2 aventuras de Tomb Raider apresentadas no The Game Awards

Catalyst, o ambicioso próximo capítulo da história de Lara Croft, está em desenvolvimento. Além disso, Legacy of Atlantis virá em 2026.

Durante The Game Awards, que ocorreu no dia 12/12, a Amazon Game Studios e a Crystal Dynamics emocionaram o público com a revelação de não uma, mas duas novidades. Tudo sobre a franquia Tomb Raider.

Os espectadores tiveram um primeiro vislumbre de Tomb Raider: Catalyst, o ambicioso próximo capítulo da história de Lara Croft que está em desenvolvimento.

Além disso, foram surpreendidos com o anúncio de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, uma versão da icônica aventura de estreia de Lara Croft.

Tomb Raider: Catalyst está em desenvolvimento pela Crystal Dynamics desde que a parceria com a Amazon Game Studios foi anunciada em 2022.

Esse projeto marca uma direção ousada para a série, com Lara Croft embarcando em uma nova aventura pelo norte da Índia.

Tomb Raider: Catalyst se passa após um cataclismo mítico que revelou segredos antigos e despertou as forças misteriosas que os guardam.

Quando os caçadores de tesouros mais notórios de todo o mundo chegam à região, Lara corre para descobrir a verdade. Em resumo, precisa impedir aqueles que usariam seu poder para seu próprio benefício.

Narrativa de catástrofe e segredo

À medida que o mundo antigo colide com o presente, Lara deve decidir em quem confiar entre rivais e aliados. Assim, evitar uma catástrofe e proteger um segredo que poderia remodelar o futuro.

Com tecnologia Unreal Engine 5, Tomb Raider: Catalyst oferece o maior mundo Tomb Raider até agora. Nele, Lara atravessará uma paisagem cheia de segredos.

Ademais, mergulhará em tumbas perdidas repletas de quebra-cabeças intricados e resolverá mistérios antigos usando sua inteligência incomparável e tecnologia de aventura ricamente personalizada.

Perfeito para fãs de longa data e novatos, os jogadores viverão uma história emocionante de confiança e traição que testa Lara Croft de novas maneiras.

Tomb Raider: Catalyst está previsto para ser lançado em 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam.

Releitura moderna da estreia de Lara Croft em 1996

Em um anúncio surpresa, a Amazon Game Studios, a Crystal Dynamics e a Flying Wild Hog revelaram Tomb Raider: Legacy of Atlantis, uma releitura moderna da estreia de Lara Croft em 1996, que definiu o gênero.

Desenvolvido em parceria entre a Crystal Dynamics e a Flying Wild Hog, o jogo apresenta visuais impressionantes com a Unreal Engine 5. Design de jogo moderno e novas surpresas honram o espírito e a atmosfera do jogo original.

Na pele de Lara Croft, os jogadores usarão sua inteligência e capacidade atlética para explorar locais exóticos perdidos no tempo. Além disso, irão atravessar paisagens traiçoeiras, resolver engenhocas mortais e enfrentar predadores letais em sua busca pelas peças espalhadas do Scion — um artefato de poder incomensurável.

O jogo chega em 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam.

O que faz de Tomb Raider um sucesso

Nas comunidades de gamers, vários aspectos da franquia Tomb Raider são motivo de elogios e devoção. Aqui estão os pontos mais mencionados:

Lara Croft — Protagonista icônica

Um dos maiores elogios à franquia é a personagem Lara Croft em si. Ela é frequentemente citada como uma das personagens mais icônicas dos videogames. Inspira jogadores e segue sendo escolhida por pesquisas como a maior da história, superando até figuras clássicas como Mario e Sonic.

Exploração e design de ambientes

Os jogos ganham elogios pela sensação de exploração que proporciona. Em suma, percorrer tumbas misteriosas, resolver enigmas e descobrir segredos em ambientes variados e bem construídos são pontos fortes.

Puzzles e desafios

Muitos jogadores destacam os puzzles como uma das partes mais gratificantes da experiência. Especialmente em títulos como Shadow of the Tomb Raider, as tumbas e desafios são vistos como momentos de destaque que recompensam a curiosidade e a inteligência do jogador.

Formada em jornalismo pela Unicap-PE, escrevo sobre tecnologia blockchain e jogos há quatro anos. Tenho artigos publicados em Cointelegraph Jogos, Cryptonews Brasil e outros websites. Mas, antes de tudo isso, sou uma gamer old school que não perde uma oportunidade de desmarcar tudo para testar o beta de um jogo.