A Krafton anunciou, na sexta-feira (21/11), que a franquia PUBG vai ganhar o próprio jogo de tiro focado em extração.
Desse modo, expandindo ainda mais um universo que começou como um mod e hoje se tornou uma das marcas mais reconhecidas da indústria.
O novo título, chamado PUBG: Black Budget, chega para disputar espaço direto com gigantes como Escape from Tarkov e Arc Raiders, que dominam o gênero dos jogos de tiro.
O anúncio ocorreu por volta das 11h no horário de Brasília, e rapidamente mobilizou a comunidade.
O projeto marca o segundo lançamento da franquia só em 2025, já que PUBG: Blindspot, o shooter tático 5v5 visto de cima, estreou em fevereiro e recebeu boa recepção inicial.
A movimentação confirma que a Krafton está acelerando seu plano de transformar PUBG em uma marca multiplataforma, capaz de transitar entre diferentes estilos de jogo sem perder sua identidade.
Jogo de tiro no universo PUBG

A história do universo PUBG começou em março de 2017, quando o acesso antecipado de PlayerUnknown’s Battlegrounds chegou ao Steam.
O jogo, inspirado no mod DayZ: Battle Royale de ARMA 2, mudou a indústria com seu ritmo rápido e seu foco em sobrevivência competitiva.
Em 2021, a Krafton ampliou a marca ao renomear oficialmente o jogo para PUBG: Battlegrounds e anunciar a expansão da franquia para outras mídias.
Naquele mesmo ano, lançou um game mobile ambientado no universo do battle royale e apoiou a criação de The Callisto Protocol, originalmente pensado como parte do futuro distante da mitologia PUBG.
Agora, com PUBG: Black Budget, a empresa aposta em um estilo diferente.
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O jogo coloca o jogador em uma ilha misteriosa presa em um loop temporal, onde uma entidade sobrenatural chamada ‘Anomalia’ reduz a área jogável conforme a partida avança.
A descrição oficial na Steam destaca que o título é construído em torno da ‘tensão, sobrevivência e do desconhecido’, reforçando o foco em uma experiência mais tática e imprevisível.
Diferentemente de PUBG: Battlegrounds, o novo jogo foi pensado exclusivamente para a visão em primeira pessoa, alinhando-se ao padrão dos grandes shooters de extração.
45 jogadores por partida

A ilha de 2,5 x 2,5 km comporta sessões de até trinta minutos, com 45 jogadores por partida e encontros constantes entre PvP e PvE.
Além disso, três facções rivais oferecem missões e recompensas exclusivas, permitindo que o jogador construa reputação e escolha alianças ao longo da progressão.
Há também uma base personalizável, habilidades permanentes e uma estação de pesquisa que guia a narrativa.
A personalização de armas e equipamentos fecha o pacote de mecânicas que buscam manter o jogo vivo por longos períodos.
O anúncio ocorre em um momento estratégico. O gênero de extração vive uma fase de crescimento: Arc Raiders se tornou um sucesso no mês passado, e Escape from Tarkov acaba de atingir sua versão 1.0.
Os jogadores já podem se inscrever no alfa fechado de dezembro, que testará o ritmo do combate, a economia de extração e a progressão inicial.
As sessões acontecerão em duas etapas:
1ª semana:
Sexta, 12 de dezembro, às 06h (horário de Brasília) – Domingo, 14 de dezembro, às 04h59
2ª semana:
Sexta, 19 de dezembro, às 06h (horário de Brasília) – Domingo, 21 de dezembro, às 04h59
Ainda não há previsão de lançamento oficial.
