{"id":66458,"date":"2025-11-05T18:06:00","date_gmt":"2025-11-05T18:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/?p=66458"},"modified":"2025-11-05T11:38:32","modified_gmt":"2025-11-05T11:38:32","slug":"ia-e-games-futuro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/news\/article\/ia-e-games-futuro\/","title":{"rendered":"IA e games: futuro dos jogos parece sombrio, mas nem tudo est\u00e1 perdido"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">IA e games uma rela\u00e7\u00e3o que n\u00e3o tem ponto final e ainda est\u00e1 sendo escrita. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se voc\u00ea n\u00e3o vive em uma caverna e trabalha com tecnologia, provavelmente j\u00e1 ouviu falar de IA (Intelig\u00eancia Artificial). <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">At\u00e9 mesmo os jogos eletr\u00f4nicos n\u00e3o escaparam das discuss\u00f5es sobre a inclus\u00e3o da IA \u200b\u200be, dependendo de quem voc\u00ea perguntar, ela \u00e9 vista como a pr\u00f3xima grande revolu\u00e7\u00e3o da ind\u00fastria ou como seu veneno.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um veneno de a\u00e7\u00e3o lenta, principalmente no que diz respeito \u00e0 criatividade.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Durante anos, a IA permaneceu em segundo plano na maioria dos ciclos de desenvolvimento, aprimorando silenciosamente o sistema de busca de caminhos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Criando dificuldade din\u00e2mica (como em Alien: Isolation) ou at\u00e9 mesmo gerando fases proceduralmente, como em Starfield. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esses m\u00e9todos estavam, por assim dizer, nos bastidores, de modo que o jogador talvez nem percebesse seu uso, at\u00e9 hoje.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A inclus\u00e3o de IA n\u00e3o se resume mais apenas a inimigos mais inteligentes ou ao fato de que construir fases \u00e9 um trabalho \u00e1rduo e a IA tamb\u00e9m pode faz\u00ea-lo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agora trata-se de gerar di\u00e1logos, criar miss\u00f5es ou at\u00e9 mesmo simular o comportamento de jogadores humanos reais. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A vantagem \u00e9 clara, j\u00e1 que isso automatizar\u00e1 muitos fluxos de trabalho e, portanto, acelerar\u00e1 o desenvolvimento.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mas e as desvantagens? Porque, gostemos ou n\u00e3o, a IA j\u00e1\u00a0<em>est\u00e1<\/em>\u00a0mudando os jogos de uma forma ou de outra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mas se essa mudan\u00e7a tornar\u00e1 nosso meio favorito melhor ou mais vazio, depende inteiramente das regras \u2014 e de como os desenvolvedores optam por us\u00e1-las. Uma opini\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">IA e games: mundos mais inteligentes e ciclos de desenvolvimento mais r\u00e1pidos gra\u00e7as \u00e0 IA<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"563\" src=\"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/apex-legends-tiros.jpg\" alt=\"tiros apex legends\" class=\"wp-image-65876\" srcset=\"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/apex-legends-tiros.jpg 1000w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/apex-legends-tiros-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/apex-legends-tiros-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/apex-legends-tiros-398x224.jpg 398w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/apex-legends-tiros-280x158.jpg 280w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/apex-legends-tiros-310x175.jpg 310w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/apex-legends-tiros-400x225.jpg 400w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/apex-legends-tiros-612x345.jpg 612w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/apex-legends-tiros-120x68.jpg 120w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/apex-legends-tiros-266x150.jpg 266w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/apex-legends-tiros-150x84.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J\u00e1 mencionei isso antes, e \u00e9 ineg\u00e1vel que a IA j\u00e1 tornou o desenvolvimento de jogos mais eficiente. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da gera\u00e7\u00e3o procedural em Starfield aos planetas algor\u00edtmicos que abrangem a gal\u00e1xia em No Man&#8217;s Sky, a IA j\u00e1 marcou presen\u00e7a no cen\u00e1rio dos jogos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os desenvolvedores est\u00e3o aproveitando o poder do aprendizado de m\u00e1quina para reduzir tarefas cruciais, por\u00e9m demoradas.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O mais interessante sobre a gera\u00e7\u00e3o autom\u00e1tica \u00e9 que a IA pode gerar texturas automaticamente e at\u00e9 mesmo escrever di\u00e1logos provis\u00f3rios para milhares de NPCs.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O que reduziria drasticamente o trabalho repetitivo de muitos designers e roteiristas. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\ud83d\udc49Sabia que d\u00e1 para <\/strong><a href=\"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/casas-de-apostas\/brasil\/esports\/\"><strong>apostar em esports<\/strong><\/a><strong>? Aprenda como fazer com seguran\u00e7a com o guia de Gameshub.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mas a\u00ed reside o problema, j\u00e1 que isso eliminaria o pr\u00f3prio trabalhador.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma perspectiva t\u00e3o atraente que duvidamos que muitas editoras n\u00e3o a aproveitariam assim que se tornasse mais lucrativa do que contratar um ser humano.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 uma faca de dois gumes e, para mim, especialmente em retrospectiva do desastre que foi Starfield, os mundos artesanais dos t\u00edtulos anteriores da Bethesda sempre pareceram mais&#8230; humanos. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E havia um toque criativo neles, que duvido que possa ser duplicado por IA t\u00e3o cedo, o que destruir\u00e1 a escrita criativa e a constru\u00e7\u00e3o de mundos, pelo menos a curto prazo.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mundos vazios e palavras vazias<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"648\" height=\"364\" src=\"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/Brawl-Stars.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-65422\" srcset=\"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/Brawl-Stars.webp 648w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/Brawl-Stars-300x169.webp 300w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/Brawl-Stars-398x224.webp 398w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/Brawl-Stars-280x157.webp 280w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/Brawl-Stars-310x174.webp 310w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/Brawl-Stars-400x225.webp 400w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/Brawl-Stars-612x344.webp 612w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/Brawl-Stars-120x67.webp 120w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/Brawl-Stars-266x149.webp 266w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/10\/Brawl-Stars-150x84.webp 150w\" sizes=\"(max-width: 648px) 100vw, 648px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Outro ponto importante: efici\u00eancia n\u00e3o \u00e9 sin\u00f4nimo de arte. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O risco do desenvolvimento assistido por IA \u00e9 que os mundos criados podem come\u00e7ar a parecer estranhamente vazios, e j\u00e1 come\u00e7amos a ver isso em muitos jogos de mundo aberto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Duvido que voc\u00ea n\u00e3o tenha sentido isso. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tamb\u00e9m podemos observar<a href=\"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/noticias\/pc-news\/golpe-jogadores-de-minecraft\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> esse fen\u00f4meno em jogos<\/a> procedurais que geram paisagens infinitas sem alma ou significado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Espa\u00e7os que tecnicamente existem, mas que carecem do toque humano que torna a explora\u00e7\u00e3o gratificante.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um jogo pode ter 10.000 planetas, mas se nenhum deles conta uma hist\u00f3ria, qual \u00e9 o sentido? <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Starfield aprendeu essa li\u00e7\u00e3o da maneira mais dif\u00edcil, e por mais que eu deteste insistir nisso, sinto muito, Todd. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sua gera\u00e7\u00e3o procedural criou um terreno vasto e matematicamente perfeito, mas com pouca resson\u00e2ncia emocional, nenhuma narrativa, nenhuma constru\u00e7\u00e3o de mundo, nenhuma alma. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para mim, foi o vale da estranheza do design de jogos: belo, infinito e, para piorar, completamente sem vida.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em ess\u00eancia, a IA carece da curiosidade criativa que leva os artistas a se perguntarem.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8216;Por que este lugar importa?&#8217;. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ela pode imitar, remixar e repetir, mas n\u00e3o consegue sentir. Essa \u00e9 uma lacuna cr\u00edtica em uma m\u00eddia que prospera com emo\u00e7\u00e3o e imers\u00e3o. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os melhores jogos, como The Witcher 3, Disco Elysium e Elden Ring, n\u00e3o s\u00e3o \u00f3timos por serem grandes. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eles s\u00e3o \u00f3timos porque t\u00eam significado, e voc\u00ea percebe imediatamente que um lugar, um templo ou at\u00e9 mesmo um campo aberto, tem um prop\u00f3sito, ou pelo menos uma raz\u00e3o dentro do universo do jogo. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ser\u00e1 que a IA consegue replicar essa sensa\u00e7\u00e3o que voc\u00ea tem como jogador? <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Duvido muito, mas j\u00e1 me enganei antes. Uma ou duas vezes.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Escrever sem escrever<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Essa \u00e9 a que mais d\u00f3i, mas precisamos falar sobre isso. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gera\u00e7\u00e3o narrativa, voc\u00ea sabe do que estou falando, se j\u00e1 usou o ChatGPT. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alguns est\u00fadios j\u00e1 come\u00e7aram a experimentar com miss\u00f5es escritas por IA ou at\u00e9 mesmo di\u00e1logos inteiros que se ajustam dinamicamente ao comportamento do jogador, empolgante, n\u00e3o \u00e9?<br><br>Bem, na pr\u00e1tica, me parece um deserto criativo prestes a se abrir. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Contar hist\u00f3rias sempre foi uma arte. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voc\u00ea cria um mundo, n\u00e3o o gera, e as falas dos seus NPCs ou at\u00e9 mesmo do seu personagem ser\u00e3o influenciadas pelo mundo que voc\u00ea criou.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E at\u00e9 mesmo pelas circunst\u00e2ncias em que seus personagens se encontram, suas experi\u00eancias, sabe? <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como seres humanos reais. Isso \u00e9 algo que um algoritmo, com sua precis\u00e3o matem\u00e1tica, simplesmente n\u00e3o consegue capturar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma m\u00e1quina certamente ser\u00e1 capaz de escrever um conto ou um di\u00e1rio de miss\u00f5es, mas capturar o peso emocional do suspiro cansado de Geralt ou o humor sombrio dos Malkavianos de Bloodlines? Duvido. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O receio aqui n\u00e3o \u00e9 apenas que a IA torne os trabalhos de escrita obsoletos (oh Deus, por favor, n\u00e3o deixe isso acontecer).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mas sim que ela achate a diversidade narrativa pela qual amamos jogos como Kotor e Gothic.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mas sabe de uma coisa? <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o importa o que eu diga, consigo pensar em pelo menos tr\u00eas editoras que j\u00e1 est\u00e3o fervendo de raiva, pensando em quanto podem cortar custos aqui. Isso me d\u00e1 nojo? Com \u200b\u200bcerteza.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mas vai acontecer mesmo assim? Pode apostar que sim.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Estou imaginando o futuro dos jogos e ele precisa de um toque humano<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"562\" src=\"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/11\/Assassins-Creed-Shadows-f.webp\" alt=\"Assassin\u2019s Creed Shadows para Switch 2\" class=\"wp-image-66391\" srcset=\"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/11\/Assassins-Creed-Shadows-f.webp 1000w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/11\/Assassins-Creed-Shadows-f-300x169.webp 300w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/11\/Assassins-Creed-Shadows-f-768x432.webp 768w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/11\/Assassins-Creed-Shadows-f-398x224.webp 398w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/11\/Assassins-Creed-Shadows-f-280x157.webp 280w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/11\/Assassins-Creed-Shadows-f-310x174.webp 310w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/11\/Assassins-Creed-Shadows-f-400x225.webp 400w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/11\/Assassins-Creed-Shadows-f-612x344.webp 612w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/11\/Assassins-Creed-Shadows-f-120x67.webp 120w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/11\/Assassins-Creed-Shadows-f-266x149.webp 266w, https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2025\/11\/Assassins-Creed-Shadows-f-150x84.webp 150w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A ind\u00fastria dos jogos sempre teve como objetivo ultrapassar limites, tecnol\u00f3gicos e art\u00edsticos, e essa foi uma das raz\u00f5es pelas quais tantos entusiastas da tecnologia se apaixonaram por ela como meio de express\u00e3o, um fato ineg\u00e1vel. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para mim, a intelig\u00eancia artificial \u00e9 apenas a evolu\u00e7\u00e3o mais recente, mas a ess\u00eancia dos jogos sempre foi humana, talvez at\u00e9 mesmo a paix\u00e3o, por mais que pare\u00e7a estar em falta nos \u00faltimos anos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O que nos conecta a um jogo n\u00e3o \u00e9 a intelig\u00eancia de seus sistemas, mas sim como o jogo nos faz sentir, o qu\u00e3o envolvidos e imersos somos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al\u00e9m disso, o fato de nos permitir escapar para mundos muito, muito distantes, enquanto fingimos ser algu\u00e9m que n\u00e3o somos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A ironia n\u00e3o me escapa. \u00c0 medida que a IA se torna mais capaz, ela nos lembra por que valorizamos o design humano em primeiro lugar, e o impulso dado \u00e0 IA parece ainda mais ir\u00f4nico quando digo isso. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As m\u00e1quinas podem criar mundos, mas n\u00e3o podem se importar com eles. Essa \u00e9 a nossa fun\u00e7\u00e3o, ou deveria ser.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Portanto: Sim, que venham ferramentas mais inteligentes, motores gr\u00e1ficos melhores e <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/truegaming\/comments\/2dnuah\/dynamic_npcs_vs_static_npcs\/?tl=pt-br\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">NPCs din\u00e2micos<\/a>. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mas n\u00e3o se esque\u00e7am da alma por tr\u00e1s de tudo isso, as pessoas que criam jogos que valem a pena jogar. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Porque quando tudo for gerado automaticamente, a \u00fanica coisa que restar\u00e1 que parecer\u00e1 real ser\u00e3o os criadores humanos e o amor que eles tinham por seus jogos e que perdemos ao longo do caminho.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desenvolvedores aproveitam o poder do aprendizado de m\u00e1quina para reduzir tarefas cruciais, por\u00e9m demoradas.<\/p>\n","protected":false},"author":851998,"featured_media":66459,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4371],"tags":[4692,4691,31,4694],"news-type":[],"keyword":[4695],"class_list":["post-66458","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia","tag-ia-games","tag-inteligencia-artificial","tag-jogos","tag-opiniao","keyword-inteligencia-artificial"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66458","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/851998"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=66458"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66458\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":66474,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66458\/revisions\/66474"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/66459"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=66458"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=66458"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=66458"},{"taxonomy":"news-type","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/news-type?post=66458"},{"taxonomy":"keyword","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/keyword?post=66458"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}