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Ganhar dinheiro com games? Novo protocolo quer ‘enriquecer’ jogadores

Cássio Gusson

Por Cássio GussonEditor Sénior

Ganhar dinheiro com games? Novo protocolo quer ‘enriquecer’ jogadores

A Sbarter pretende permitir ganhar dinheiro com games e anunciou recentemente sua entrada no mercado.

Para isso, desenvolveu um protocolo para proporcionar competições baseadas nas habilidades dos jogadores.

Desse modo, o objetivo é que as competições sejam divertidas, justas e seguras para os jogadores e, ao mesmo tempo, confiáveis para as empresas de games.

De acordo com o estudo Global Games Market 2025, da Newzoo, a indústria global de games movimentou US$ 182,7 bilhões em 2024.

Esse movimento foi impulsionado principalmente pelo avanço dos jogos mobile e pelo aumento da receita com títulos para console.

Além disso, o relatório destaca que o setor deve continuar crescendo de forma estável, alcançando US$ 188,8 bilhões em 2025, o que representa um avanço de 3,4% em relação ao ano anterior.

A Ásia-Pacífico segue como a maior região em faturamento, representando mais de 46% do mercado global, com a China, o Japão e a Coreia do Sul entre os líderes em consumo e produção.

Já a América Latina aparece como uma das regiões de maior expansão proporcional, com destaque para Brasil e México, que registraram aumentos expressivos em jogadores ativos e compras digitais.

A Newzoo ainda aponta que o crescimento das plataformas de assinatura, dos e-sports e da integração com serviços de streaming está redefinindo o comportamento dos consumidores.

Além disso, está ampliando as fronteiras entre entretenimento e tecnologia interativa.

Ganhar dinheiro com games

Ganhar dinheiro jogando games

No entanto, o estudo aponta que o setor de games enfrenta uma saturação dos modelos tradicionais de monetização e que é possível ganhar dinheiro com games.

Dessa forma, a Sbarter apresenta uma nova categoria de receitas com competições baseadas em igualdade de habilidades.

De acordo com a empresa, a proposta também é permitir pequenas apostas baseadas nestas habilidades individuais.

Os resultados são determinados exclusivamente pelo desempenho do jogador, e os vencedores recebem pagamentos instantâneos via contratos inteligentes baseados em blockchain.

As empresas de games atuam como oráculos neutros, validando os resultados das partidas e recebendo novas receitas sem interferir na jogabilidade ou na economia dos jogos.

Monetizando a habilidade dos jogadores

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Governada por uma associação sem fins lucrativos da Suíça, a Sbarter integra verificações obrigatórias de KYC/AML e geofencing.

Além de mecanismos que bloqueiam menores de 18 anos e regiões restritas.

‘A indústria de games vem buscando novas maneiras de engajar jogadores, além dos modelos tradicionais de monetização. A Sbarter atende a essa necessidade com um protocolo divertido e regulamentado que beneficia jogadores, publishers e investidores’, afirma Alessandro Fried, presidente administrativo da Sbarter.

‘Não estamos apenas oferecendo recompensas, mas redefinindo a economia dos games com um sistema que respeita tanto as empresas de games quanto os jogadores.


Desenvolvida ao longo de dois anos e meio por uma equipe internacional com mais de 40 profissionais, a Sbarter conta com o apoio de executivos e conselheiros com experiência no mercado.

Entre eles estão executivos da EA, Microsoft, Sony PlayStation, Sportradar, NetEnt, SEGA e Universal Music.

‘Essa experiência assegura que o modelo seja, ao mesmo tempo, inovador, compatível com as regulamentações e escalável em nível global.’, garante a empresa.

Após concluir com sucesso as rodadas de pré-seed e seed, a Sbarter agora abre uma rodada Série A de € 40 milhões.

Quer saber como funcionam as plataformas para apostar em eSports? Gameshub tem um guia sobre o tema.

Os recursos serão usados para expandir a rede junto a publishers e criadores, aumentar a base de usuários da Sbarter para habilitar o sistema que vai permitir ganhar dinheiro com games.

10 milhões de usuários

Ao GamesHub, a empresa destacou que espera atingir até 10 milhões de usuários nos primeiros cinco anos.

Alessandro destaca ainda que o forte respaldo que a empresa recebeu demonstra que os investidores compartilham a visão de que a indústria de games precisa de uma camada confiável para competições.

‘Esse novo aporte vai nos permitir crescer rapidamente, fortalecer nossa operação de conformidade e entregar um modelo pronto para adoção global, além de tornar a competição mais divertida para todos’, afirmou.

‘Não estamos apenas construindo um protocolo, mas criando as bases para uma nova economia nos games. Esta rodada vai além do capital; é sobre reunir parceiros que querem moldar o futuro de competições divertidas, justas e baseadas em habilidade.’ completa.

A Sbarter será lançada no primeiro trimestre de 2026.

Cássio Gusson
Autoria de Cássio Gusson

Cássio Gusson é jornalista especializado em games, economia digital, fintechs e criptomoedas. Atua no CriptoFácil, CryptoNews e Cointelegraph Brasil. Colaborou com veículos de tecnologia e finanças, sempre abordando os impactos da inovação no mercado. Com mais de uma década de experiência em jornalismo, construiu sua carreira cobrindo temas como blockchain, ativos digitais, tokenização e o ecossistema de startups, tornando-se uma das vozes de referência no setor no Brasil.