{"id":67348,"date":"2025-11-14T13:15:00","date_gmt":"2025-11-14T13:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/?p=67348"},"modified":"2025-11-14T10:45:14","modified_gmt":"2025-11-14T10:45:14","slug":"review-pokemon-legends","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/reviews\/nintendo-games\/review-pokemon-legends\/","title":{"rendered":"Review Pok\u00e9mon Legends &#8211; Jogo de qualidade inferior para uma franquia multimilion\u00e1ria\u00a0"},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><p class=\"wp-block-paragraph\">N&atilde;o tenho certeza de como Pok&eacute;mon Legends Z-A foi desenvolvido.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">No entanto, se o or&ccedil;amento vazado for verdadeiro, acho que ele oferece uma vis&atilde;o mais clara de como a Game Freak, respons&aacute;vel pela s&eacute;rie, conseguiu produzir um jogo com uma qualidade t&atilde;o inferior para uma franquia multimilion&aacute;ria.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Isso n&atilde;o quer dizer que n&atilde;o tenham existido produtos e jogos Pok&eacute;mon baratos antes.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">N&atilde;o consigo imaginar que o jogo de quebra-cabe&ccedil;a para celular ou os in&uacute;meros brinquedos tenham um custo de produ&ccedil;&atilde;o elevado. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">No entanto, em termos da ind&uacute;stria de videogames, esses jogos sempre apresentam pelo menos algum brilho ou qualidade evidente.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Apesar do seu &oacute;bvio sucesso em&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/reviews\/features-jogos\/beta-battlefield-6\/\" data-type=\"post\" data-id=\"458\">ultrapassar Battlefield 6<\/a> nas tabelas de jogos do Reino Unido, para resumir a sensa&ccedil;&atilde;o que este jogo me transmite, a minha parceira estava a observar-me na cama e virou-se para mim, perguntando: &ldquo;Este &eacute; um jogo oficial?&rdquo;<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">A hist&oacute;ria de Pok&eacute;mon Legends Z-A &eacute; uma refer&ecirc;ncia inclusiva, embora batida<\/h2><figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gameshub.com\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2025\/10\/Pokemon-Legends-Z-A-Lumiose-2-1200x675.jpg\" alt=\"Pok&eacute;mon Legends ZA\" class=\"wp-image-2837002\"><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Nem tudo s&atilde;o m&aacute;s not&iacute;cias, por&eacute;m. Embora Pok&eacute;mon ZA tenha muitos problemas, n&atilde;o &eacute; &lsquo;mal acabado&rsquo;. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">N&atilde;o travava no Switch 2; manteve uma taxa de quadros est&aacute;vel tanto no modo port&aacute;til quanto no modo TV, e certamente &eacute; um jogo completo. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">H&aacute; alguns elementos que s&atilde;o importantes para a progress&atilde;o geral da franquia principal, mesmo neste spin-off. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Foi justamente esse lado que me divertiu, mas, no geral, &eacute; um jogo que parece barato.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Essa sensa&ccedil;&atilde;o permeia a hist&oacute;ria, onde o personagem do jogador chega a Lumiose City e, al&eacute;m de ser um turista, o motivo nunca &eacute; totalmente explicado. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Isso imediatamente o lan&ccedil;a na trama principal, que funciona como uma esp&eacute;cie de ep&iacute;logo para AZ, um personagem dos jogos X e Y para 3DS.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Se voc&ecirc; n&atilde;o jogou esses jogos, n&atilde;o se preocupe, o jogo ir&aacute; constantemente lembr&aacute;-lo do passado de AZ como criador de armas supremas e de sua maldi&ccedil;&atilde;o com uma vida longa. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Al&eacute;m disso, existem apenas algumas outras conex&otilde;es importantes que t&ecirc;m implica&ccedil;&otilde;es na hist&oacute;ria para aqueles que acompanham os jogos anteriores.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>&#128073;Sabia que d&aacute; para <\/strong><a href=\"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/casas-de-apostas\/brasil\/esports\/\"><strong>apostar em esports<\/strong><\/a><strong>? Aprenda como fazer com seguran&ccedil;a com o guia de Gameshub.<\/strong><\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">N&atilde;o &eacute; dif&iacute;cil acompanhar a hist&oacute;ria de Pok&eacute;mon Legends Z-A, de qualquer forma. Ela &eacute; bem divertida, s&oacute; ganhando vida perto do final. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Voc&ecirc; tamb&eacute;m ser&aacute; inundado por intermin&aacute;veis &#8203;&#8203;caixas de texto repletas de di&aacute;logos que eu me vi folheando o mais r&aacute;pido poss&iacute;vel. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Mas n&atilde;o se preocupe, o jogo sempre d&aacute; um jeito de se repetir pelo menos uma vez. Quase como se a Game Freak soubesse disso.&nbsp;<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Sistema de Batalha Pok&eacute;mon Legends Z-A<\/h2><figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gameshub.com\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2025\/10\/Pokemon-Legends-Z-A-Mega-Battle-4-1200x675.jpg\" alt=\"Pok&eacute;mon Legends ZA\" class=\"wp-image-2837003\"><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Para dar uma pequena pausa na tristeza, preciso dizer que o sistema de batalha de Pok&eacute;mon Z-A n&atilde;o s&oacute; revitalizou a s&eacute;rie, como tamb&eacute;m meu amor por batalhas Pok&eacute;mon. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Eu adorava batalhar no Coliseu, encarar o desafio dos 100 treinadores e reunir meus amigos para detonar uns bichinhos juntos.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Acho que perdi o interesse nas batalhas de Pok&eacute;mon por causa da sua monotonia. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Tirando os golpes supremos chamativos, falta estilo. Legends: Arceus introduziu uma pequena varia&ccedil;&atilde;o: em batalhas contra Pok&eacute;mon selvagens, o jogador tamb&eacute;m podia sofrer dano. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Isso n&atilde;o &eacute; algo frequentemente retratado nos jogos, sendo reservado para o anime e o mang&aacute;, que s&atilde;o mais vibrantes.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">ZA mant&eacute;m esse elemento, e isso compensa. Embora o jogo tenha uma apresenta&ccedil;&atilde;o com um toque cl&iacute;nico insuport&aacute;vel, essa pitada de perigo apimenta as batalhas. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">O que tamb&eacute;m apimenta as coisas &eacute; a forma como as batalhas s&atilde;o travadas agora.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Em vez de um sistema de turnos, Pok&eacute;mon Legends ZA utiliza um sistema de batalha em tempo real com golpes que possuem tempo de recarga, em vez de serem baseados em pontos. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Isso significa que voc&ecirc; n&atilde;o ficar&aacute; sem golpes para usar, mas ter&aacute; que montar uma estrat&eacute;gia que se adeque aos Pok&eacute;mon dentro das regras espec&iacute;ficas deste jogo.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Agora &eacute; mais f&aacute;cil, j&aacute; que os <a href=\"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/noticias\/xbox\/pokemon-legends-za-xerneas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Pok&eacute;mon n&atilde;o est&atilde;o mais limitados<\/a> a apenas quatro golpes. Esse recurso foi introduzido no &uacute;ltimo jogo da s&eacute;rie Legends, e fico muito feliz que esteja de volta. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Voc&ecirc; pode trocar os golpes &agrave; vontade, atribuindo uma fun&ccedil;&atilde;o a cada bot&atilde;o do controle. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Fora isso, voc&ecirc; n&atilde;o controla o movimento do Pok&eacute;mon, o que torna esquivas &oacute;bvias de golpes com grandes &aacute;reas de efeito uma verdadeira batalha contra um videogame que n&atilde;o pode fazer nada a respeito.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Isso te d&aacute; mais liberdade para esquivar e se movimentar durante a luta, e eu me vi fazendo c&iacute;rculos vertiginosos ao redor dos inimigos enquanto a batalha se intensificava. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Com as batalhas em tempo real n&atilde;o parecendo mais t&atilde;o cansativas, eu realmente me vi buscando confrontos.&nbsp;<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Pok&eacute;mon Legends ZA World &eacute; uma casca sem vida<\/h2><figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gameshub.com\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2025\/10\/Pokemon-Legends-Z-A-Slowbro-1200x675.jpg\" alt=\"Pok&eacute;mon Legends ZA\" class=\"wp-image-2837005\"><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">O jogo se desenrola em um ciclo de dia e noite. Durante o dia, a cidade est&aacute; &ldquo;agitada&rdquo;, eu acho? Parece sem vida, com personagens parados sem fazer nada e muita arquitetura plana. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Embora Legends: Arceus parecesse &ldquo;plano&rdquo;, pelo menos tinha os amplos espa&ccedil;os abertos para explorar, levando a descobertas naturais.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Lumiose, da Z-A, deveria ser um cen&aacute;rio parisiense, mas &eacute; genuinamente entediante. &Eacute; tamb&eacute;m onde se pode constatar que aquele vazamento de or&ccedil;amento pode ser verdade. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">O principal e &uacute;nico cen&aacute;rio do jogo n&atilde;o &eacute; apenas sem vida, &eacute; barato. Ruas enormes e quarteir&otilde;es inteiros vazios, com apenas percursos de obst&aacute;culos em andaimes para se ocupar. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Al&eacute;m de ir de um objetivo para o outro, n&atilde;o h&aacute; necessidade de explorar a cidade para nada.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Legends: Arceus separou sua cidade e os Pok&eacute;mon selvagens, o que fazia sentido do ponto de vista da hist&oacute;ria. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">A trama se passava no passado, ent&atilde;o, como voc&ecirc; sabe, as rela&ccedil;&otilde;es entre Pok&eacute;mon e humanos ainda n&atilde;o haviam sido totalmente desenvolvidas. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Isso proporcionou um mundo aberto modesto, mas deixou para o jogador a explor&aacute;-lo a fundo.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Aqui, Legends ZA opta por uma abordagem cl&iacute;nica, destacando tudo no mapa e canalizando os Pok&eacute;mon selvagens para &lsquo;Zonas Selvagens&rsquo; que aumentam ao longo do jogo. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Comparadas a Arceus, essas Zonas Selvagens eliminam completamente o elemento de perigo.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Em Arceus, voc&ecirc; podia se encontrar em uma situa&ccedil;&atilde;o complicada a qualquer momento. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Em ZA, tudo &eacute; t&atilde;o delimitado e focado em zonas de divers&atilde;o designadas que um elemento importante da diferen&ccedil;a entre os jogos se perde.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ent&atilde;o o jogo muda para a noite e essas &lsquo;Zonas de Batalha&rsquo; aparecem. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Nelas, o jogo designa &aacute;reas para voc&ecirc; batalhar, com desafios adicionais que podem ser obtidos. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Cada batalha rende pontos e, eventualmente, voc&ecirc; ganhar&aacute; um Bilhete de Desafiante para o ZA Royale do jogo, onde sua miss&atilde;o &eacute; subir do Z ao A no ranking.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Assim como em Legends: Arceus, ZA apresenta alguma forma de furtividade. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Aproximar-se sorrateiramente dos Pok&eacute;mon para captur&aacute;-los facilita o processo, e surpreender outros treinadores pode nocautear rapidamente o Pok&eacute;mon do oponente antes mesmo da batalha come&ccedil;ar. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ser&aacute; sempre engra&ccedil;ado ver um lagarto laranja de quase dois metros se aproximando sorrateiramente de uma criatura advers&aacute;ria, lan&ccedil;ando uma rajada de fogo, e o outro treinador sendo &lsquo;surpreendido&rsquo; por isso.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">O ciclo de batalha como um todo &eacute; &oacute;timo e realmente muito divertido. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">As lutas podem ficar bem tensas enquanto espero o tempo acabar para usar um golpe ou item, com meu Pok&eacute;mon favorito quase derrotado.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Pok&eacute;mon mega evolu&iacute;do rebelde aumenta a tens&atilde;o<\/h2><figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gameshub.com\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2025\/10\/Pokemon-Legends-Z-A-Mega-Boss-1200x675.jpg\" alt=\"Pok&eacute;mon Legends ZA\" class=\"wp-image-2837006\"><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Esses momentos de tens&atilde;o s&atilde;o bastante frequentes nas principais batalhas contra chefes do jogo. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Em vez de apenas enfrentar uma s&eacute;rie de treinadores, o tema da&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.gameshub.com\/news\/news\/mega-evolutions-raichu-pokemon-legends-z-a-2804586\/\">controversa Mega Evolu&ccedil;&atilde;o<\/a>&nbsp;, uma vers&atilde;o superpoderosa das evolu&ccedil;&otilde;es finais, retorna de X e Y.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Na hist&oacute;ria, os Pok&eacute;mon s&oacute; deveriam conseguir fazer isso com um parceiro humano que possua uma pedra especial. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Em vez disso, a Mega Evolu&ccedil;&atilde;o Rebelde est&aacute; infectando os Pok&eacute;mon selvagens pela cidade, fazendo com que eles se comportem de maneira agressiva por causa da dor que sentem. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Isso significa que voc&ecirc; e o grupo de adolescentes que andam em volta do homem de 3000 anos em um hotel precisam acalm&aacute;-los lutando contra eles.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">&Eacute; um ciclo, e um que funciona, j&aacute; que o jogo &eacute; relativamente curto em compara&ccedil;&atilde;o com outros da s&eacute;rie. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">No entanto, quando terminei a terceira rodada desse tipo de luta, que varia muito em qualidade, algumas s&atilde;o super emocionantes, enquanto outras simplesmente se estendem demais. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Particularmente, a luta bem no final do jogo, que estou convencido de que foi feita de prop&oacute;sito numa vaga tentativa de tornar as coisas um pouco mais dram&aacute;ticas.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">As batalhas tamb&eacute;m n&atilde;o escapam da falta de qualidade. Assim como em outros jogos Pok&eacute;mon desde a grande transi&ccedil;&atilde;o para o 3D, as anima&ccedil;&otilde;es s&atilde;o ruins. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">H&aacute; uma tentativa de garantir que tudo se encaixe, mas com muita frequ&ecirc;ncia vejo Pok&eacute;mon deslizando pelo ch&atilde;o ou simplesmente fazendo uma pose padr&atilde;o ao executar um golpe. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Claro, entendo que animar perfeitamente um elenco de centenas de Pok&eacute;mon possa ser um trabalho &aacute;rduo, mas n&atilde;o estou pedindo perfei&ccedil;&atilde;o. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Estou pedindo, talvez, que os Pok&eacute;mon abram a boca ao disparar raios de energia ou apontem um bra&ccedil;o para a frente ao lan&ccedil;ar um proj&eacute;til.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Com muita frequ&ecirc;ncia, o jogo parece que bonecos de pl&aacute;stico est&atilde;o simplesmente sendo jogados uns contra os outros. Slowbro, um Pok&eacute;mon que usei em cerca de 75% do jogo, aprendeu Surf. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">&Eacute; um movimento cl&aacute;ssico de Pok&eacute;mon e que, na &eacute;poca dos jogos 2D, era representado por um grande sprite de uma onda cruzando a tela. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Em Legends ZA, isso ainda acontece, mas apenas na batalha, e sim, eu vi um Slowbro na posi&ccedil;&atilde;o padr&atilde;o deslizar despreocupadamente na onda. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Sem bracinhos apontando para frente e para tr&aacute;s, sem toques sutis. Acho que podemos abandonar essa abordagem utilit&aacute;ria nesses jogos agora, mas essa &eacute; s&oacute; a minha opini&atilde;o.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Pok&eacute;mon Legends ZA oferece um modo multijogador, com um modo ranqueado e partidas privadas dispon&iacute;veis. &Eacute; um caos total, mas no bom sentido. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">N&atilde;o &eacute; algo que eu jogaria por muito tempo, j&aacute; que desisti depois de quatro rodadas, mas &eacute; uma batalha campal com quatro jogadores e tr&ecirc;s Pok&eacute;mon para cada um. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Com todos os jogadores apertando bot&otilde;es sem parar e algumas portas abertas mostrando que algumas pessoas s&oacute; usam Charizard, consegui acumular pontos fazendo meu Slowbro surfar por cima de todo mundo.&nbsp;<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">O modo multijogador de Pok&eacute;mon Legends ZA apresenta um problema grave<\/h2><figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Pok&eacute;mon Legends: Z-A &ndash; Nintendo Switch 2 Edition &mdash; Overview Trailer\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZL4jOPorLQM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">O modo multijogador evidencia um dos muitos pequenos problemas do jogo. S&atilde;o detalhes que parecem descuidos e que um jogo com mais cuidado provavelmente corrigiria. Por exemplo, no multijogador, voc&ecirc; s&oacute; pode levar tr&ecirc;s Pok&eacute;mon. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Em vez de permitir que voc&ecirc; simplesmente remova tr&ecirc;s da sua equipe e os coloque no armazenamento, o jogo te obriga a sair para gerenciar sua equipe e depois voltar ao modo online para entrar em uma partida.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Voc&ecirc; pode configurar equipes diferentes para usar no modo multijogador, mas, a menos que esteja preparado, n&atilde;o h&aacute; como configurar isso pela primeira vez sem descartar seu grupo.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Algumas partes parecem arcaicas, como a impossibilidade de pular qualquer cena de corte no jogo, exceto as grandes e elaboradas anima&ccedil;&otilde;es. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">N&atilde;o h&aacute; op&ccedil;&atilde;o de avan&ccedil;ar rapidamente o di&aacute;logo para as se&ccedil;&otilde;es que voc&ecirc; precisa repetir ap&oacute;s falhar, e essas cenas de corte elaboradas s&atilde;o completamente desprovidas de di&aacute;logo, o que as torna vazias e, bem, baratas. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Se voc&ecirc; usar algum item e morrer para um chefe, perde esses itens no ponto de controle.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Anoitece e voc&ecirc; est&aacute; no meio de uma batalha com um Pok&eacute;mon? Ela n&atilde;o continua a partir desse ponto; o mundo inteiro simplesmente reinicia. Uma loucura.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Apesar do sistema de batalha apresentar melhorias que podem impulsionar toda a s&eacute;rie, o restante do jogo demonstra a necessidade de mudan&ccedil;as na Game Freak. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">N&atilde;o &eacute; poss&iacute;vel que esses jogos continuem sendo lan&ccedil;ados nesse estado, pois, com o aumento dos pre&ccedil;os, o investimento n&atilde;o compensa no momento.&nbsp;<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">O que aconteceu na Game Freak?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">A quest&atilde;o permanece: o que realmente aconteceu? Foram raz&otilde;es or&ccedil;ament&aacute;rias, ou o hardware do Switch 1 prejudicou o projeto? <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ou o tempo de desenvolvimento do jogo entre Arceus e ZA foi relativamente curto? <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Nunca saberemos, porque a Game Freak n&atilde;o s&oacute; se mant&eacute;m em sil&ecirc;ncio sobre esses assuntos, como a Nintendo &eacute; como uma caixa-preta que jamais ser&aacute; decifrada.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Seja como for, Pok&eacute;mon Legends ZA n&atilde;o vale o investimento de tempo. Principalmente se voc&ecirc; for um colecionador de Pok&eacute;mon. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Sim, um elemento central de toda a franquia est&aacute; com problemas no momento. &Eacute; isso que a Game Freak est&aacute; fazendo: criando dificuldades para a troca de Pok&eacute;mon. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Se voc&ecirc; quer &lsquo;capturar todos&rsquo;, precisa de uma tabela de compatibilidade.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Pensou que poderia capturar alguns Pok&eacute;mon iniciais ou algo extremamente raro? Pense novamente. As trocas, uma parte fundamental do jogo, n&atilde;o est&atilde;o dispon&iacute;veis em ZA da mesma forma que na s&eacute;rie anterior.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">A transfer&ecirc;ncia de Pok&eacute;mon do Zelda para o Home, o servi&ccedil;o de assinatura da Pok&eacute;mon que permite aos jogadores armazenar e transferir Pok&eacute;mon coletados de diferentes jogos, s&oacute; estar&aacute; dispon&iacute;vel no pr&oacute;ximo ano. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">E ser&aacute; uma funcionalidade limitada, j&aacute; que a Game Freak n&atilde;o permitir&aacute; que todos os Pok&eacute;mon sejam transferidos para jogos nos quais n&atilde;o aparecem. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Al&eacute;m disso, a transfer&ecirc;ncia do Pok&eacute;mon do Home para o Zelda ficar&aacute; restrita ao Zelda at&eacute; que o Home seja lan&ccedil;ado.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Falando em gafes online, essas batalhas ranqueadas de Pok&eacute;mon s&atilde;o necess&aacute;rias para obter uma Mega Pedra espec&iacute;fica para Froakie, o Pok&eacute;mon inicial de X e Y, que voc&ecirc; consegue atrav&eacute;s de uma miss&atilde;o secund&aacute;ria. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Se voc&ecirc; n&atilde;o tem Nintendo Online, n&atilde;o h&aacute; como obter a pedra no jogo atualmente.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">O mesmo vale para as evolu&ccedil;&otilde;es finais dos outros iniciais de X e Y, Chesnaught e Delphox. Dediquei tempo ao Chesnaught e descobri que nem consigo us&aacute;-lo em todo o seu potencial, j&aacute; que preciso esperar a segunda temporada do modo multijogador online come&ccedil;ar. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">N&atilde;o sei se vou jogar o suficiente para conseguir a pedra da primeira temporada e n&atilde;o tenho ideia se eles v&atilde;o relan&ccedil;&aacute;-la ou coloc&aacute;-la em alguma loja do jogo em uma atualiza&ccedil;&atilde;o futura.&nbsp;<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">An&aacute;lise final de Pok&eacute;mon Legends Z-A<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">S&atilde;o esses pequenos problemas crescentes, combinados com um mundo mon&oacute;tono que n&atilde;o s&oacute; &eacute; sem vida e impessoal, como tamb&eacute;m parece barato. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Pok&eacute;mon Legends ZA d&aacute; a impress&atilde;o de que a Game Freak n&atilde;o se importou muito com ele, apesar do claro esfor&ccedil;o em revitalizar um dos elementos centrais de toda a s&eacute;rie.&nbsp;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/legends.pokemon.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\">Com Legends<\/a>: Arceus, senti necessidade de revisitar e descobrir o que havia perdido. J&aacute; com ZA, acho que n&atilde;o vou dar outra olhada, a menos que acabe analisando o DLC tamb&eacute;m em fevereiro.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p><div class=\"su-note\" style=\"border-color:#e5e5e5;border-radius:3px;-moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;\"><div class=\"su-note-inner su-u-clearfix su-u-trim\" style=\"background-color:#fff;border-color:#ffffff;color:#333333;border-radius:3px;-moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;\">\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Melhor e pior em<\/strong> <strong>Pok&eacute;mon Legends<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><div class=\"su-table su-table-responsive su-table-alternate\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td><strong>Pr&oacute;s<\/strong><\/td><td><strong>Contras<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>O novo sistema de batalha &eacute; realmente divertido.<\/td><td>Totalmente sem estilo, parece barato.<\/td><\/tr><tr><td>O modo multijogador &eacute; divertido em sess&otilde;es curtas.<\/td><td>Algumas partes do jogo s&atilde;o arcaicas, como a aus&ecirc;ncia de cenas de corte que possam ser puladas.<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Compartimentalizado e cl&iacute;nico em excesso.<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Lumiose, o &uacute;nico local, est&aacute; sem vida.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p><\/div><\/div><p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Plataformas:<\/strong>&nbsp;Switch, Switch 2<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Desenvolvedora:<\/strong>&nbsp;Game Freak<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Editora:<\/strong>&nbsp;Nintendo<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Data de lan&ccedil;amento:<\/strong>&nbsp;16 de outubro de 2025<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>An\u00e1lise aponta falhas como mundo sem vida, limita\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas e mec\u00e2nicas controversas da Game Freak.<\/p>\n","protected":false},"author":851998,"featured_media":40672,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[4572],"tags":[31,4794],"news-type":[4369],"keyword":[4796],"class_list":["post-67348","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-nintendo-games","tag-jogos","tag-jogos-para-nintendo","news-type-reviews","keyword-jogos-para-nintendo"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.0 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Review Pok\u00e9mon Legends - Jogo de qualidade inferior<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"An\u00e1lise aponta falhas de Pok\u00e9mon Legends, incluindo mundo sem vida, limita\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas e mec\u00e2nicas controversas da Game Freak.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/reviews\/nintendo-games\/review-pokemon-legends\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pt_PT\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Review Pok\u00e9mon Legends - Jogo de qualidade inferior\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"An\u00e1lise aponta falhas de Pok\u00e9mon Legends, incluindo mundo sem vida, limita\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas e mec\u00e2nicas controversas da Game Freak.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/reviews\/nintendo-games\/review-pokemon-legends\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Gameshub em Portugu\u00eas\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-11-14T13:15:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/09\/p05_04_en-2x-1504w.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1504\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"846\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"C\u00e1ssio Gusson\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@Cassiogusson\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"C\u00e1ssio Gusson\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"14 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/pt\\\/reviews\\\/nintendo-games\\\/review-pokemon-legends\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/pt\\\/reviews\\\/nintendo-games\\\/review-pokemon-legends\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"C\u00e1ssio Gusson\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/pt\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/ea8fe6395c705e0d9591c3838a7b6b20\"},\"headline\":\"Review Pok\u00e9mon Legends &#8211; 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