Notícias

Sword of the Sea - Surfe em um oceano de beleza, mas falta história
Sword of the Sea me conquistou? Sim e não. A jogabilidade é excelente, mas falta história.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004) é o cult clássico para revisitar
O sangue nunca teve um gosto tão bom. Com Bloodlines 2 no horizonte, este é o momento certo para revisitar…

The Knightling é um RPG bonito, compacto e cheio de encanto
Com apenas um escudo e um bilhete como pistas, The Knightling precisa ser engenhoso e astuto para resolver o mistério.

Controle sem fio mais rápido do mundo? Razer anuncia o Wolverine V3 Pro
Velocidade insana e áudio perfeito: Razer apresenta novos equipamentos para dominar o mercado de gamers.

História dos games: dos 'dinossauros' de menos de 8-bit ao cloud gaming
Da simplicidade dos 8-bit aos mundos imersivos do cloud gaming, confira a história dos games e o passado dos jogos…

Cultura gamer - O que é e por que não para de crescer
A transformação desse conceito derrubou antigos preconceitos como ‘videogame é coisa de criança’ ou ‘quem joga perde tempo’.

Futuro da cultura gamer depende da expansão das economias digitais
Depois de um 2024 de ajuste, com receita mundial estimada em US$ 177,9 bilhões, os sinais para 2025 voltam a apontar…

Dos fliperamas a consoles de bolso, como a cultura gamer molda o mercado consumidor
A tecnologia transformou não apenas os jogos, mas a sociedade e a cultura gamer, acompanhando a evolução e popularização dos…

Após adiamento, Jogos Olímpicos de eSports confirmados para 2027 - Que games participam?
O COI confirmou um acordo de 12 anos com o CON saudita para sediar os Jogos Olímpicos de Esports.

Mercado de jogos online deve atingir US$ 333 bilhões até 2030
A popularidade dos eSports é um fator determinante por trás do crescimento global do setor.