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Guild Wars 3 offiziell angekündigt – Beta startet im Herbst 2027

Roman Vogdt

Von Roman VogdtAutor

Guild Wars 3 offiziell angekündigt – Beta startet im Herbst 2027

Nach Jahren voller Gerüchte, Spekulationen und Hoffnungen hat ArenaNet gemeinsam mit NCSoft endlich offiziell Guild Wars 3 angekündigt. Die Enthüllung erfolgte während des Summer Games Fest und dürfte für viele MMO-Fans eines der größten Highlights der Show gewesen sein. Das Spiel erscheint für PC und PlayStation 5, während eine erste Beta-Phase aktuell für Herbst 2027 geplant ist.

Spieler können sich bereits jetzt auf der offiziellen Webseite für Newsletter und Beta-Updates registrieren. Die Ankündigung folgt auf mehrere kryptische Hinweise von ArenaNet in den vergangenen Wochen, dass sich mehr als nur eine weitere Erweiterung für Guild Wars 2 in Entwicklung befindet. Damit reiht sich Guild Wars 3 direkt in eine aktuelle Welle großer RPG- und MMO-Ankündigungen ein – ähnlich wie zuletzt bei der Enthüllung von The Witcher 3: Songs of the Past, das überraschend ebenfalls neue Inhalte für ein etabliertes Fantasy-Universum angekündigt hat.

Guild Wars 3 führt euch tausend Jahre vor die Ereignisse des Originals

Inhaltlich schlägt Guild Wars 3 einen überraschenden Weg ein. Statt die Geschichte von Guild Wars 2 direkt fortzuführen, spielt das neue MMO rund 1.000 Jahre vor den Ereignissen des ersten Guild Wars.

Der Schauplatz ist Orr – allerdings in einer deutlich ursprünglicheren und magischeren Form, lange bevor die Region zu den zerstörten Ruinen wurde, die Veteranen der Reihe kennen. Ihr schlüpft in die Rolle sogenannter Vaelwardens, einer Art spiritueller Wächter, die das Land, seine Bewohner und die mystischen Geister der Welt beschützen sollen.

ArenaNet beschreibt Guild Wars 3 als ein Spiel, das stark auf Gemeinschaft, Erkundung und dynamische Abenteuer setzt. Statt eines linearen MMO-Erlebnisses soll die Welt organischer wirken und Spieler dazu motivieren, gemeinsam Geschichten zu erleben und Beziehungen innerhalb der Spielwelt aufzubauen.

Bewegungssystem soll das MMO-Genre modernisieren

Besonders viel Aufmerksamkeit erhält bereits jetzt das neue Movement-System des Spiels. Laut ArenaNet handelt es sich dabei um eine moderne Weiterentwicklung klassischer MMO-Mechaniken, die deutlich stärker auf Dynamik und Momentum setzt.

Spieler sollen durch die Welt rennen, gleiten, springen und sich nahezu nahtlos zwischen verschiedenen Fortbewegungsarten bewegen können. Das Besondere daran: Geschwindigkeit und Bewegung fließen direkt in das Kampfsystem ein und beeinflussen eure Angriffe sowie deren Wirkung.

Der erste Trailer deutet bereits an, dass Mobilität eine zentrale Rolle spielen wird. Zu sehen sind schwer gepanzerte Kämpfer auf Reittieren, schnelle Positionswechsel und eine insgesamt deutlich actionlastigere Präsentation als in vielen traditionellen MMORPGs.

Das klingt nach einer konsequenten Weiterentwicklung dessen, womit Guild Wars 2 bereits 2012 Aufmerksamkeit erregte. Schon damals galten Erkundung, Vertikalität und Plattforming als ungewöhnlich starke Elemente für ein MMO. Gleichzeitig erinnert der Fokus auf flüssige Bewegungen und moderne Technik auch an aktuelle Entwicklungen im Engine-Bereich – etwa an die kürzlich angekündigte Unreal Engine 6, die künftig noch dynamischere und größere Online-Welten ermöglichen soll.

Kampfsystem verbindet Action-RPG und klassische Guild-Wars-Builds

Auch das Kampfsystem soll sich spürbar verändern. ArenaNet beschreibt die Kämpfe als Mischung aus Action-RPG und dem klassischen Build-System der Guild-Wars-Reihe.

Im Vordergrund stehen strategischer Einsatz von Fähigkeiten, Positionierung und Bewegung, während das typische „Tab-Targeting“ vieler MMORPGs offenbar in den Hintergrund rückt. Dadurch sollen Kämpfe direkter, dynamischer und gleichzeitig taktischer wirken.

Besonders interessant dürfte werden, wie sich diese neuen Systeme mit den bekannten Klassen- und Build-Konzepten der Reihe verbinden lassen. Guild Wars war schließlich immer dafür bekannt, Spielern viel Freiheit bei ihren Skill-Kombinationen und Spielstilen zu geben.

Noch gibt es allerdings kaum konkrete Details zu Klassen, Fraktionen oder Endgame-Inhalten. ArenaNet hält sich aktuell bewusst zurück und konzentriert sich zunächst auf die grundlegende Vision des Projekts.

Steam-Seite bereits online

Obwohl viele Informationen noch fehlen, ist die offizielle Steam-Seite bereits live gegangen. Dort beschreibt ArenaNet das Spiel als eine Welt voller Abenteuer, in der sich das Bewegungssystem frei und organisch anfühlen soll.

Die Community reagierte entsprechend euphorisch auf die Enthüllung. Nach mehr als einem Jahrzehnt Guild Wars 2 wollten viele Fans endlich wissen, wie die Zukunft der Reihe aussieht. Allein die offizielle Bestätigung eines dritten Hauptteils wird daher bereits als riesiger Schritt angesehen.

Ein konkretes Release-Datum existiert aktuell noch nicht. Bislang wurde lediglich bestätigt, dass die Beta im Herbst 2027 starten soll. Angesichts des Umfangs und der hohen Erwartungen dürfte bis zum finalen Release allerdings noch einige Zeit vergehen.

Trotzdem scheint klar: ArenaNet plant mit Guild Wars 3 nicht einfach nur einen Nachfolger, sondern eine komplette Neuausrichtung der Marke – mit moderneren Systemen, stärkerem Fokus auf Bewegung und einem deutlich actionreicheren MMO-Erlebnis.

Roman Vogdt
Verfasst von Roman Vogdt

Roman hat schon recht früh angefangen, Videospiele zu spielen. Wie früh? Nun, sagen wir mal, als die Nintendo 64 herauskam, und kurz darauf wurden GoldenEye 007 und Perfect Dark jahrelang zu einem Fixpunkt seines Alltags. Im Laufe der Jahre hat sich Romans Leidenschaft für Spiele auf anderen Konsolen und auch auf das Internet ausgeweitet, wo er die faszinierende Welt der Online Slots, Live Casinos, Poker und Wetten entdeckt hat. Seit über 6 Jahren arbeitet er nun schon mit den besten Plattformen und Software Anbietern zusammen und trägt dazu bei, dass die Branche auf verantwortungsvolle und respektvolle Weise weiterwächst. So ist er schlussendlich bei Gameshub gelandet.