ゲーム業界を代表する大手企業による新作IPの発表は常に興味深いものだが、カプコンの新作『Pragmata』はまさに特別な作品となる素質を秘めている。
近未来の月を舞台に、宇宙旅行者である人間とアンドロイドの子供が生存をかけて協力し戦う物語だ。現時点で判明している情報と、カプコンのこの刺激的な新作SFタイトルに期待できる要素を紹介しよう。
Pragmataについてこれまでにわかっていること
『Pragmata』はカプコンが開発・発売する完全新作IPで、2026年4月にリリース予定。お馴染みのREエンジンを採用し、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2、PC向けに展開される。
舞台は月面にある廃墟と化した月面研究施設。月面地震が発生し、宇宙飛行士ヒュー・ウィリアムズは生き残りをかけて戦う。ヒューはアンドロイド「プラグマタ」ディアナと協力し、敵対的なAI兵器に立ち向かう。
地球帰還を目指す二人組は、互いの能力を活かして道筋を見出し、敵となる「ボット」を撃破する。ダイアナは探索中にハッキング能力でエリアや資源を解放し、ヒューは信頼の銃器とジェットパック推進装置で行動する。
宇宙飛行士とロボットの予想外の絆が物語に引き込み、プレイヤーを夢中にさせる。親しみやすい宇宙探検家ヒューと好奇心旺盛なアンドロイド・ディアナは、互いに依存し合いながら生き延びる。
美しいグラフィックと安定したフレームレート
レイトレーシングやDLSSといったハイエンド機能を採用した『Pragmata』は、圧倒的な美しさと卓越したプレイ体験を実現する。PC版では好みに合わせて設定を調整可能で、PS5 Pro版はコンソールにおける究極のプレイ環境を提供する。
『Pragmata』のような大規模なゲームには安定したフレームレートが不可欠であり、カプコンはコンソール版で60fpsの実現を目指している。PS5 Pro版は60fpsと4K解像度、完全なレイトレーシング対応を予定しているという。とはいえ、Series SやSwitch 2を含む全プラットフォームで、本作は美しいビジュアルを実現するだろう。
Pragmataはバイオハザードとどう違うのか
バイオハザード(洋題:Resident Evil)は間違いなくカプコン最大の人気ゲームシリーズである。バイオハザードの旅は1990年代半ばの初代作品から始まり、その後30本以上のメインタイトルがリリースされた。
今年はカプコンにとって大きな年になるだろう。シリーズの次作がPragmataと同時発売されるからだ。『バイオハザード レクイエム』は全プラットフォームで発売され、Switch 2版はPS5やXboxに匹敵する規模になると予想されている。これはPragmataにとって朗報となるだろう。
カプコンの新IPとレクイエムは優れたREエンジンを採用するが、両作は大きく異なる。バイオハザードがサバイバルホラーシリーズであるのに対し、プラグマタは銃撃戦や戦闘を交えた軽快なアクションアドベンチャーサバイバルが特徴だ。
プラグマタではAI敵が重装甲のため、ダイアナはハッキングスキルでヒューの進行を支援する。一方『バイオハザード』は銃撃戦中心のアプローチで、激しい戦闘シーンでは敵を撃ちながら進むスタイルだ。
カプコンのREエンジンは近年の大型タイトルを支えており、『プラグマタ』と『レクイエム』もこの技術から多大な恩恵を受ける。ただし一般に誤解されているが、REエンジンの名称は「バイオハザードエンジン」ではなく「Reach for the Moon Engine(月を目指すエンジン)」に由来する。
『デビル メイ クライ5』、『ストリートファイター6』、『モンスターハンターライズ/ワイルド』といった大ヒット作はREエンジンで制作されている。カプコンの自社エンジンはノーティードッグやロックスターと肩を並べる最高峰の一つと評価されている。
『Pragmata』は発表時から紆余曲折を経て、当初の2022年リリース予定を大幅に遅延させてきた。しかし開発開始から6年を経て、ついに完成に至り、2026年4月24日に全プラットフォームでリリースされる。
