Pesquisa de notícias

Veja todas as notícias

Notícias

Reviews de PlayStation

Sword of the Sea - Surfe em um oceano de beleza, mas falta história

Sword of the Sea me conquistou? Sim e não. A jogabilidade é excelente, mas falta história.

Review sobre o Bloodlines que ganhará 2ª versão
Reviews de Xbox

Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004) é o cult clássico para revisitar

O sangue nunca teve um gosto tão bom. Com Bloodlines 2 no horizonte, este é o momento certo para revisitar…

The Knightling
Reviews de Xbox

The Knightling é um RPG bonito, compacto e cheio de encanto

Com apenas um escudo e um bilhete como pistas, The Knightling precisa ser engenhoso e astuto para resolver o mistério.

Razer Wolverine V3 Pro
Noticias

Controle sem fio mais rápido do mundo? Razer anuncia o Wolverine V3 Pro

Velocidade insana e áudio perfeito: Razer apresenta novos equipamentos para dominar o mercado de gamers.

Noticias

História dos games: dos 'dinossauros' de menos de 8-bit ao cloud gaming

Da simplicidade dos 8-bit aos mundos imersivos do cloud gaming, confira a história dos games e o passado dos jogos…

cultura gamer
Noticias

Cultura gamer - O que é e por que não para de crescer

A transformação desse conceito derrubou antigos preconceitos como ‘videogame é coisa de criança’ ou ‘quem joga perde tempo’.

Futuro da cultura gamer
Noticias

Futuro da cultura gamer depende da expansão das economias digitais

Depois de um 2024 de ajuste, com receita mundial estimada em US$ 177,9 bilhões, os sinais para 2025 voltam a apontar…

cultura gamer
Noticias

Dos fliperamas a consoles de bolso, como a cultura gamer molda o mercado consumidor

A tecnologia transformou não apenas os jogos, mas a sociedade e a cultura gamer, acompanhando a evolução e popularização dos…

Jogos Olímpicos de Esports.
Noticias

Após adiamento, Jogos Olímpicos de eSports confirmados para 2027 - Que games participam?

O COI confirmou um acordo de 12 anos com o CON saudita para sediar os Jogos Olímpicos de Esports.

Mercado de jogos
Noticias

Mercado de jogos online deve atingir US$ 333 bilhões até 2030

A popularidade dos eSports é um fator determinante por trás do crescimento global do setor.

1 2 3 4 5