A Nintendo iniciou dezembro com uma atualização para Mario Kart World.
A versão 1.4.0 chegou no dia 2 e trouxe mudanças importantes, ajustes estruturais e uma longa lista de correções.
Embora o update tenha sido recebido como um passo positivo, muitos jogadores destacaram que ainda esperam soluções mais profundas para os problemas das corridas online, um dos pontos mais criticados desde o lançamento.
A nova fase de melhorias aparece em um momento crucial para Mario Kart World.
O jogo estreou como grande aposta do Switch 2 e prometia uma experiência renovada, baseada em exploração de mundo aberto e pistas integradas ao mapa principal.
Essa proposta ousada gerou entusiasmo, porém, ao mesmo tempo, abriu espaço para críticas sobre trechos vazios no mapa e limitações no multiplayer.
Mesmo assim, a Nintendo segue firme em sua estratégia de atualizações constantes, indicando que pretende prolongar a vida útil do título.
A principal novidade introduzida nesta atualização é a chegada dos Itens Personalizados, uma opção muito solicitada pelos fãs.
Agora, os jogadores podem selecionar quais itens desejam encontrar nas caixas, personalizando corridas e batalhas de forma mais profunda.
Essa flexibilidade está disponível em Corrida VS, Batalha de Balões, Corrida de Moedas, Salas Online e Jogo Sem Fio.
No passado, Mario Kart 8 Deluxe recebeu esse recurso apenas anos após sua estreia, o que torna sua inclusão precoce em Mario Kart World um avanço relevante.
Mario Kart World

Além disso, outro ponto bastante comemorado é a nova forma de interação com a trilha sonora do jogo.
Agora, os jogadores podem pausar a corrida e visualizar o nome da música em reprodução e sua origem dentro da série.
A opção Volume da Música também foi inserida no menu de Configurações, facilitando o equilíbrio geral do áudio.
A trilha sonora de Mario Kart World é um dos destaques do jogo, com novas versões de músicas clássicas, e esse cuidado adicional com o som agradou bastante aos fãs mais atentos.
A atualização da Nintendo também alterou o layout de diversas pistas, especialmente aquelas que começam ou terminam na Praia Koopa Troopa.
A Nintendo definiu que todas as corridas que chegam à Praia Koopa Troopa agora exigem duas voltas antes da linha de chegada.
A mudança tenta equilibrar o ritmo das corridas, já que muitos jogadores reclamavam do tamanho reduzido e da falta de dinamismo nessas pistas.
Essa decisão, entretanto, não alterou a frequência das corridas de três voltas no modo online, um dos temas mais debatidos pela comunidade desde o lançamento.
Enquanto alguns elogiam o esforço para ajustar pistas e comportamento dos itens, outros insistem que a Nintendo precisa rever o sistema de corridas de intervalo, considerado por muitos como repetitivo.
Diversos jogadores pedem uma lista de reprodução separada para corridas tradicionais, algo semelhante ao que ocorre em outros títulos de corrida competitiva. Até agora, a desenvolvedora não se manifestou sobre essa possibilidade.
Atualização 1.4
Outro ponto relevante do update foi a ampliação das opções no modo Knockout Tour, que agora pode ser jogado entre amigos, tanto no modo online quanto em duas pessoas no menu Amigo.
A inclusão das opções Reiniciar e Próxima Corrida no modo de um jogador também facilita treinos e repetições, tornando o jogo mais fluido para quem busca perfeição nas curvas ou nos atalhos.
O pacote de ajustes ainda inclui novos elementos de navegação e acessibilidade, como o Modo Foto na Corrida contra o Fantasma, permitindo que os jogadores registrem momentos sem limitações estruturais.
Esses recursos tendem a fortalecer a presença do jogo em redes sociais, onde Mario Kart sempre foi muito compartilhado por fãs e criadores de conteúdo..
Lista das atualizações
– Adição dos Itens Personalizados para definir itens disponíveis nas corridas.
– Exibição do nome da música e do jogo de origem no Menu de Pausa.
– Inclusão da opção Volume da Música.
– Salas online agora permitem Corrida, Torneio Eliminatório e Batalha para até 4 jogadores.
– Knockout Tour jogável com amigos em 2 jogadores e online.
– Adição das opções Reiniciar e Próxima Corrida no modo Um Jogador.
– Inclusão do Modo Foto no Contra o Tempo.
– Alterações de layout para todas as pistas que chegam à Praia Koopa Troopa, agora com duas voltas obrigatórias.
Melhorias de jogabilidade
– Impulso possível ao cavalgar na Manta Ramp.
– Jogador não acerta Dragoneel quando transformado em Bullet Bill.
– Jogador não pode usar segundo Boo ao segurar dois.
– Menor tempo de reaparição de Dash Food e moedas retiradas da água.
Correções de bugs
– Correção de tempos incorretos após Salto Carregado.
– Correção de falhas de colisão com paredes, Thwomps, escavadeiras e árvores.
– Ajustes para Bullet Bill em múltiplas pistas: Boo Cinema, DK Pass, Desert Hills, Crown City e várias outras.
– Correção de erros no modo online, incluindo lista de amigos, IDs de grupo e modo espectador.
– Correção de falhas envolvendo OVNIs no modo livre.
– Ajustes em planagem, painéis de salto e trilhos em pistas como Wario Stadium.
– Correção de falhas em modos especiais como Knockout Tour e Turnê Eliminatória.
– Diversos outros ajustes para estabilidade geral do jogo.
