Les résultats financiers de Take-Two confirment que GTA 6 sortira toujours le 19 novembre, avec une campagne marketing prévue cet été

Philémon Stinès

Par Philémon StinèsRédacteur en chef

Les résultats financiers de Take-Two confirment que GTA 6 sortira toujours le 19 novembre, avec une campagne marketing prévue cet été

Take-Two Interactive a publié ses résultats pour l’année fiscale 2026, et la principale information pour la plupart des joueurs est simple : la date de sortie de GTA 6 reste fixée au 19 novembre, et la campagne marketing doit débuter cet été.

La date de sortie de GTA 6 ne change pas, et le marketing commence cet été

Le PDG Strauss Zelnick a été sans ambiguïté lors de la conférence sur les résultats financiers. Le 19 novembre 2026 reste l’objectif pour la sortie de Grand Theft Auto VI sur PS5 et Xbox Series X|S, et il a confirmé que la grande campagne marketing commencera cet été.

Cette annonce signifie également que toutes les fuites ayant circulé ce mois-ci étaient fausses. Les détails concernant les précommandes, les supposés prix et autres rumeurs relayées en ligne n’étaient finalement que des spéculations Reddit. Le mieux est donc d’attendre la période marketing estivale, moment où la bande-annonce 3 et les véritables informations sur les précommandes devraient probablement être dévoilées.

La conférence n’a pas non plus mentionné de date de sortie PC. Des questions ont également été posées concernant l’avenir de GTA Online à l’approche de GTA 6, mais Rockstar a simplement répondu qu’il communiquerait à ce sujet lorsque le moment sera venu.

Douze ans après sa sortie, GTA Online et GTA V restent parmi les plus grandes sources de revenus du portefeuille de Take-Two, aux côtés de NBA 2K26 et Red Dead Redemption 2, figurant parmi les principaux contributeurs aux réservations nettes aussi bien pour le quatrième trimestre que pour l’année complète. Les chiffres révélés lors de l’appel sont impressionnants. GTA 5 s’est désormais vendu à 230 millions d’exemplaires, consolidant sa place parmi les produits de divertissement les plus vendus de tous les temps, tous médias confondus. Red Dead Redemption 2 a atteint 85 millions d’exemplaires vendus, un chiffre remarquable pour un jeu sorti en 2018 sans suite annoncée. Les deux titres continuent de générer des revenus grâce à leurs composantes en ligne, GTA Online affichant notamment une croissance de 7 % des revenus liés au service en direct durant le trimestre.

Cela a naturellement conduit les investisseurs et sociétés financières à poser des questions sur les prix et sur l’avenir de GTA Online avec l’arrivée de GTA 6. Mais Take-Two et Rockstar ne veulent rien révéler pour le moment, même face aux grands acteurs financiers.

Les résultats de Take-Two montrent également que 22 autres jeux sont en préparation

Les licences sportives de 2K jouent elles aussi un rôle important, avec NBA 2K et WWE 2K figurant parmi les principaux contributeurs aux réservations nettes du trimestre et de l’année. Le portefeuille sportif de Take-Two représente une base de revenus annuelle solide pendant que des projets majeurs comme GTA 6 poursuivent leur développement vers leur lancement.

Take-Two prévoit de sortir six autres titres durant l’exercice fiscal 2027, dont une extension de plateforme, trois jeux de sport — sans surprise — ainsi que deux jeux mobiles supplémentaires. L’entreprise prévoit également de lancer 22 jeux supplémentaires entre les exercices fiscaux 2028 et 2029, comprenant trois nouvelles licences originales, sept suites, ainsi que six remasters et remakes durant cette période.

Take-Two construit clairement un pipeline de contenus ambitieux au-delà de GTA 6. Certains de ces projets sont déjà connus, notamment BioShock, Project ETHOS et Judas, aux côtés d’autres titres encore non annoncés.

Philémon Stinès
Rédigé par Philémon Stinès

Spécialiste du gambling en ligne sous toutes ses formes, Philémon Stinès consacre désormais son temps au partage de son expérience aux joueurs à la recherche d'informations, de conseils ou d'avis, qu'ils soient débutants ou confirmés. S'inscrivant dans une démarche de veille technologique et innovation constante, son travail met en lumière aussi bien les aspects techniques de l'univers du jeu d'argent en ligne que ceux liés à l’expérience joueur.