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PlayStation abandonne la production de disques physiques à partir de 2028.

Philémon Stinès

Par Philémon StinèsRédacteur en chef

PlayStation abandonne la production de disques physiques à partir de 2028.

Les supports physiques ont longtemps constitué l’épine dorsale de l’industrie du jeu vidéo — de l’insertion de grosses cartouches rectangulaires dans la N64 aux systèmes plus modernes utilisant des disques — préservant ainsi une dimension tangible à une époque où tout se dématérialise.

Toutefois, il semble que Sony en ait assez de voir les joueurs « posséder » réellement leurs jeux ; la marque PlayStation a en effet annoncé qu’elle cesserait de produire des disques physiques pour ses titres à partir de 2028.

PlayStation ne produira plus de jeux sur disque.

Nous avons récemment assisté au fiasco de l’édition « physique » de GTA 6, qui n’incluait pas de copie du jeu sur disque, mais simplement un code à l’intérieur de la boîte permettant de télécharger une version numérique. Évidemment, les fans ne sont pas ravis : ils paient le prix fort pour une édition physique dans laquelle il n’y a plus de disque à insérer dans leur console.

Aujourd’hui, PlayStation semble avoir tiré les leçons de cette polémique… en allant encore plus loin, en abandonnant tout simplement la production de disques.

Dans une note publiée par Sid Shuman, Senior Director of Sony Interactive Entertainment Content Communications, celui-ci explique que « les préférences des consommateurs ainsi que l’évolution de l’industrie du divertissement » se sont éloignées « des disques physiques au profit du numérique », faisant de cette transition une « évolution naturelle pour Sony Interactive Entertainment ».

En clair, ce langage marketing signifie que « la production de disques physiques pour tous les nouveaux jeux sortant sur les consoles PlayStation sera arrêtée à partir de janvier 2028 ».

Naturellement, cette décision déçoit fortement les joueurs qui aiment collectionner leurs jeux sur une étagère ou les acheter et les revendre dans des boutiques d’occasion afin de découvrir davantage de titres sans devoir dépenser une fortune.

Cette nouvelle orientation risque de mettre fin à ces pratiques et pourrait même faire baisser les ventes de nouveaux jeux, compte tenu du coût de la vie actuel et du prix des jeux vidéo.

À terme, cela pourrait signifier que la PS6 et les consoles PlayStation qui suivront ne disposeront tout simplement plus de lecteur de disques. À la place, il semblerait que la seule façon d’accéder aux jeux, qu’ils soient nouveaux ou anciens, soit de les acheter sur le PlayStation Store. Or, dans ce cas, vous ne possédez pas réellement le jeu : vous détenez uniquement une licence d’utilisation, qui peut théoriquement être révoquée à tout moment.

Vous vous souvenez de ce moment en 2013 où PlayStation s’était moquée de Xbox en montrant qu’il suffisait de passer un jeu sur disque à un ami pour qu’il puisse y jouer ? Comme les temps ont changé…

Quoi qu’il en soit, si la préservation des jeux vidéo vous tient à cœur, pensez à soutenir le mouvement Stop Killing Games.

Philémon Stinès
Rédigé par Philémon Stinès

Spécialiste du gambling en ligne sous toutes ses formes, Philémon Stinès consacre désormais son temps au partage de son expérience aux joueurs à la recherche d'informations, de conseils ou d'avis, qu'ils soient débutants ou confirmés. S'inscrivant dans une démarche de veille technologique et innovation constante, son travail met en lumière aussi bien les aspects techniques de l'univers du jeu d'argent en ligne que ceux liés à l’expérience joueur.

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