Switch 2が発売されてからしばらく経ち、マリオ、メトロイド、ゼルダといったタイトルはすでにリリースされているが、世界最大級のゲーム会社が開発したコンソールとしては、まだ早期アクセス段階にあるように感じられる。今のところ、サードパーティ製のSwitch 2用ゲームはリリースされていない。確かに、ハードウェアはようやくPS5やXboxと同等のレベルに到達したが、今のところは任天堂が全ての重労働を担い、他の開発者は開発キットをこっそりいじっているだけで、それ以上のことは何もしていない。
しかし、今週、噂のダムがついに決壊し、状況は一変した。世界中のDiscordやRedditで、データマイニング、小売店リスト、そして内部関係者の噂が次々と飛び交い、それらはすべて一つのことを示している。それは、いつもの任天堂のいつもの顔ぶれに加え、 Switch 2向けの重要なサードパーティ製ゲームの波が押し寄せているということだ。
では、一体何があるのだろうか?例えば、モンスターハンター、スター・ウォーズ、ハイ・オン・ライフなど、一見すると、本格的なゲームエコシステムの始まりのように見える。問題は、その波が実際に十分に早く到来し、Switch 2がマリオやゼルダをプレイするコンソール以上の存在に感じられるようになるかどうかである。
モンスターハンターワイルド Switch2 リーク – 任天堂の最新ハードウェアに負荷をかける可能性
任天堂ファンにとって、期待の山の中でも最も魅力的なタイトルの一つは、間違いなく『モンスターハンター ワイルド』だろう。カプコンはSwitch 2のサードパーティ版について公式発表していないが、タイトルアップデート4を精査していたデータマイニング担当者たちは、ファイルの中に任天堂の次世代機に関する記述を発見した。そして当然のことながら、複数のメディアが「『モンスターハンター ワイルド』がSwitch 2に登場」と報じている。まだ公式発表はないものの、噂が加速している。
もしこのリークが事実であれば、いくつかの理由から大きな出来事になる。まず、『モンスターハンター』は3DSの主力作品であり、初代Switchでも本格的な開発が行われた。『ワイルド』がSwitch 2で早期にリリースされたということは、カプコンがこのハードが追いつくと確信していることを示している。次に、『ワイルド』は現行機でCPUをかなり消費するゲームになりそうで、リーク情報を扱うRedditのファンでさえ、携帯版が大幅なコスト削減なしに実現できるかどうか公然と疑問視している。
スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー&サバイバー Switch2ポートの噂
2つ目の大きな噂はブラスターとライトセーバーに関するもの。もちろん、Respawnの人気シリーズ「スター・ウォーズ ジェダイシリーズ」のことだ。いくつかの報道やフォーラムの翻訳によると、ディズニーはすべてのスター・ウォーズタイトルをSwitch 2に導入したいと考えており、『フォールン・オーダー』と『サバイバー』は既にSwitch 2向けに開発が進んでいるということになる。
EAからも任天堂からもまだ公式発表をしていないが、状況としては理屈は理にかなっている。Switch版『サバイバー』は移植されず、『フォールン・オーダー』でさえ現世代機とPC版にとどまっていた。もしSwitch版のサードパーティ製ゲームがついに任天堂の門を叩くことができれば、『ジェダイの帰還』シリーズ2作をSwitchでプレイできるようになるのは、もはや単なる夢物語ではなくなるかもしれない。
Switch2にはマリオ、ゼルダ、メトロイドと同じくらいサードパーティのゲームが必要
残念ながら、Switch 2はよくある話、それも「任天堂のよくある話」のように見えてしまう。Wiiの時代から、正直に言えば、ニンテンドーゲームキューブの時代と同じように、サードパーティ製のゲームが恋しくなってきたのだ。任天堂は学習しないと言われ続けている。マリオカート、メトロイド、ゼルダといったゲームを特典として用意して登場し、他のデベロッパーは皆、何らかの理由で慎重にこのプラットフォームを避ける傾向がある。考えてみれば、これだけで1本の記事が書けるほどの問題である。
しかし、希望はある。もし『モンスターハンター ワイルド』が本当に成功し、より多くの『スター・ウォーズ』ゲームが任天堂の最新ハードウェアに登場すれば、Switch 2のサードパーティ製ゲームもついに道が開かれるかもしれない。つまり、より多くの、そしておそらくはより小規模な開発者たちがヒントを得て、Switch 2のサードパーティ製タイトルの開発を始めるだろう。
任天堂のオリジナル作品は大好きだが、マリオ、ゼルダ、メトロイドの無限のバリエーションをループでプレイするためだけに、ピカピカの最新ゲーム機を購入したプレイヤーは多くないだろう。健全なプラットフォームには、大作で風変わりなRPG、ライセンスを受けたSF作品、低~中予算の奇抜な作品、そして「ああ、これも入ってるんだ?」という告知が絶え間なく続くことが必要。Steamのように多様なラインナップを持つ状況こそが理想系である。
朗報として、Switch 2のサードパーティ製リークは、単なる散発的な出来事ではなく、本格的な波として現れている。しかし残念なのは(いくつかあるのはご存知でしょうが)、まだそのほとんどが噂の段階にとどまっている。カプコン、EA、そしてその他大手メーカーが実際にステージに上がり、Switch 2のバナーの下にロゴを掲げるまでは、この世代はまだ本当の意味では始まったとは言い難い。
ということで、任天堂は役割を果たしたように見える。次の動きはサードパーティに委ねられた。少なくとも現代界ではそう願っている。
