PlayStation anuncia un nuevo sistema de recompensas llamado ‘Franchise Rewards’

PlayStation estrena los Franchise Rewards por tiempo limitado

PlayStation Stars ha desaparecido y en su lugar llega PlayStation Franchise Rewards. Sin embargo, este cambio no está siendo bien recibido por todos, ya que muchos jugadores indignados lo consideran un paso atrás.

¿Qué son las PlayStation Franchise Rewards?

Básicamente, se trata de un sistema en el que, como jugador, puedas adquirir mercancía si consigues ciertos trofeos en juego antes de fechas límite concretas.

El programa dará incio con Ghost of Tsushima y su secuela, Ghost of Yotei, que se lanzará el 2 de octubre. Sin embargo, es probable que también llegue a otros juegos si la implementación inicial tiene éxito.

Controversia sobre PlayStation Franchise Rewards

Más allá de las comparaciones con los sistemas de recompensas anteriores de Sony, gran parte de las opiniones en contra de este nuevo sistema se basan en que, en realidad, no ofrece nada tangible a los jugadores. Tan solo la oportunidad de gastar dinero en mercancía.

No solo la mercancía en sí no es gratuita, sino que los jugadores también deberán pagar los gastos de envío. Esta práctica no es del todo nueva, ya que Bungie la implementó para los jugadores de su franquicia Destiny, aunque también recibió sus críticas.

El sistema al que reemplaza, PlayStation Stars, fue concebido originalmente como una alternativa al programa similar de Microsoft, Xbox Rewards.

Funcionaba con una lógica parecida, donde los jugadores podían ganar puntos con valor monetario en la tienda de PlayStation, que luego podían usarse en lugar de dinero para comprar juegos.

PlayStation Stars fue retirado en mayo, con un anuncio que citaba tendencias de la industria como motivo para su optimización. Cambiar la posibilidad de obtener juegos gratis por la opción de pagar por mercancía no está siendo bien recibido por aquellos que apreciaban el sistema anterior.

La estrategia más amplia de Sony

No es la primera vez que el público expresa dudas sobre la dirección que ha tomado Sony con su estrategia.

Sus infames esfuerzos por centrar la mayoría de sus juegos en el modelo de servicio en vivo resultaron en más fracasos que éxitos, aunque este último incluyó títulos como Helldivers 2. Sin embargo, con Sony cancelando dos de sus compromisos con juegos de servicio en vivo, no estaba claro cuál sería su nueva estrategia con sus títulos propios.

Aunque Franchise Rewards no parece ser un enfoque principal de ninguna manera, sí parece un intento de obtener más ingresos de sus títulos para un solo jugador, manteniendo una mentalidad alineada con el modelo de servicio en vivo.

Melissa encontró su lugar en el mundo escribiendo críticas de videojuegos durante casi una década, especializándose en distintos géneros, mecánicas de juego, gráficos y calidad de las narrativas. Se le reconoce por su estilo directo y objetivo al analizar cualquier título o plataforma, lo que le ha dado reputación de imparcialidad. Actualmente forma parte del equipo de GamesHub, donde aporta su visión crítica sobre la industria del gaming.