CD Projekt RED ha confirmado oficialmente que The Witcher 4 no verá la luz en 2026. El co-CEO Michał Nowakowski lo desveló en una reunión con inversores, calmando expectativas. A pesar de la espera, el desarrollo avanza sin problemas según lo planeado.
The Witcher 4: desarrollo sólido con Unreal Engine 5
La saga de brujas y monstruos regresa con fuerza en esta cuarta entrega, que marca el inicio de una nueva trilogía. Nowakowski enfatizó que el equipo lleva casi cuatro años trabajando con Unreal Engine 5 y está “muy satisfecho” con los avances logrados. “No hay nada fuera de lo común: la producción sigue nuestro calendario interno”, aseguró el directivo, descartando retrasos técnicos o de diseño.
Ya se habían filtrado detalles positivos para The Witcher 4, como la incorporación de funciones online y el crecimiento del equipo de desarrollo. Esto contrasta con la presión interna por superar el legado de The Witcher 3, pero CDPR insiste en que todo marcha sobre ruedas. Además, reiteraron que no habrá anuncio en los Game Awards 2025, que se celebran la próxima semana, invitando a la paciencia de los fans.
Trilogía completa en solo seis años
Mirando al futuro, CD Projekt RED revela planes ambiciosos. La compañía aspira a lanzar The Witcher 4, 5 y 6 en un periodo de apenas seis años, acortando drásticamente los ciclos de desarrollo. “Queremos entregar más juegos en menos tiempo”, explicó Nowakowski. Si la cuarta entrega llega en 2027 u 2028, podríamos tener la sexta hacia 2032-2033.
Este enfoque surge tras las lecciones de Cyberpunk 2077, cuyo titánico proceso llevó a una planificación más anticipada. Aunque no hay fecha precisa, la información oficial disipa rumores y genera optimismo: la saga de Geralt de Rivia promete una era de entregas más rápidas y predecibles. Los seguidores deberán aguardar, pero el horizonte luce prometedor.
