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Cyberpunk 2077 erreicht 40 Millionen Verkäufe und erlebt dank Steam Summer Sale neuen Spieleransturm

Roman Vogdt

Von Roman VogdtAutor

Cyberpunk 2077 erreicht 40 Millionen Verkäufe und erlebt dank Steam Summer Sale neuen Spieleransturm

Cyberpunk 2077 hat einen weiteren großen Meilenstein erreicht. CD Projekt Red gab bekannt, dass das Sci-Fi-Rollenspiel inzwischen weltweit die Marke von 40 Millionen Verkäufen erreicht hat. Für ein Spiel, das zum Launch heftig kritisiert wurde, ist das eine bemerkenswerte Entwicklung – und ein weiteres Zeichen dafür, wie stark sich Cyberpunk 2077 seit seiner Veröffentlichung rehabilitiert hat.

Der Zeitpunkt der Ankündigung passt perfekt. Während des Steam Summer Sale ist Cyberpunk 2077 stark reduziert, was die Spielerzahlen auf Steam deutlich nach oben getrieben hat. Gleichzeitig sorgen neue Projekte rund um die Marke dafür, dass Night City auch 2026 weiter im Gespräch bleibt.

Steam Summer Sale bringt Cyberpunk 2077 zurück in die Charts

Aktuell ist Cyberpunk 2077 auf Steam um 70 Prozent reduziert. Die Ultimate Edition gibt es mit 60 Prozent Rabatt, während Phantom Liberty für Besitzer des Hauptspiels um 40 Prozent günstiger erhältlich ist.

Das Angebot zeigt sofort Wirkung. Während der Rabattaktion erreichte Cyberpunk 2077 auf Steam einen Peak von 87.025 gleichzeitigen Spielern. Normalerweise liegt der tägliche Höchstwert eher bei rund 30.000 Spielern. Der Sale hat die übliche Aktivität also mehr als verdoppelt.

Für euch ist das ein ziemlich guter Zeitpunkt, falls ihr Night City bisher ausgelassen habt. Gerade in seiner heutigen Form ist Cyberpunk 2077 kaum noch mit dem problematischen Launch-Zustand vergleichbar. Updates, technische Verbesserungen und Phantom Liberty haben aus dem Spiel eines der stärksten modernen Open-World-RPGs gemacht.

Vom Fehlstart zum Langzeit-Erfolg

Die 40-Millionen-Marke ist deshalb mehr als nur eine Verkaufszahl. Sie erzählt die Geschichte eines Spiels, das fast an seinem eigenen Hype zerbrochen wäre und sich danach Schritt für Schritt zurückkämpfte.

Cyberpunk 2077 startete mit technischen Problemen, Konsolen-Kritik und enttäuschten Erwartungen. Doch CD Projekt Red blieb am Spiel dran, überarbeitete Systeme, verbesserte Performance und lieferte mit Phantom Liberty eine Erweiterung, die viele Fans als endgültigen Wendepunkt sehen.

Heute steht Cyberpunk 2077 für eines der spannendsten Comebacks der jüngeren Gaming-Geschichte. Es zeigt, dass ein schwieriger Launch nicht zwangsläufig das Ende eines Spiels sein muss, wenn Entwickler langfristig investieren und die Community zurückgewinnen.

Ähnlich wie bei The Witcher 3 erhält neues DLC „Songs of the Past“ zeigt sich auch hier, wie stark CD Projekt Red weiterhin auf langlebige Welten, Community-Bindung und spätere Erweiterungen setzt.

Edgerunners 2 sorgt für neuen Hype

Der Steam Sale ist allerdings nicht der einzige Grund für das gestiegene Interesse. Cyberpunk: Edgerunners 2 wurde für Herbst 2026 bestätigt und hat die Aufmerksamkeit rund um die Marke erneut angeheizt.

Schon die erste Anime-Serie hatte 2022 einen enormen Effekt auf Cyberpunk 2077. Damals kehrten viele Spieler nach Night City zurück oder entdeckten das Spiel zum ersten Mal. Der sogenannte Edgerunners-Effekt wurde zu einem der bekanntesten Beispiele dafür, wie stark ein gelungenes Transmedia-Projekt ein Spiel neu beleben kann.

Mit Edgerunners 2 könnte sich dieser Effekt wiederholen. Die Serie hält das Cyberpunk-Universum sichtbar, emotional zugänglich und relevant für Spieler, die vielleicht nicht nur über klassische Gaming-Kanäle zur Marke finden.

Crossovers und TCG halten die Marke lebendig

Auch abseits von Steam und Netflix bleibt Cyberpunk 2077 präsent. Das Crossover mit Wuthering Waves bringt Lucy und Rebecca in den Gacha-Titel und spricht damit eine Zielgruppe an, die Cyberpunk möglicherweise eher über Anime-Ästhetik und Charaktere wahrnimmt.

Dazu kommt das Cyberpunk-TCG auf Kickstarter, das bereits mehr als 50.000 Unterstützer gesammelt und rund 28 Millionen US-Dollar eingebracht hat. Das zeigt, dass die Marke inzwischen weit über das eigentliche Videospiel hinaus funktioniert.

Cyberpunk ist nicht mehr nur ein einzelnes RPG, sondern ein wachsendes Universum aus Spiel, Anime, Sammelkartenspiel, Crossover-Inhalten und kommendem Nachfolger.

Für euch als Spieler bedeutet das: Selbst ohne neue DLC-Pläne bleibt Night City nicht stehen. Die Marke entwickelt sich weiter, nur eben auf mehreren Ebenen gleichzeitig.

Kein neuer DLC, aber große Zukunftspläne

CD Projekt Red hat bestätigt, dass derzeit kein weiterer DLC für Cyberpunk 2077 geplant ist. Das Studio konzentriert sich stattdessen auf Cyberpunk 2, The Witcher 4 und kommende Inhalte rund um The Witcher 3.

Das ist nachvollziehbar. Cyberpunk 2077 hat mit Phantom Liberty und den großen Updates seinen finalen Zustand erreicht. Statt das Spiel endlos weiter auszubauen, scheint CD Projekt Red die Marke nun langfristig in Richtung Nachfolger und Begleitprojekte zu entwickeln.

Trotzdem bleibt der aktuelle Zustand des Spiels stark genug, um neue Spieler anzuziehen. Wer bisher gewartet hat, bekommt heute eine deutlich rundere, stabilere und umfangreichere Version von Cyberpunk 2077 als noch vor einigen Jahren.

Night City bleibt ein Magnet für Open-World-Fans

Cyberpunk 2077 profitiert auch davon, dass große Open-World-Spiele weiterhin eine enorme Anziehungskraft haben. Spieler wollen Welten, in denen sie sich verlieren können, mit starken Figuren, markanten Orten und genügend Freiheit für eigene Geschichten.

Night City liefert genau das. Die Stadt ist laut, überladen, aggressiv und oft bewusst unangenehm, aber gerade dadurch bleibt sie im Gedächtnis. Sie ist weniger gemütlicher Spielplatz als ein digitaler Moloch, der euch ständig etwas verkaufen, nehmen oder einflüstern will.

Auch bei GTA 6 könnte das Charakterwechsel-System aus GTA 5 zurückbringen wurde zuletzt deutlich, wie stark moderne Open-World-Spiele von lebendigen Figuren, dynamischen Systemen und einer glaubwürdigen Stadtatmosphäre leben.

Fazit

Cyberpunk 2077 hat die Marke von 40 Millionen Verkäufen erreicht und beweist damit endgültig, dass sein Comeback kein kurzfristiger Zufall war. Der Steam Summer Sale treibt die Spielerzahlen aktuell stark nach oben, während Edgerunners 2, Crossovers und das erfolgreiche TCG die Marke auch außerhalb des Spiels sichtbar halten.

CD Projekt Red plant zwar keinen weiteren DLC für Cyberpunk 2077, doch Night City bleibt lebendig. Für alle, die das Spiel bisher gemieden haben, ist der aktuelle Sale vielleicht der beste Moment, um einzusteigen.

Aus einem der umstrittensten Releases der letzten Jahre ist eines der erfolgreichsten Rollenspiel-Comebacks geworden. Und genau deshalb fühlt sich die 40-Millionen-Marke nicht nur wie ein Verkaufserfolg an, sondern wie ein spätes Urteil der Spieler: Cyberpunk 2077 hat seinen Platz doch noch gefunden.

Roman Vogdt
Verfasst von Roman Vogdt

Roman hat schon recht früh angefangen, Videospiele zu spielen. Wie früh? Nun, sagen wir mal, als die Nintendo 64 herauskam, und kurz darauf wurden GoldenEye 007 und Perfect Dark jahrelang zu einem Fixpunkt seines Alltags. Im Laufe der Jahre hat sich Romans Leidenschaft für Spiele auf anderen Konsolen und auch auf das Internet ausgeweitet, wo er die faszinierende Welt der Online Slots, Live Casinos, Poker und Wetten entdeckt hat. Seit über 6 Jahren arbeitet er nun schon mit den besten Plattformen und Software Anbietern zusammen und trägt dazu bei, dass die Branche auf verantwortungsvolle und respektvolle Weise weiterwächst. So ist er schlussendlich bei Gameshub gelandet.