Roman hat schon recht früh angefangen, Videospiele zu spielen. Wie früh? Nun, sagen wir mal, als die Nintendo 64 herauskam, und kurz darauf wurden GoldenEye 007 und Perfect Dark jahrelang zu einem Fixpunkt seines Alltags. Im Laufe der Jahre hat sich Romans Leidenschaft für Spiele auf anderen Konsolen und auch auf das Internet ausgeweitet, wo er die faszinierende Welt der Online Slots, Live Casinos, Poker und Wetten entdeckt hat. Seit über 6 Jahren arbeitet er nun schon mit den besten Plattformen und Software Anbietern zusammen und trägt dazu bei, dass die Branche auf verantwortungsvolle und respektvolle Weise weiterwächst. So ist er schlussendlich bei Gameshub gelandet.
Wenn man den Namen R-Type Tactics 1 & 2 Cosmos hört, denken viele zunächst an die berühmten Side-Scrolling-Shooter der Reihe. Tatsächlich schlägt Cosmos aber einen völlig anderen Weg ein. Statt hektischer Reflexe stehen hier Planung, Positionierung und langfristige Entscheidungen im Mittelpunkt.
Gerade deshalb hat mich die Sammlung überrascht. Während viele Ableger bekannter Marken nur vom Namen profitieren, fühlt sich R-Type Tactics wie eine eigenständige Strategie-Serie an. Nach wenigen Missionen wurde deutlich, dass die Entwickler deutlich mehr wollten als ein simples Sci-Fi-Schachbrett im R-Type-Universum.
Wer zuletzt mit komplexeren Entscheidungen in Spielen wie Sudden Strike 5 beschäftigt war, wird sich schnell zurechtfinden. Der Fokus liegt auch hier auf Übersicht, Ressourcenmanagement und dem richtigen Einsatz der verfügbaren Einheiten – allerdings in einem komplett anderen Setting.
Taktische Raumschlachten mit überraschender Tiefe
Das Herzstück beider Spiele sind die Gefechte.
Auf den ersten Blick wirken die Karten überschaubar, doch schon nach wenigen Einsätzen entfalten sich erstaunlich viele taktische Möglichkeiten. Reichweiten, Bewegungsmuster, Waffenarten und die Positionierung der Flotten greifen ineinander und sorgen dafür, dass kaum zwei Schlachten identisch verlaufen.

Besonders gefallen hat mir, dass Geduld häufig wichtiger ist als Aggressivität. Wer unüberlegt nach vorne prescht, verliert schnell wertvolle Einheiten. Stattdessen musste ich meine Angriffe oft mehrere Runden im Voraus planen.
Dabei entsteht eine Art strategischer Rhythmus, der mich immer wieder an die langfristige Planung in Timberborn erinnert hat. Natürlich funktionieren beide Spiele völlig unterschiedlich, doch in beiden Fällen wird langfristiges Denken stärker belohnt als kurzfristige Erfolge.
Eine düstere Sci-Fi-Welt mit eigener Identität
Obwohl der Schwerpunkt klar auf den Kämpfen liegt, bietet das Spiel überraschend viel Atmosphäre.
Die Konflikte zwischen den Fraktionen werden über Briefings, Dialoge und Zwischensequenzen vermittelt. Dabei entsteht nach und nach das Bild eines Krieges, der deutlich größer ist als die einzelnen Missionen.

Besonders die Bydo-Bedrohung verleiht dem Universum eine eigene Identität. Die Gegner wirken fremdartig, bedrohlich und oft schwer berechenbar. Dadurch unterscheiden sich die Schlachten deutlich von vielen klassischen Militär-Strategietiteln.
Das Worldbuilding mag nicht die Tiefe eines großen Rollenspiels erreichen, reicht aber völlig aus, um den Missionen zusätzliche Bedeutung zu verleihen.
Zwei Spiele, die ihre Herkunft nicht verstecken
Man merkt allerdings auch, dass die beiden Titel ursprünglich nicht für aktuelle Hardware entwickelt wurden.
Viele Systeme stammen aus einer anderen Design-Ära. Menüs wirken teilweise altmodisch, Informationen sind nicht immer optimal aufbereitet und einige Komfortfunktionen fehlen.
Gerade in den ersten Stunden musste ich mich mehrfach durch Menüs arbeiten, um bestimmte Funktionen oder Werte nachzuschlagen.
Die Überarbeitung verbessert die Präsentation sichtbar, kann aber nicht vollständig verbergen, dass hier zwei ältere Strategiespiele modernisiert wurden.
Geduld wird belohnt
R-Type Tactics ist kein Spiel, das seine Stärken sofort offenbart.
Wer schnelle Erfolgserlebnisse sucht, könnte zunächst frustriert sein. Die Lernkurve ist steiler als bei vielen modernen Strategie-Titeln, und Fehler werden häufig konsequent bestraft.

Sobald die Mechaniken jedoch greifen, entwickelt sich ein äußerst befriedigender Spielfluss. Jede gewonnene Schlacht fühlt sich verdient an, weil sie auf Planung statt auf Glück basiert.
Gerade Strategiefans dürften hier viele Stunden Beschäftigung finden.
Mein Fazit
R-Type Tactics 1 & 2 Cosmos ist weit mehr als eine nostalgische Neuauflage für Fans der Shooter-Reihe.
Die beiden Spiele bieten überraschend tiefgehende taktische Gefechte, ein interessantes Sci-Fi-Szenario und genügend Komplexität, um auch erfahrene Strategen zu fordern. Gleichzeitig merkt man den Titeln ihr Alter in einigen Bereichen durchaus an.
Wer bereit ist, sich auf die etwas altmodische Struktur einzulassen, erhält eine der interessantesten Strategie-Veröffentlichungen der letzten Zeit – insbesondere dann, wenn man Gefallen an langfristiger Planung und anspruchsvollen Entscheidungen findet.
⭐ Meine Bewertung: 4,2 von 5 Sternen
| Pros | Cons |
| Anspruchsvolle taktische Gefechte | Teilweise altmodische Menüführung |
| Hohe strategische Tiefe | Steile Lernkurve |
| Interessantes Sci-Fi-Universum | Wenige Komfortfunktionen |
| Zwei umfangreiche Kampagnen | Präsentation nicht durchgehend modernisiert |
| Belohnender Spielfluss für Strategiefans | Kann Einsteiger überfordern |
Erscheinungsdatum: 12.3.2026
Plattformen: PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S