{"id":67348,"date":"2025-11-14T13:15:00","date_gmt":"2025-11-14T13:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/?p=67348"},"modified":"2025-11-14T10:45:14","modified_gmt":"2025-11-14T10:45:14","slug":"review-pokemon-legends","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/news\/reviews\/review-pokemon-legends\/","title":{"rendered":"Review Pok\u00e9mon Legends &#8211; Jogo de qualidade inferior para uma franquia multimilion\u00e1ria\u00a0"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o tenho certeza de como Pok\u00e9mon Legends Z-A foi desenvolvido.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No entanto, se o or\u00e7amento vazado for verdadeiro, acho que ele oferece uma vis\u00e3o mais clara de como a Game Freak, respons\u00e1vel pela s\u00e9rie, conseguiu produzir um jogo com uma qualidade t\u00e3o inferior para uma franquia multimilion\u00e1ria.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Isso n\u00e3o quer dizer que n\u00e3o tenham existido produtos e jogos Pok\u00e9mon baratos antes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o consigo imaginar que o jogo de quebra-cabe\u00e7a para celular ou os in\u00fameros brinquedos tenham um custo de produ\u00e7\u00e3o elevado. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No entanto, em termos da ind\u00fastria de videogames, esses jogos sempre apresentam pelo menos algum brilho ou qualidade evidente.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Apesar do seu \u00f3bvio sucesso em\u00a0<a href=\"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/reviews\/features-jogos\/beta-battlefield-6\/\" data-type=\"post\" data-id=\"458\">ultrapassar Battlefield 6<\/a> nas tabelas de jogos do Reino Unido, para resumir a sensa\u00e7\u00e3o que este jogo me transmite, a minha parceira estava a observar-me na cama e virou-se para mim, perguntando: &#8220;Este \u00e9 um jogo oficial?&#8221;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">A hist\u00f3ria de Pok\u00e9mon Legends Z-A \u00e9 uma refer\u00eancia inclusiva, embora batida<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gameshub.com\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2025\/10\/Pokemon-Legends-Z-A-Lumiose-2-1200x675.jpg\" alt=\"Pok\u00e9mon Legends ZA\" class=\"wp-image-2837002\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nem tudo s\u00e3o m\u00e1s not\u00edcias, por\u00e9m. Embora Pok\u00e9mon ZA tenha muitos problemas, n\u00e3o \u00e9 &#8216;mal acabado&#8217;. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o travava no Switch 2; manteve uma taxa de quadros est\u00e1vel tanto no modo port\u00e1til quanto no modo TV, e certamente \u00e9 um jogo completo. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">H\u00e1 alguns elementos que s\u00e3o importantes para a progress\u00e3o geral da franquia principal, mesmo neste spin-off. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Foi justamente esse lado que me divertiu, mas, no geral, \u00e9 um jogo que parece barato.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Essa sensa\u00e7\u00e3o permeia a hist\u00f3ria, onde o personagem do jogador chega a Lumiose City e, al\u00e9m de ser um turista, o motivo nunca \u00e9 totalmente explicado. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Isso imediatamente o lan\u00e7a na trama principal, que funciona como uma esp\u00e9cie de ep\u00edlogo para AZ, um personagem dos jogos X e Y para 3DS.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se voc\u00ea n\u00e3o jogou esses jogos, n\u00e3o se preocupe, o jogo ir\u00e1 constantemente lembr\u00e1-lo do passado de AZ como criador de armas supremas e de sua maldi\u00e7\u00e3o com uma vida longa. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al\u00e9m disso, existem apenas algumas outras conex\u00f5es importantes que t\u00eam implica\u00e7\u00f5es na hist\u00f3ria para aqueles que acompanham os jogos anteriores.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\ud83d\udc49Sabia que d\u00e1 para <\/strong><a href=\"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/casas-de-apostas\/brasil\/esports\/\"><strong>apostar em esports<\/strong><\/a><strong>? Aprenda como fazer com seguran\u00e7a com o guia de Gameshub.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o \u00e9 dif\u00edcil acompanhar a hist\u00f3ria de Pok\u00e9mon Legends Z-A, de qualquer forma. Ela \u00e9 bem divertida, s\u00f3 ganhando vida perto do final. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voc\u00ea tamb\u00e9m ser\u00e1 inundado por intermin\u00e1veis \u200b\u200bcaixas de texto repletas de di\u00e1logos que eu me vi folheando o mais r\u00e1pido poss\u00edvel. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mas n\u00e3o se preocupe, o jogo sempre d\u00e1 um jeito de se repetir pelo menos uma vez. Quase como se a Game Freak soubesse disso.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sistema de Batalha Pok\u00e9mon Legends Z-A<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gameshub.com\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2025\/10\/Pokemon-Legends-Z-A-Mega-Battle-4-1200x675.jpg\" alt=\"Pok\u00e9mon Legends ZA\" class=\"wp-image-2837003\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para dar uma pequena pausa na tristeza, preciso dizer que o sistema de batalha de Pok\u00e9mon Z-A n\u00e3o s\u00f3 revitalizou a s\u00e9rie, como tamb\u00e9m meu amor por batalhas Pok\u00e9mon. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eu adorava batalhar no Coliseu, encarar o desafio dos 100 treinadores e reunir meus amigos para detonar uns bichinhos juntos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Acho que perdi o interesse nas batalhas de Pok\u00e9mon por causa da sua monotonia. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tirando os golpes supremos chamativos, falta estilo. Legends: Arceus introduziu uma pequena varia\u00e7\u00e3o: em batalhas contra Pok\u00e9mon selvagens, o jogador tamb\u00e9m podia sofrer dano. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Isso n\u00e3o \u00e9 algo frequentemente retratado nos jogos, sendo reservado para o anime e o mang\u00e1, que s\u00e3o mais vibrantes.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ZA mant\u00e9m esse elemento, e isso compensa. Embora o jogo tenha uma apresenta\u00e7\u00e3o com um toque cl\u00ednico insuport\u00e1vel, essa pitada de perigo apimenta as batalhas. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O que tamb\u00e9m apimenta as coisas \u00e9 a forma como as batalhas s\u00e3o travadas agora.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em vez de um sistema de turnos, Pok\u00e9mon Legends ZA utiliza um sistema de batalha em tempo real com golpes que possuem tempo de recarga, em vez de serem baseados em pontos. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Isso significa que voc\u00ea n\u00e3o ficar\u00e1 sem golpes para usar, mas ter\u00e1 que montar uma estrat\u00e9gia que se adeque aos Pok\u00e9mon dentro das regras espec\u00edficas deste jogo.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agora \u00e9 mais f\u00e1cil, j\u00e1 que os <a href=\"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/noticias\/xbox\/pokemon-legends-za-xerneas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Pok\u00e9mon n\u00e3o est\u00e3o mais limitados<\/a> a apenas quatro golpes. Esse recurso foi introduzido no \u00faltimo jogo da s\u00e9rie Legends, e fico muito feliz que esteja de volta. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voc\u00ea pode trocar os golpes \u00e0 vontade, atribuindo uma fun\u00e7\u00e3o a cada bot\u00e3o do controle. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fora isso, voc\u00ea n\u00e3o controla o movimento do Pok\u00e9mon, o que torna esquivas \u00f3bvias de golpes com grandes \u00e1reas de efeito uma verdadeira batalha contra um videogame que n\u00e3o pode fazer nada a respeito.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Isso te d\u00e1 mais liberdade para esquivar e se movimentar durante a luta, e eu me vi fazendo c\u00edrculos vertiginosos ao redor dos inimigos enquanto a batalha se intensificava. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com as batalhas em tempo real n\u00e3o parecendo mais t\u00e3o cansativas, eu realmente me vi buscando confrontos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pok\u00e9mon Legends ZA World \u00e9 uma casca sem vida<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gameshub.com\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2025\/10\/Pokemon-Legends-Z-A-Slowbro-1200x675.jpg\" alt=\"Pok\u00e9mon Legends ZA\" class=\"wp-image-2837005\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O jogo se desenrola em um ciclo de dia e noite. Durante o dia, a cidade est\u00e1 &#8220;agitada&#8221;, eu acho? Parece sem vida, com personagens parados sem fazer nada e muita arquitetura plana. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Embora Legends: Arceus parecesse &#8220;plano&#8221;, pelo menos tinha os amplos espa\u00e7os abertos para explorar, levando a descobertas naturais.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lumiose, da Z-A, deveria ser um cen\u00e1rio parisiense, mas \u00e9 genuinamente entediante. \u00c9 tamb\u00e9m onde se pode constatar que aquele vazamento de or\u00e7amento pode ser verdade. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O principal e \u00fanico cen\u00e1rio do jogo n\u00e3o \u00e9 apenas sem vida, \u00e9 barato. Ruas enormes e quarteir\u00f5es inteiros vazios, com apenas percursos de obst\u00e1culos em andaimes para se ocupar. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al\u00e9m de ir de um objetivo para o outro, n\u00e3o h\u00e1 necessidade de explorar a cidade para nada.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Legends: Arceus separou sua cidade e os Pok\u00e9mon selvagens, o que fazia sentido do ponto de vista da hist\u00f3ria. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A trama se passava no passado, ent\u00e3o, como voc\u00ea sabe, as rela\u00e7\u00f5es entre Pok\u00e9mon e humanos ainda n\u00e3o haviam sido totalmente desenvolvidas. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Isso proporcionou um mundo aberto modesto, mas deixou para o jogador a explor\u00e1-lo a fundo.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqui, Legends ZA opta por uma abordagem cl\u00ednica, destacando tudo no mapa e canalizando os Pok\u00e9mon selvagens para &#8216;Zonas Selvagens&#8217; que aumentam ao longo do jogo. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comparadas a Arceus, essas Zonas Selvagens eliminam completamente o elemento de perigo.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em Arceus, voc\u00ea podia se encontrar em uma situa\u00e7\u00e3o complicada a qualquer momento. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em ZA, tudo \u00e9 t\u00e3o delimitado e focado em zonas de divers\u00e3o designadas que um elemento importante da diferen\u00e7a entre os jogos se perde.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ent\u00e3o o jogo muda para a noite e essas &#8216;Zonas de Batalha&#8217; aparecem. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nelas, o jogo designa \u00e1reas para voc\u00ea batalhar, com desafios adicionais que podem ser obtidos. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cada batalha rende pontos e, eventualmente, voc\u00ea ganhar\u00e1 um Bilhete de Desafiante para o ZA Royale do jogo, onde sua miss\u00e3o \u00e9 subir do Z ao A no ranking.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Assim como em Legends: Arceus, ZA apresenta alguma forma de furtividade. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aproximar-se sorrateiramente dos Pok\u00e9mon para captur\u00e1-los facilita o processo, e surpreender outros treinadores pode nocautear rapidamente o Pok\u00e9mon do oponente antes mesmo da batalha come\u00e7ar. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ser\u00e1 sempre engra\u00e7ado ver um lagarto laranja de quase dois metros se aproximando sorrateiramente de uma criatura advers\u00e1ria, lan\u00e7ando uma rajada de fogo, e o outro treinador sendo &#8216;surpreendido&#8217; por isso.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O ciclo de batalha como um todo \u00e9 \u00f3timo e realmente muito divertido. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As lutas podem ficar bem tensas enquanto espero o tempo acabar para usar um golpe ou item, com meu Pok\u00e9mon favorito quase derrotado.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pok\u00e9mon mega evolu\u00eddo rebelde aumenta a tens\u00e3o<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gameshub.com\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2025\/10\/Pokemon-Legends-Z-A-Mega-Boss-1200x675.jpg\" alt=\"Pok\u00e9mon Legends ZA\" class=\"wp-image-2837006\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esses momentos de tens\u00e3o s\u00e3o bastante frequentes nas principais batalhas contra chefes do jogo. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em vez de apenas enfrentar uma s\u00e9rie de treinadores, o tema da&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.gameshub.com\/news\/news\/mega-evolutions-raichu-pokemon-legends-z-a-2804586\/\">controversa Mega Evolu\u00e7\u00e3o<\/a>&nbsp;, uma vers\u00e3o superpoderosa das evolu\u00e7\u00f5es finais, retorna de X e Y.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na hist\u00f3ria, os Pok\u00e9mon s\u00f3 deveriam conseguir fazer isso com um parceiro humano que possua uma pedra especial. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em vez disso, a Mega Evolu\u00e7\u00e3o Rebelde est\u00e1 infectando os Pok\u00e9mon selvagens pela cidade, fazendo com que eles se comportem de maneira agressiva por causa da dor que sentem. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Isso significa que voc\u00ea e o grupo de adolescentes que andam em volta do homem de 3000 anos em um hotel precisam acalm\u00e1-los lutando contra eles.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 um ciclo, e um que funciona, j\u00e1 que o jogo \u00e9 relativamente curto em compara\u00e7\u00e3o com outros da s\u00e9rie. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No entanto, quando terminei a terceira rodada desse tipo de luta, que varia muito em qualidade, algumas s\u00e3o super emocionantes, enquanto outras simplesmente se estendem demais. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Particularmente, a luta bem no final do jogo, que estou convencido de que foi feita de prop\u00f3sito numa vaga tentativa de tornar as coisas um pouco mais dram\u00e1ticas.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As batalhas tamb\u00e9m n\u00e3o escapam da falta de qualidade. Assim como em outros jogos Pok\u00e9mon desde a grande transi\u00e7\u00e3o para o 3D, as anima\u00e7\u00f5es s\u00e3o ruins. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">H\u00e1 uma tentativa de garantir que tudo se encaixe, mas com muita frequ\u00eancia vejo Pok\u00e9mon deslizando pelo ch\u00e3o ou simplesmente fazendo uma pose padr\u00e3o ao executar um golpe. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Claro, entendo que animar perfeitamente um elenco de centenas de Pok\u00e9mon possa ser um trabalho \u00e1rduo, mas n\u00e3o estou pedindo perfei\u00e7\u00e3o. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Estou pedindo, talvez, que os Pok\u00e9mon abram a boca ao disparar raios de energia ou apontem um bra\u00e7o para a frente ao lan\u00e7ar um proj\u00e9til.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com muita frequ\u00eancia, o jogo parece que bonecos de pl\u00e1stico est\u00e3o simplesmente sendo jogados uns contra os outros. Slowbro, um Pok\u00e9mon que usei em cerca de 75% do jogo, aprendeu Surf. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 um movimento cl\u00e1ssico de Pok\u00e9mon e que, na \u00e9poca dos jogos 2D, era representado por um grande sprite de uma onda cruzando a tela. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em Legends ZA, isso ainda acontece, mas apenas na batalha, e sim, eu vi um Slowbro na posi\u00e7\u00e3o padr\u00e3o deslizar despreocupadamente na onda. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sem bracinhos apontando para frente e para tr\u00e1s, sem toques sutis. Acho que podemos abandonar essa abordagem utilit\u00e1ria nesses jogos agora, mas essa \u00e9 s\u00f3 a minha opini\u00e3o.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pok\u00e9mon Legends ZA oferece um modo multijogador, com um modo ranqueado e partidas privadas dispon\u00edveis. \u00c9 um caos total, mas no bom sentido. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o \u00e9 algo que eu jogaria por muito tempo, j\u00e1 que desisti depois de quatro rodadas, mas \u00e9 uma batalha campal com quatro jogadores e tr\u00eas Pok\u00e9mon para cada um. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com todos os jogadores apertando bot\u00f5es sem parar e algumas portas abertas mostrando que algumas pessoas s\u00f3 usam Charizard, consegui acumular pontos fazendo meu Slowbro surfar por cima de todo mundo.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O modo multijogador de Pok\u00e9mon Legends ZA apresenta um problema grave<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Pok\u00e9mon Legends: Z-A \u2013 Nintendo Switch 2 Edition \u2014 Overview Trailer\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZL4jOPorLQM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O modo multijogador evidencia um dos muitos pequenos problemas do jogo. S\u00e3o detalhes que parecem descuidos e que um jogo com mais cuidado provavelmente corrigiria. Por exemplo, no multijogador, voc\u00ea s\u00f3 pode levar tr\u00eas Pok\u00e9mon. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em vez de permitir que voc\u00ea simplesmente remova tr\u00eas da sua equipe e os coloque no armazenamento, o jogo te obriga a sair para gerenciar sua equipe e depois voltar ao modo online para entrar em uma partida.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voc\u00ea pode configurar equipes diferentes para usar no modo multijogador, mas, a menos que esteja preparado, n\u00e3o h\u00e1 como configurar isso pela primeira vez sem descartar seu grupo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Algumas partes parecem arcaicas, como a impossibilidade de pular qualquer cena de corte no jogo, exceto as grandes e elaboradas anima\u00e7\u00f5es. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o h\u00e1 op\u00e7\u00e3o de avan\u00e7ar rapidamente o di\u00e1logo para as se\u00e7\u00f5es que voc\u00ea precisa repetir ap\u00f3s falhar, e essas cenas de corte elaboradas s\u00e3o completamente desprovidas de di\u00e1logo, o que as torna vazias e, bem, baratas. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se voc\u00ea usar algum item e morrer para um chefe, perde esses itens no ponto de controle.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Anoitece e voc\u00ea est\u00e1 no meio de uma batalha com um Pok\u00e9mon? Ela n\u00e3o continua a partir desse ponto; o mundo inteiro simplesmente reinicia. Uma loucura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Apesar do sistema de batalha apresentar melhorias que podem impulsionar toda a s\u00e9rie, o restante do jogo demonstra a necessidade de mudan\u00e7as na Game Freak. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel que esses jogos continuem sendo lan\u00e7ados nesse estado, pois, com o aumento dos pre\u00e7os, o investimento n\u00e3o compensa no momento.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O que aconteceu na Game Freak?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A quest\u00e3o permanece: o que realmente aconteceu? Foram raz\u00f5es or\u00e7ament\u00e1rias, ou o hardware do Switch 1 prejudicou o projeto? <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ou o tempo de desenvolvimento do jogo entre Arceus e ZA foi relativamente curto? <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nunca saberemos, porque a Game Freak n\u00e3o s\u00f3 se mant\u00e9m em sil\u00eancio sobre esses assuntos, como a Nintendo \u00e9 como uma caixa-preta que jamais ser\u00e1 decifrada.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seja como for, Pok\u00e9mon Legends ZA n\u00e3o vale o investimento de tempo. Principalmente se voc\u00ea for um colecionador de Pok\u00e9mon. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sim, um elemento central de toda a franquia est\u00e1 com problemas no momento. \u00c9 isso que a Game Freak est\u00e1 fazendo: criando dificuldades para a troca de Pok\u00e9mon. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se voc\u00ea quer &#8216;capturar todos&#8217;, precisa de uma tabela de compatibilidade.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pensou que poderia capturar alguns Pok\u00e9mon iniciais ou algo extremamente raro? Pense novamente. As trocas, uma parte fundamental do jogo, n\u00e3o est\u00e3o dispon\u00edveis em ZA da mesma forma que na s\u00e9rie anterior.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A transfer\u00eancia de Pok\u00e9mon do Zelda para o Home, o servi\u00e7o de assinatura da Pok\u00e9mon que permite aos jogadores armazenar e transferir Pok\u00e9mon coletados de diferentes jogos, s\u00f3 estar\u00e1 dispon\u00edvel no pr\u00f3ximo ano. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E ser\u00e1 uma funcionalidade limitada, j\u00e1 que a Game Freak n\u00e3o permitir\u00e1 que todos os Pok\u00e9mon sejam transferidos para jogos nos quais n\u00e3o aparecem. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al\u00e9m disso, a transfer\u00eancia do Pok\u00e9mon do Home para o Zelda ficar\u00e1 restrita ao Zelda at\u00e9 que o Home seja lan\u00e7ado.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Falando em gafes online, essas batalhas ranqueadas de Pok\u00e9mon s\u00e3o necess\u00e1rias para obter uma Mega Pedra espec\u00edfica para Froakie, o Pok\u00e9mon inicial de X e Y, que voc\u00ea consegue atrav\u00e9s de uma miss\u00e3o secund\u00e1ria. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se voc\u00ea n\u00e3o tem Nintendo Online, n\u00e3o h\u00e1 como obter a pedra no jogo atualmente.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O mesmo vale para as evolu\u00e7\u00f5es finais dos outros iniciais de X e Y, Chesnaught e Delphox. Dediquei tempo ao Chesnaught e descobri que nem consigo us\u00e1-lo em todo o seu potencial, j\u00e1 que preciso esperar a segunda temporada do modo multijogador online come\u00e7ar. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o sei se vou jogar o suficiente para conseguir a pedra da primeira temporada e n\u00e3o tenho ideia se eles v\u00e3o relan\u00e7\u00e1-la ou coloc\u00e1-la em alguma loja do jogo em uma atualiza\u00e7\u00e3o futura.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">An\u00e1lise final de Pok\u00e9mon Legends Z-A<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00e3o esses pequenos problemas crescentes, combinados com um mundo mon\u00f3tono que n\u00e3o s\u00f3 \u00e9 sem vida e impessoal, como tamb\u00e9m parece barato. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pok\u00e9mon Legends ZA d\u00e1 a impress\u00e3o de que a Game Freak n\u00e3o se importou muito com ele, apesar do claro esfor\u00e7o em revitalizar um dos elementos centrais de toda a s\u00e9rie.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/legends.pokemon.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Com Legends<\/a>: Arceus, senti necessidade de revisitar e descobrir o que havia perdido. J\u00e1 com ZA, acho que n\u00e3o vou dar outra olhada, a menos que acabe analisando o DLC tamb\u00e9m em fevereiro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">[su_note note_color=&#8221;#fff&#8221;]<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Melhor e pior em<\/strong> <strong>Pok\u00e9mon Legends<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><div class=\"su-table su-table-responsive su-table-alternate\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td><strong>Pr\u00f3s<\/strong><\/td><td><strong>Contras<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>O novo sistema de batalha \u00e9 realmente divertido.<\/td><td>Totalmente sem estilo, parece barato.<\/td><\/tr><tr><td>O modo multijogador \u00e9 divertido em sess\u00f5es curtas.<\/td><td>Algumas partes do jogo s\u00e3o arcaicas, como a aus\u00eancia de cenas de corte que possam ser puladas.<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Compartimentalizado e cl\u00ednico em excesso.<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Lumiose, o \u00fanico local, est\u00e1 sem vida.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">[\/su_note]<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Plataformas:<\/strong>&nbsp;Switch, Switch 2<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Desenvolvedora:<\/strong>&nbsp;Game Freak<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Editora:<\/strong>&nbsp;Nintendo<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Data de lan\u00e7amento:<\/strong>&nbsp;16 de outubro de 2025<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>An\u00e1lise aponta falhas como mundo sem vida, limita\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas e mec\u00e2nicas controversas da Game Freak.<\/p>\n","protected":false},"author":851998,"featured_media":40672,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4572],"tags":[31,4794,4778,4811],"news-type":[4369],"keyword":[4796],"class_list":["post-67348","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-nintendo-games","tag-jogos","tag-jogos-para-nintendo","tag-pokemon-2","tag-pokemon-legends-z-a","news-type-reviews","keyword-jogos-para-nintendo"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67348","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/851998"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=67348"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67348\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":69320,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67348\/revisions\/69320"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/40672"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=67348"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=67348"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=67348"},{"taxonomy":"news-type","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/news-type?post=67348"},{"taxonomy":"keyword","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/keyword?post=67348"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}