Nova atualização de Hollow Knight: Silksong já está disponível

O jogo recebe o Patch 4 com correções, melhorias de desempenho, ajustes de dificuldade e nova tradução oficial, elevando a experiência.
Hollow Knight: Silksong estreia após atraso de meses

A nova atualização de Hollow Knight: Silksong finalmente chegou aos consoles.

A atualização, conhecida como Patch 4, já estava disponível para PC desde o início de novembro, mas agora alcança todos os jogadores do aguardado Metroidvania.

Desde o lançamento em 4 de setembro, Silksong recebeu elogios da crítica e dos fãs.

O jogo ganhou destaque imediato e garantiu uma indicação a Jogo do Ano no The Game Awards 2025, refletindo o impacto da aventura de Hornet em Pharloom.

Mesmo assim, alguns problemas técnicos apareceram ao longo dos meses, o que levou a equipe de desenvolvimento a lançar correções frequentes.

A protagonista Hornet continua enfrentando novos chefes com a já conhecida dificuldade do universo Hollow Knight.

No entanto, diversos jogadores relataram bugs que interferiam na jogabilidade.

Portanto, esse novo patch busca corrigir falhas, ajustar itens e, principalmente, melhorar a experiência em todas as plataformas disponíveis.

Hollow Knight: Silksong atualização

A novidade mais comentada do Patch 4 envolve a inclusão oficial de um mod de tradução para chinês simplificado, criado pelo grupo de fãs Team Cart Fix.

Muitos jogadores de língua chinesa criticaram a tradução original, o que resultou em avaliações negativas.

Como o mod já havia se mostrado eficaz no PC, torná-lo parte do jogo base elimina barreiras e garante um acesso mais justo para todas as comunidades.

Além disso, o jogo passa a usar o sistema de entrada da Unity, o que promete melhorar o suporte para controles.

Essa mudança pode beneficiar jogadores que dependem de vibração, reconhecimento mais amplo de dispositivos e maior precisão nos comandos.

A Team Cherry afirma que alguns problemas podem persistir, mas reforça que o suporte geral será ampliado.

O Patch 4 também corrige a Máscara Fraturada, que agora protege corretamente contra riscos elétricos.

Além disso, o item Multibinder recebeu ajustes importantes, permitindo que a ligação inicial elimine larvas, o que facilita a progressão em áreas como Água Biliar.

Outro destaque envolve o uso do Sino, que agora não remove o estado plasmificado da Hornet, garantindo mais consistência nas batalhas.

A Coroa da Pureza teve sua durabilidade aumentada, tornando-se mais útil em locais com água venenosa. Chefes e inimigos também receberam ajustes essenciais.

O ataque de arremesso de armadilha do Gurr, o Exilado, foi alterado para um movimento giratório, diminuindo o tempo em que o chefe fica parado.

Pequenos ajustes de equilíbrio acompanham essa mudança.

Para muitos jogadores, a discussão sobre a dificuldade ainda é central. Embora algumas correções tentem suavizar situações específicas, parte do público deseja uma opção de dificuldade.

A Team Cherry não confirmou esse recurso, mas reconhece pedidos recorrentes da comunidade.

Muitos acreditam que a nova lógica de ataque dos chefes deixa Silksong mais desafiador que o jogo original.

Mudança nos chefes

De acordo com William Pellen, o sistema de combate foi redesenhado. Os chefes agora escolhem ataques de forma mais proativa, reposicionando-se antes de agir.

No jogo original, eles reagiam principalmente à posição do jogador. Essa mudança explica por que muitos fãs acham Silksong mais exigente, ainda que a estrutura pareça familiar.

Além das correções técnicas, a atualização inclui melhorias gráficas. Entre elas estão novos níveis de dithering, efeito de granulação de filme e ajustes adicionais nas opções avançadas.

Esses recursos permitem que jogadores personalizem melhor a apresentação visual do jogo, mantendo a estética característica do universo Hollow Knight.

A Team Cherry também confirmou que o suporte pós-lançamento continua ativo.

O compositor Christopher Larkin afirmou que permanece trabalhando com a equipe, sugerindo novos conteúdos e possíveis DLCs para o futuro.

Embora detalhes não tenham sido divulgados, fãs esperam um roadmap semelhante ao do primeiro Hollow Knight.

Se novos bugs surgirem, a desenvolvedora pediu que jogadores usem o formulário oficial de relatórios, mantendo o ciclo de melhorias ativo.

Cássio Gusson é jornalista especializado em games, economia digital, fintechs e criptomoedas. Atua no CriptoFácil, CryptoNews e Cointelegraph Brasil. Colaborou com veículos de tecnologia e finanças, sempre abordando os impactos da inovação no mercado. Com mais de uma década de experiência em jornalismo, construiu sua carreira cobrindo temas como blockchain, ativos digitais, tokenização e o ecossistema de startups, tornando-se uma das vozes de referência no setor no Brasil.