Assassin’s Creed passou por muitas mudanças importantes desde que saltamos pela primeira vez para os fardos de feno com Altair em 2008. No entanto, esta promete ser uma mudança radical para a franquia secreta. O novo jogo Assassin’s Creed, com o codinome Hexe – que significa bruxa em alemão –, está posicionado como o próximo lançamento principal da Ubisoft.
Para ser sincera, estamos gostando da nova direção que ele está tomando. Não sabemos muito, mas o que sabemos é que será mais sombrio, estranho e um pouco mais íntimo do que os recentes títulos do tipo RPG com muitas recompensas.
Então, talvez não haja mais malabarismos com números? Só nos resta esperar.
Ainda não temos nenhuma jogabilidade, data de lançamento ou título definitivo, mas temos uma série crescente de detalhes. Quase como as migalhas de pão de Hansel e Gretel na floresta.
Só que, desta vez, parece que somos nós a bruxa. Vamos juntar as peças de informação que temos e fazer o que fazemos de melhor – investigar, especular e, sim, sonhar um pouco.
O que sabemos até agora sobre o novo jogo Assassin’s Creed Hexe
Todas as informações pintam um quadro de um AC que tem menos a ver com passeios turísticos glorificados e historicamente imprecisos. Primeiramente, tem muito mais de sobrevivência, suspeita e o tipo de pavor que você normalmente não associa ao simulador leap-of-faith que é Assassin’s Creed.
Aqui estão as informações mais claras atualmente associadas ao novo jogo Assassin’s Creed:
- O jogo é atualmente conhecido como Assassin’s Creed Codename Hexe (palavra alemã para bruxa).
- A Ubisoft divulgou um teaser em 2022 com um trailer curto e cinematográfico, sem mostrar a jogabilidade real.
- Está sendo descrito como o próximo título principal da série Assassin’s Creed.
- Christopher Grilli juntou-se à equipe como argumentista principal, depois de ter escrito anteriormente para Assassin’s Creed Origins, Valhalla e Mirage – o que é uma boa notícia!
- Os relatos e as conversas internas continuam a apontar para a Europa do século XVI, com temas ligados a julgamentos de bruxas e paranóia em massa.
- A Ubisoft ainda não confirmou as plataformas nem o calendário, mas o projeto já é público há tempo suficiente para que as expectativas de uma revelação mais completa estejam a aumentar.
Mesmo que você ignore tudo o mais, a contratação de Christopher Grilli é significativa por si só. A Ubisoft não está contratando pessoal assim para um pequeno projeto paralelo.
Hexe está sendo tratado como um pilar importante, então compará-lo a jogos como Rogue dentro da série pode não ser aconselhável neste caso.
Opinião: Hexe, o novo jogo Assassin’s Creed, não pode ser sombrio o suficiente
É verdade que a Ubisoft e, portanto, AC já flertaram com algumas vibrações assustadoras antes. No entanto, Hexe parece estar buscando algo muito mais comprometido.
E a tradição em torno das bruxas germânicas definitivamente contribuirá para isso. O medo, o folclore e a ideia de que o inimigo não é apenas uma fortaleza cheia de guardas idiotas tentando encontrar o cara que acabou de atirar na cara deles a dois metros de distância são tentadores de se pensar.
Se realmente jogarmos como uma bruxa, é provável que toda a sociedade seja sua inimiga. O que é mais assustador do que isso?
É verdade que poderia abrir uma caixa de Pandora, mas achamos que a ideia em si é fantástica. Um cenário de julgamento de bruxas é o combustível perfeito para a franquia.
Afinal, é uma época marcada pela histeria pública, paranoia e acusações como armas contra um determinado grupo demográfico… soa familiar, não é?
Esse tipo de cenário naturalmente leva Assassin’s Creed a uma narrativa cheia de tensão. Talvez, o próprio personagem principal (por favor, deixe-nos escolher, Ubisoft!) tenha alguns demônios para combater em sua própria cabeça?
Isso definitivamente não soa como o cinema de salvar o reino ao qual estamos tão acostumados, e estamos aqui para isso.
Parece mais ‘cuidado com o que você diz, em quem você confia e, definitivamente, com o que você é visto fazendo’. Já podemos imaginar: uma figura encapuzada, uma vila medieval, tentando se misturar — isso se escreve sozinho.
Se o novo jogo Assassin’s Creed estiver utilizando a época corretamente, poderemos ter uma grande surpresa. Mas como Hexe se diferenciará dos outros títulos AC que a Ubisoft lançou até agora?
Como Hexe poderia mudar mecanicamente em relação aos jogos Assassin’s Creed recentes
Vamos ser breves e diretos: a Ubisoft não mostrou a jogabilidade do seu novo jogo Assassin’s Creed. Então é aqui que passamos do que está confirmado para o que a direção sugere.
Ou seja, obviamente, leve essas sugestões com um grão de sal. Mas se Hexe realmente quer ser diferente, as mudanças mais prováveis são bastante claras em nossa opinião.
Isso considerando que alguns jogos AC foram até cancelados por falta de direção. Aqui estão algumas delas:
Menos fantasia de poder, mais vulnerabilidade
Os últimos grandes lançamentos de RPG fizeram de você uma lenda ambulante. O tom de Hexe grita o oposto: um protagonista que não pode simplesmente arrasar todos os problemas com pontuação de equipamento e habilidades.
Isso pode significar menos loops de ‘invadir o acampamento’ e mais design de ‘escapar da situação’.
Furtividade baseada no medo e nas consequências
Histórias de julgamentos de bruxas não são sobre duelos honrosos, isso está claro. Elas são, na verdade, sobre ser caçado, julgado erroneamente e preso por rumores.
Hexe pode finalmente fazer com que a furtividade social pareça perigosa novamente: testemunhas são importantes, suspeitas se espalham e erros não são apagados só porque você correu longe o suficiente.
Um mundo mais restrito com sistemas mais densos
Ubisoft, ouça com atenção: não precisamos de outro mapa que leve 80 horas para ser concluído. Um novo jogo Assassin’s Creed mais sombrio e melancólico funciona melhor quando os espaços são em camadas e têm um propósito.
Cidades com rotinas, florestas com ameaças e missões que parecem mais uma corrida contra o tempo do que uma lista de tarefas a ser cumprida.
Bruxaria não precisa significar spam de magia
Mesmo que AC Hexe se incline para imagens ocultas, esperamos que permaneça fiel ao estilo Assassin’s Creed: desvios, ferramentas, truques de percepção e folclore usados como cobertura, não uma mudança completa para um combate baseado em feitiços.
A versão mais empolgante de Hexe é aquela em que a crença na bruxaria molda o mundo, e você explora essa crença para sobreviver.
O novo jogo Assassin’s Creed precisa reinventar a roda?
A resposta curta? De certa forma, sim. Assassin’s Creed está no seu melhor quando se compromete com uma identidade adequada e se concentra nela — e, para sermos honestos, isso não acontece há anos.
O novo jogo Assassin’s Creed tem a chance de se tornar o jogo de furtividade com toques de terror sobre o qual as pessoas falarão por anos. Você sabe, aquele que prova que a franquia — e a Ubisoft, por sinal — ainda tem o que é preciso para nos surpreender.
Para nós, a notícia de que Christopher Grilli adiciona uma dose real de confiança a tudo isso. Assassin’s Creed Mirage – embora definitivamente não seja perfeito – mostrou que a Ubisoft ainda entende como escrever para os fãs clássicos de Assassin’s Creed.
Enquanto Valhalla e Origins provaram que ele está pelo menos confortável em lidar com estruturas narrativas maiores. Coloque essa experiência em um cenário construído para o medo e as conspirações, e você terá os ingredientes para um jogo de destaque.
A conclusão para nós, pelo menos: o novo jogo Assassin’s Creed Hexe não precisa ser o maior. Ele precisa ser o mais ousado. Se a Ubisoft se concentrar no tom, na tensão e no design que prioriza a furtividade, este pode ser o título que finalmente tirará a franquia do piloto automático.
