Foundry によって発見されたが、リリース前に修正されるかどうかはまだ不明である。