スタジオジブリの大ファンでなくても、そのアートスタイルの魅力を否定するのは難しいだろう。台湾のデベロッパーSIGONOも同じように考えているようで、最新作『Opus Prism Peak』を発表した。
手描き風の背景、豊かなキャラクター、そして夢のような写真パズルシステムを備えたこのゲームは、間違いなく注目を集めるだろう。
このシリーズは完全に無名というわけではないが、この雰囲気のあるアドベンチャーはまさにその哲学を自然に継承しているように思え、称賛に値する。
ゲームプレイループとくるみ割り人形、そして見事なアートディレクションを組み合わせた、物語主導の探索ゲームはなかなか無い。そして、今回の発表を受けて、SIGONOの次回作に対する期待は完全に正当なものになったと言えるだろう。
レンズを通して
アクション満載で、滑り回ったり壁から飛び降りたりといったゲームプレイを期待している方には、このゲームはおそらく向いていない。このゲームはスローペースだが、プレイヤーが写真家であり、勇敢な海兵隊員ではないことを考えると、当然と言えるだろう。
さて、この点を差し引いても、このゲームのメカニクスはどれも単なるギミックではない。すべてがプレイヤーの進行と密接に結びついており、重要なディテールを写真に撮り、見つけた視覚的な手がかりをつなぎ合わせることで、プレイヤーは新たな視点を獲得することができる。これは、基本的に自動再生されるような大予算の映画的タイトルがますます主流になりつつある業界において、新鮮なアプローチと言えるだろう。
ジブリスタイルは効果的
スタジオジブリのあのひらめきは簡単には捉えられず、多くのゲームは原作の表面的な類似点、例えば奇妙なキャラクター、柔らかなパステルカラー、あるいは多くの場合環境保護のメッセージなどを拝借するだけに終わってしまう。しかし、嬉しいことに『Opus Prism Peak』は本作とは少し違う。
これらが目指す魅力は、見た目を模倣することではなく、雰囲気そのものだ。これはミレニアル世代の視点のように聞こえるかもしれないが、まさにこの作品を要約する最良の方法と言えるだろう。
世界観は生活感に満ち、その端正な美しさの下に、ほろ苦さがほんのり漂っている。確かにアートスタイルはカラフルだが、そこに否定できない憂鬱さがあり、私たちはそれを求めている。『千と千尋の神隠し』を思い起こさせる。
開発者SIGONOにとっての自然な進化
SIGONO Gamesの熱狂的なファンなら、今回の発表に驚くことはないだろう。Opus : The Day we Found EarthとOpus: Echo of Starsongは、スタジオの世界観を最初から確立していた。それは、SFと非常に個人的な、そして確かに奇妙なテーマを組み合わせた、親密で感情的な物語だ。Prism Peakはそのレシピを引き継ぎ、新鮮でありながら非常に馴染みのあるものに洗練させているようだ。彼らはニッチな市場を切り開き、ゲームファンが求めているもの、そしてそれが特別な理由を明確に倍増させている。芸術性、じっくりと展開するストーリーテリング、激しい戦闘がない点など、Prism Peakのすべては、彼らが真に教訓を学び、同時に技術を習得したように感じられる。
Opus Prism Peakの発売日
Opus Prism Peakの正式な発売日はまだ発表されていないが、2025年秋頃の予定だ。しかし、この最新のショーケースによって、この小さなインディータイトルは、ストーリー重視のインディーゲームに魅了されている人なら誰でも注目するようになった。パズルとポケモンスタジアムを融合させたようなシステムは、まだ迷っている人にとっての決め手となるだろう。
今のところは、ゲームのさらなる詳細、トレーラーやデモ、そして発売日を心待ちにするだけだ。ただ、確かなのは、SIGONOが発表された内容の半分でも実現できれば、『Prism Peak』はありきたりのインディーゲームにはならないということである。