Deadzone Rogue é uma mistura de diferentes tendências de videogames reunidas em um só. Portanto, se você já se cansou de jogos de tiro em primeira pessoa, títulos cooperativos ou RPGs, Deadzone Rogue pode não ser para você.
No entanto, o jogo cresceu e, nas últimas 20 horas, me apaixonei por tudo o que o jogo tem a oferecer.
A jogabilidade momento a momento é o que me mantém preso, mas o título também tem uma história bastante intrigante para contar.
O roteiro rapidamente se transforma em um pesadelo de ficção científica, à medida que você descobre a verdade sobre por que não pode morrer. E por que os androides tomaram conta da nave.
O jogo é um rogue-lite, ou seja, uma abordagem moderna do gênero incorporando elementos como geração procedural e morte permanente.
Por isso, morrer em uma missão resultará em uma reinicialização completa, e você será forçado a passar por tudo novamente.
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Dividido em diferentes zonas, há uma missão de história a ser concluída que desbloqueia uma variedade de missões diferentes a serem realizadas.
Entre as jogadas, há um sistema de atualização para gastar os pontos ganhos. Depois de algumas horas, eu estava convencido de que tinha visto tudo quando a missão da história da Zone 2 terminou.
Deadzone Rogue incentiva a busca pelo tempero da vida
No entanto, voltar às missões secundárias para ver o que elas reservavam revelou um jogo que entende profundamente o que o faz funcionar.
Algumas dessas missões oferecem uma arma desbloqueável que pode aparecer na sua próxima corrida ou remixam a forma como os inimigos aparecem.
Minhas favoritas foram aquelas que forçavam você a um estilo específico de jogo que você talvez nunca fizesse de outra forma.
Por exemplo, uma missão me fez usar exclusivamente um rifle de precisão, apesar de eu achar o atirador estranho.
O jogo é construído com salas com corredores estreitos ou pequenas arenas de combate. Nunca há muito espaço para atirar, e isso pode fazer com que os movimentos pareçam desajeitados às vezes.
Deadzone Rogue nunca gera uma sala da qual eu me sentisse incapaz de escapar de uma situação ruim, mas rapidamente se torna muito repetitivo.
Depois de passar dez vezes por uma missão particularmente difícil, começa a ser um pouco cansativo ver o mesmo layout ou estilo de sala aparecer.
Excelente para a eficiência, ruim para tornar as lutas interessantes. Dito isso, gosto da aparência geral do jogo, mas pode ser absolutamente monótono às vezes.
Há uma sala que sempre aparece no Zone 2 com neve, mas é como um bloco sólido de gelo, azul e branco. Sempre que eu entrava na sala, sentia meu cérebro ficar confuso.
A mudança da ordem que organiza
À medida que o jogo avança, introduz novos estilos para cada zona, distinguindo-as umas das outras de uma maneira muito legal.
A Zone 3 é um pouco mais assustadora, enquanto a Zone 1 tem uma estética de ficção científica bastante básica. Isso também se aplica aos vários elementos de jogabilidade que estão disponíveis.
As Zones 1 e 2 são bastante semelhantes em escopo, mas a 2 mistura os inimigos que você encontrará.
O tema é irritante, com muitos ataques que congelam você no lugar. No entanto, quando você chegar à Zone 2 terá desbloqueado a recompensa de item especial em cada sala de cura.
Isso altera ligeiramente a maneira como você joga com habilidades passivas e também destaca um grande amor meu no jogo: a progressão rápida.
Estou aqui para me divertir, não para ficar muito tempo. Embora suspeite que provavelmente passarei pelo menos 50 horas ou mais no Deadzone Rogue quando tudo estiver dito e feito (até, presumivelmente, o jogo ser atualizado com mais coisas), sou grato pela progressão rogue-lite ser rápida.
Não estou dizendo que você terminará antes da Zone 2, mas estou trabalhando na Zone 3 agora e ter o máximo de saúde, escudos e danos das minhas armas assim que entro na batalha é muito bom.
Jogabilidade de Deadzone Rogue
Não posso deixar de enfatizar a comparação com títulos como Call of Duty. Deadzone Rogue é como comprar um novo modelo do seu par de sapatos favorito.
Embora não seja muito profundo, nunca me senti deslocado no jogo. Deadzone flui muito bem, mesmo que os movimentos não sejam tão fluidos quanto em outros jogos.
Há uma pequena corrida e um salto duplo muito leve, já que é necessário se esquivar do fogo inimigo e chegar a pontos de vantagem melhores.
Você pode surpreender os inimigos antes de iniciar o combate com o modo furtivo, que é ativado sempre que entra em uma sala.
Isso permite que você examine o terreno e derrote o máximo de inimigos possível antes que eles o cerquem.
Em algum momento, ficou claro que alguns dos inimigos não são particularmente inteligentes. Então, correr por um corredor e atirar até que eles parassem de aparecer se tornou uma tática válida.
As armas de Deadzone Rogue

Deadzone Rogue oferece uma grande variedade de armas, mas nunca sai dos trilhos da maneira que eu esperava.
Apesar de ser um FPS rogue-like em que você atira raios com uma arma, não há armas grandes e malucas para usar.
Uma missão secundária introduziu um par de SMGs duplas, mas, além de disparar 60 tiros em um inimigo em uma fração de segundo, nunca é ‘bobo’. Dito isso, nunca me senti entediado com as opções que me foram oferecidas.
Gostei muito de como os encontros ensinam rapidamente sobre cada novo inimigo que você encontrará, para saber como lidar melhor com eles da próxima vez.
Não espere ser pego pela mão. A abordagem é deixar você ser atacado por algum monstro aranha horrível.
Isso não é justo
Os inimigos no jogo não são particularmente difíceis de lidar. Embora se inspire muito nos jogos de tiro modernos, às vezes parece até aqueles jogos de tiro retrô demais.
Deadzone Rogue tem um problema estranho em alguns dos mapas, onde cria problemas para você através de aborrecimentos.
Pequenas aranhas que te congelam no lugar enquanto você é atacado por uma chuva de metralhadoras e seis inimigos te esfaqueando.
Embora existam muitas opções durante os tiroteios normais para escapar da loucura, nessas situações de ataque repentino, parece quase impossível controlar a situação.
Uma abundância de inimigos que prendem e destroem uma corrida simplesmente porque você foi pego em uma confusão pode ser um verdadeiro desmancha-prazeres.
Grande parte do jogo é cuidadosamente construída para garantir que você sempre consiga escapar. É como um golpe baixo sempre que o jogo decide virar a mesa.
Deadzone Rogue é ótimo em dispositivos portáteis como o Steam Deck
Se você está procurando um passatempo para o seu PC portátil, como um Steam Deck, temos boas notícias! O jogo funciona muito bem a cerca de 45 fps e é bastante suave durante todo o percurso.
Acredito que a atualização mais recente tenha removido a capacidade de alterar as configurações na plataforma. Mas usar o upscaling FSR proporcionará um aumento decente no desempenho.
No Ayaneo 3 com um HX 370 e 32 GB de RAM, após aplicar o upscaling da AMD com FSR e configurar o jogo para baixo, ele rodou a 60 fps em 1080p.
Para aqueles com um dispositivo Z1 Extreme como o Asus ROG Ally, você pode comprimir o jogo para 60 fps jogando em 720p em baixa.
Deadzone Rogue é um jogo habilmente elaborado por uma equipe que claramente entende a essência dos gêneros dos quais se inspira.
Rápido e intenso, com uma enorme variedade de opções para desbloquear e experimentar, mal consigo largá-lo, pois ele me deixa com aquela vontade de ‘mais uma rodada’ um pouco forte demais.
Prós e contras de Deadzone Rogue
Prós | Contras |
O tiroteio familiar e emocionante fará com que a maioria dos jogadores entre instantaneamente no clima. | As salas geradas podem ficar bastante semelhantes. |
Os elementos de RPG em ritmo acelerado tornam a atualização menos trabalhosa. | Às vezes, é francamente monótono, mesmo quando o jogo se abre mais tarde. |
Muita variedade e combinações. | Irritação e inimigos sobrecarregados não equivalem a dificuldade. |
Cada zona parece nova e única em relação às outras. | Funciona bem em dispositivos portáteis para PC . |
Plataforma: PC
Desenvolvedor: Prophecy Games
Editora: Prophecy Games
Data de lançamento: 10 de outubro de 2025