A Valve confirmou que a nova Steam Machine terá um nível de preço semelhante ao do mercado de PC gaming.
Desse modo, a empresa declara o afastamento ao modelo de negócio tradicional das consolas, em que o hardware é vendido com prejuízo, para garantir lucro futuro com vendas de software.
Pierre-Loup Griffais, engenheiro de software da Valve, explicou que o objetivo é oferecer um ‘bom negócio’. Afinal, o preço será equiparável ao de montar um PC com especificações similares.
Assim, trata-se de uma estratégia oposta à que é praticada por marcas como a PlayStation e Xbox.
O que é a Steam Machine?
A Steam Machine é a nova consola da Valve. Foi apresentada recentemente e pretende ser uma alternativa ao computador pessoal tradicional, com a simplicidade de uma consola.
Funciona com o sistema operativo SteamOS 3, baseado em Linux, já presente na Steam Deck.
Porém, o novo equipamento apresentará uma potência aproximadamente seis vezes superior à da consola portátil da Valve.
O dispositivo mantém um design compacto, com apenas 156 mm de largura e 162,4 mm de profundidade. Oferece um desempenho capaz de atingir 4K a 60 fotogramas por segundo em muitos jogos.

Uma das características mais notáveis é a sua operação silenciosa. Este aspeto resulta de uma engenharia sofisticada que impressionou até os criadores presentes no evento de revelação.
Especificações do equipamento
A Steam Machine virá com um CPU semi-personalizado AMD Zen 4 com 6 núcleos e 12 threads, capaz de atingir até 4,8 GHz, combinado com uma GPU RDNA3 com 28 unidades de computação.
O sistema inclui ainda 16 GB de RAM DDR5, 8 GB de VRAM GDDR6, e oferece duas configurações de armazenamento: 512 GB ou 2 TB em NVMe SSD.
De acordo com análises técnicas, o desempenho situa-se assim entre a Xbox Series S e a PlayStation 5.
Outros dados relevantes incluem upscaling para 4K mesmo com os 8 GB de VRAM, devido à otimização do SteamOS e à tecnologia FSR (FidelityFX Super Resolution) da AMD.
Assim, o Steam Machine poderá entregar jogos em 4K e 60 FPS com ray tracing ativado. Porém, dependerá de técnicas específicas de reconstrução de imagem, tal como a FSR da AMD.
Como tal, o equipamento segue exatamente a mesma lógica do que acontece atualmente com a PS5 e Series X, que raramente alcançam 4K/60 FPS nativo.
A Valve afirma ainda que a Steam Machine pode ‘igualar ou ultrapassar’ cerca de 70% dos computadores para jogos que existem atualmente. Isto de acordo com dados estatísticos da própria plataforma.
Desse modo, a empresa aposta em colocar no mercado uma máquina com características únicas que pode revolucionar a cultura gamer.
Os preços deverão ser competitivos
Griffais esclareceu que a Valve não subsidiará o hardware como normalmente fazem os fabricantes de consolas tradicionais.
Assim, o preço será determinado pelo custo de componentes equivalentes no mercado. Como tal, os rumores de um lançamento por apenas 500 dólares podem ser definitivamente abandonados.
O conhecido youtuber Linus Tech Tips relata que quando o valor de 500 dólares foi mencionado numa sessão privada com a Valve, a energia na sala tornou-se ‘estranha’.
Como tal, o youtuber acredita que o preço deverá ser consideravelmente superior.
Justificação da Valve
A Valve justifica o valor com características difíceis de replicar num PC caseiro.
Entre essas características, o destaque vai para o design compacto, desempenho silencioso, integração HDMI CEC e conectividade sem fios avançada com quatro antenas dedicadas.
Outra vantagem será a compatibilidade nativa com os novos Steam Controller e Steam Frame.
O lançamento está previsto para 2026. Relativamente ao preço final, o valor definitivo apenas deverá ser anunciado quando os custos dos componentes se estabilizarem.
