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Por que Death Howl é o deck-builder mais difícil que você vai adorar odiar

Se você é o tipo que adora a matemática da construção de baralhos e não se importa em perder horas no processo, ficará obcecado por este jogo.
Death Howl

Se você passou algum tempo na cena indie nos últimos anos, provavelmente percebeu duas coisas. Todo mundo adora um bom jogo deck-builder e ainda está tentando descobrir como dar um toque “Soulslike” a todos os gêneros existentes.

Para quem não lembra, deck builder refere-se a um tipo de jogo no qual se cria e melhora próprio baralho de cartas durante a partida para formar estratégias. Ou seja, o conceito de ‘deck building’ ou ‘construção de baralhos’ é a mecânica central.

Normalmente, quando um jogo se autodenomina Soulslike deck-builder, isso significa apenas que ele é difícil e tem uma estética sombria. Mas Death Howl, o mais recente projeto da equipe de três pessoas da The Outer Zone, realmente tenta merecer esse rótulo.

É um jogo que não usa apenas o luto como pano de fundo. Ele faz você sentir o peso disso em cada carta que joga e em cada peça que move. A jornalista Ashley Turner, da equipe de Gameshub, divide com a gente suas impressões do jogo.

História de Death Howl

Você joga como Ro, uma caçadora de uma pequena tribo envolta em mitos. O jogo começa com um golpe no estômago: Ro perdeu seu filho pequeno.

Em vez de ficar em casa para lamentar, ela ouve sussurros de outro mundo e decide mergulhar de cabeça no reino espiritual para recuperá-lo.

É uma configuração clássica de ‘Orfeu descendo ao submundo’, mas com um toque do folclore escandinavo e um estilo pixel art irregular e sombrio. Certamente, faz o mundo parecer antigo e frio.

O interessante aqui é que a narrativa não é imposta ao jogador com longas cenas. Ela é contada através do próprio mundo — os ‘Meadows of Delusion’ e ‘Forest of Howling Shadows’. Além dos espíritos estranhos e muitas vezes não confiáveis que você encontra ao longo do caminho.

Ro não é uma heroína. Em suma, ela é uma mãe enlutada que está, sem dúvida, cometendo um grande erro ao desafiar a morte. Essa tensão permeia toda a experiência.

Jogabilidade de Death Howl

Se você é fã da série Slay the Spire ou de Into the Breach, reconhecerá partes de Death Howl. No entanto, a maneira como elas se combinam é o destaque.

A maioria dos jogos de deck builder consiste em encontrar uma combinação imbatível e arrasar com tudo. Em Death Howl, você está constantemente lutando pela sua vida em um tabuleiro tático. A cada turno, você recebe cinco pontos mana. Mas há um porém: esse mana é usado para tudo.

Quer jogar uma poderosa carta de flecha Aim for the Heart? São dois pontos mana. Mas você está bem ao lado de um espírito que está prestes a esmagar seu crânio, então precisa se afastar três blocos. Isso custa mais três mana. Assim, seu turno acaba.

Isso cria um dilema constante e agonizante. Afinal, você fica e causa dano, esperando que sua carta de escudo Block of Wood consiga absorver o golpe?

Ou você foge para um canto como um covarde, desperdiçando seu turno, mas sobrevivendo para comprar outra mão?

Ademais, o jogo impõe uma regra de descarte total no final de cada turno. Se você não usar uma carta, ela desaparece. Não há como guardar a mão perfeita para o chefe. Em resumo, o importante é sobreviver ao presente.

As almas na máquina

A etiqueta Soulslike entra em jogo com o sistema de progressão. À medida que você mata inimigos, você coleta Death Howls, a versão deste jogo de Souls ou Echoes.

Você usa isso para criar novas cartas e melhorar sua árvore de habilidades em Sacred Groves, que funcionam como suas fogueiras.

Quando você descansa, sua saúde é restaurada. No entanto, todos os monstros que você passou uma hora eliminando reaparecem. E, sim, se você morrer perde seus Howls.

O jogo é notoriamente implacável quanto a isso. Não há botões de desfazer. Se calcular mal um movimento e pisar em um bloco venenoso porque o sistema de trajetória decidiu que era o caminho mais curto, você simplesmente tem que aceitar.

A integração também é incrivelmente difícil. Quase não há tutorial. Espera-se que você aprenda os padrões dos inimigos morrendo. Ou seja, é o jogo tough love em seu auge.

Uma das escolhas de design mais controversas é o Realm Reset. Isso porque existem quatro reinos principais. Embora você mantenha seu baralho, o progresso da sua árvore de habilidades muitas vezes parece que está começando do zero quando você se move para uma nova área.

Isso mantém o desafio alto, mas para o jogador médio que só quer se sentir poderoso, pode parecer que o jogo está constantemente puxando o tapete debaixo dos seus pés.

Visuais e vibração

Visualmente, Death Howl é impressionante de uma forma muito específica. A pixel art é detalhada, mas usa intencionalmente uma paleta de cores suaves, quase opressivas.

Não é bonito no sentido tradicional, mas é incrivelmente atmosférico. Os designs dos personagens dos espíritos são grotescos e estranhos, parecem mais algo saído de um sonho febril do que de um jogo de fantasia padrão.

O design de som segue o mesmo padrão. É silencioso, sinistro e usa pistas sutis para avisar quando você está em apuros.

Certamente, melhor jogar com fones de ouvido em um quarto escuro, deixando a melancolia realmente penetrar.

Considerações finais

Death Howl não é um jogo confortável. É uma descida lenta, metódica e muitas vezes frustrante para um mundo que não quer você lá.

Se você adora a matemática de construção de baralhos e não se importa em perder duas horas de progresso por ter feito uma escolha tática errada, ficará obcecado por este jogo.

As sinergias que você pode construir — como empilhar escudos para fazer seu Defensive Swing custar zero mana — são incrivelmente satisfatórias de se realizar.

No entanto, se você tem pouca tolerância para jogos repetitivos ou que não explicam sua mecânica, pode acabar desistindo rapidamente.

A falta de opções de acessibilidade e os padrões de ataque dos inimigos, às vezes vagos, podem parecer uma dificuldade artificial.

No final das contas, Death Howl é um sucesso porque parece ter uma visão singular. Em suma, não se importa se você gosta ou não – ele só quer contar sua história e desafiar seu cérebro. Para uma equipe pequena, o nível de refinamento do combate principal é impressionante.

Death Howl
PrósContras
Combate tático profundo, onde o movimento é tão importante quanto as cartas. Curva de aprendizado brutal, quase sem tutorial para iniciantes.
Sinergias de cartas altamente gratificantes e personalização da árvore de habilidades.É necessário muito esforço para acumular moeda para upgrades.
Pixel art assombrosamente belo e uma história emocional e madura.‘Realm Resets’ podem fazer você sentir que está perdendo o progresso.
IU extremamente refinada; funciona perfeitamente no Steam Deck.Problemas de trajetória podem ocasionalmente levar você a perigos ambientais.

Formada em jornalismo pela Unicap-PE, escrevo sobre tecnologia blockchain e jogos há quatro anos. Tenho artigos publicados em Cointelegraph Jogos, Cryptonews Brasil e outros websites. Mas, antes de tudo isso, sou uma gamer old school que não perde uma oportunidade de desmarcar tudo para testar o beta de um jogo.