Review – Yooka Replaylee é um remake polido que perdeu parte de sua essência

O jogo renasce com visual impressionante e mecânicas modernas, mas divide fãs ao abandonar parte da identidade clássica.
Yooka Replaylee

Para entender Yooka Replaylee , é útil lembrar o cenário dos jogos de 2017. Era uma época em que os jogos de plataforma 3D, outrora gigantes da indústria, pareciam uma relíquia.

Havia uma forte nostalgia da era do Nintendo 64 no ar. Nesse contexto surgiu Yooka Laylee , um projeto dos sonhos financiado coletivamente pela Playtonic Games, um estúdio formado por veteranos da lendária desenvolvedora Rare.

Foi anunciado como o sucessor espiritual de Banjo-Kazooie , cujo diretor deixou a Rare após 36 anos. Carregava o imenso peso das memórias de infância de uma geração.

O produto final, no entanto, foi uma mistura de acertos e erros.

Tinha os olhos esbugalhados, o charme do humor britânico e os mundos vastos e coloridos, mas também foi prejudicado por alguns dos aspectos irritantes dos jogos em que se baseou.

Uma câmera desajeitada, controles imprecisos e uma falta geral de refinamento moderno fizeram com que muitos sentissem que, embora a intenção fosse boa, a execução deixou a desejar. 

Segunda chance para Playtonic

Avançando para os dias de hoje, a Playtonic fez algo raro na indústria de jogos: deu a si mesma uma segunda chance. Yooka Replaylee, lançado em 9 de outubro de 2025 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, não é uma simples remasterização.

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Os desenvolvedores o chamaram de ‘remakester’, uma reformulação completa projetada para abordar praticamente todas as críticas feitas ao original.

Isso é mais do que uma nova roupagem; é o estúdio admitindo que a primeira tentativa não atingiu o objetivo. E fazendo uma ousada tentativa de cumprir a promessa que gerou tanta expectativa anos atrás.

Toda essa história de redenção é uma narrativa fascinante por si só.

Levanta uma questão central que paira sobre toda a experiência: na busca por corrigir todas as falhas, a Playtonic finalmente criou a obra-prima que os fãs esperavam?

Ou, ao aparar as arestas, não teria, inadvertidamente, polido a própria alma do jogo?  

Yooka Replaylee

Análise de Yooka Replaylee

A mudança mais imediata e bem-sucedida em Yooka Replaylee é sua apresentação.

Este é o argumento inicial da Playtonic de que este projeto é uma empreitada de alta qualidade e de primeira linha, e é incrivelmente convincente.

O salto gráfico é enorme. Não se trata apenas de um aumento na resolução; é uma reformulação completa do estilo artístico do jogo, que rivaliza com alguns dos jogos estilizados mais bonitos do mercado.

Os modelos dos personagens foram completamente reformulados; Yooka agora tem uma textura escamosa distinta, enquanto a pelagem de Laylee parece macia e realista.

Os mundos em si parecem mais vibrantes e vivos, repletos de texturas mais ricas, mais plantas e efeitos ambientais dinâmicos, como névoa realista e iluminação muito melhorada, que estavam ausentes no original.

O resultado é um jogo que mantém seu charme cartunesco, mas agora o apresenta com um nível de detalhe e refinamento que parece verdadeiramente moderno.  

Esta belíssima apresentação não é apenas para enfeitar.

O investimento em uma trilha sonora orquestral completa eleva toda a experiência, transformando-a de um mero retorno ao cinema indie em uma aventura de primeira linha.

A trilha sonora original, já um destaque graças aos lendários compositores Grant Kirkhope e David Wise, foi lindamente regravada e rearranjada pela Orquestra Filarmônica de Praga.

A música agora ganha vida com uma atmosfera cinematográfica que confere a cada mundo uma sensação ainda maior de escala e aventura, complementando perfeitamente os aprimoramentos visuais.  

Esse nível de refinamento é impressionante. Ele demonstra um profundo comprometimento em elevar a propriedade intelectual além de suas origens no Kickstarter de baixo orçamento e prova que o estúdio possui a habilidade técnica e artística para competir com os líderes do gênero.

Parece que os desenvolvedores estão nos mostrando o que poderiam ter feito desde o início com mais recursos e tempo.

Em termos de desempenho, essa reformulação cumpre o prometido.

No PC, o jogo está excepcionalmente bem otimizado, capaz de rodar a mais de 100 FPS em hardware potente. No PlayStation 5 e Xbox Series X, a experiência visa uma taxa de quadros estável de 60 FPS.

Embora alguns tenham notado quedas ocasionais de frames durante momentos particularmente frenéticos, a experiência geralmente é estável e responsiva.

A única decepção real nesta apresentação, que de resto é impecável, é a versão para Nintendo Switch 2.

No lançamento, esta versão está limitada a decepcionantes 30 FPS e sofre com travamentos perceptíveis e atraso na entrada de comandos, um ponto crítico para uma plataforma que muitos consideram ideal para este gênero.  

Jogabilidade de Yooka Replaylee

Yooka Replaylee

Além da apresentação impecável, Yooka Replaylee traz uma série de melhorias importantes que resolvem os problemas mais persistentes e frustrantes do jogo original. Em termos de mecânica, este é simplesmente um jogo melhor.

O sistema de câmera desajeitado e frequentemente irritante da versão de 2017 foi completamente substituído por um sistema moderno e confiável que raramente atrapalha a ação.

Talvez seja o melhor elogio que se possa fazer a uma câmera em um jogo de plataforma 3D: quase nunca precisamos nos preocupar com ela.  

Os controles também foram aprimorados significativamente. A movimentação agora é mais precisa, responsiva e incrivelmente fluida.

Uma das melhores mudanças é a remoção da barra de energia que limitava o uso da habilidade de rolamento de Yooka.

No jogo original, essa restrição tornava a travessia dos vastos mundos uma tarefa árdua; agora, poder rolar livremente melhora drasticamente o ritmo e a fluidez da exploração, tornando a movimentação um prazer em vez de uma obrigação.  

Essas correções essenciais são complementadas por um conjunto de recursos de qualidade de vida muito necessários, que elevam o jogo aos padrões modernos.

A adição de um mapa-múndi adequado e um rastreador de desafios torna a navegação pelos extensos níveis e o acompanhamento do progresso muito mais fáceis.

Além disso, foram introduzidos pontos de viagem rápida desbloqueáveis, reduzindo drasticamente o tedioso vai e vem que prejudicava a experiência original.  

No entanto, essa modernização traz um efeito colateral interessante. No jogo original, uma parte significativa da dificuldade não vinha de um design de níveis inteligente, mas simplesmente da luta contra as próprias mecânicas do jogo.

Um salto aparentemente simples podia se tornar uma experiência frustrante devido a um ângulo de câmera estranho ou controles imprecisos.

Ao remover essa camada de dificuldade artificial, Yooka Replaylee expõe a simplicidade intrínseca de seus principais desafios.

Os quebra-cabeças de plataforma e os encontros de combate, concebidos em torno da mecânica desajeitada do original, agora parecem notavelmente fáceis com os novos controles fluidos.

Isso revela que o design original muitas vezes dependia dessa dificuldade para criar uma sensação de desafio.

Ao tornar o jogo mais agradável e menos frustrante, a Playtonic também criou um jogo muito menos exigente.  

Liberdade versus descoberta

Yooka Replaylee

Aqui reside o cerne da questão, o núcleo crítico do que torna Yooka Replaylee um “remake” tão fascinante e controverso.

Os desenvolvedores não apenas corrigiram os controles; eles mudaram completamente a forma como você progride no jogo e, ao fazer isso, alteraram a própria identidade do gênero.

No Yooka-Laylee original e em sua inspiração, Banjo-Kazooie , a progressão era semelhante à de um Metroidvania.

Os jogadores exploravam um mundo, encontravam obstáculos que não conseguiam superar e precisavam adquirir uma nova habilidade em um nível posterior para retornar e desbloquear novos caminhos.

Essa filosofia de design trata cada mundo como um quebra-cabeça gigante a ser resolvido com o tempo. Yooka Replaylee descarta completamente esse conceito.

Os jogadores agora recebem todos os seus movimentos desde o início do jogo.

A mecânica controversa de gastar ‘Pagies’ (o principal item colecionável do jogo) para expandir o tamanho dos mundos também foi removida; agora, cada fase está totalmente acessível desde o primeiro momento.  

O objetivo, segundo os desenvolvedores, era eliminar o tedioso vai e vem. O resultado, no entanto, é uma grande mudança na mecânica de jogo.

O mundo não é mais uma caixa de quebra-cabeças. Em vez disso, para preencher os espaços agora maiores, o número de Pagies mais que dobrou, chegando a 300, muitos deles espalhados de uma maneira que lembra bastante Super Mario Odyssey .

Essa ‘Odysseyização’ dos itens colecionáveis ​​transforma a experiência.

A mecânica de jogo não se baseia mais em descobertas cuidadosas e no desbloqueio de novas áreas com novas habilidades.

Agora, trata-se de entrar em uma zona, eliminar ícones do mapa e seguir para a próxima, uma estrutura mais parecida com a de um jogo moderno de mundo aberto com lista de tarefas.  

Essa mudança dividiu bastante os jogadores. Alguns elogiam a nova liberdade, apreciando a possibilidade de enfrentar qualquer desafio a qualquer momento sem serem bloqueados.

Outros, no entanto, sentem que essa mudança removeu o principal incentivo para a exploração estratégica que definia o gênero.

Mudanças no Yooka Replaylee

Esse sentimento é agravado pelo fato de que os jogadores precisam coletar apenas 125 das 300 Pagies para acessar o chefe final, o que pode desvalorizar o ato de coletar e fazer com que mais da metade do conteúdo do jogo pareça totalmente opcional.

A ‘perda do charme clássico’, portanto, não se resume a escolhas estéticas; trata-se de uma grande mudança no design do jogo. 

Yooka Replaylee não é mais um sucessor espiritual puro da estrutura de Banjo-Kazooie , mas um híbrido que adotou o estilo de um jogo de plataforma mais moderno.  

Apesar das grandes mudanças em seu design central, Yooka Replaylee transborda personalidade. A história foi reescrita para fluir melhor, com uma nova abertura que dá mais peso ao conflito principal e um final alterado.

O roteiro parece mais seguro, abandonando algumas das piadas excessivamente autodepreciativas do original em favor de um humor britânico seco e genuinamente engraçado, que acerta o alvo com mais frequência.

A dupla de amigos Yooka e Laylee continua tão encantadora quanto sempre, e suas interações com o elenco peculiar de personagens do mundo permanecem um destaque.  

A dificuldade geral, no entanto, é definitivamente baixa. Com controles fluidos e um conjunto completo de movimentos, a maioria dos encontros de plataforma e combate apresenta pouco ou nenhum desafio para jogadores experientes.

As lutas contra chefes, com exceção de um encontro final mais envolvente e reformulado, são em grande parte testes simples de reconhecimento de padrões que terminam rapidamente.

Essa baixa dificuldade não é um descuido, mas uma escolha deliberada.

A Playtonic parece ter mudado de ideia, deixando de replicar a natureza às vezes punitiva dos jogos da era N64 para criar uma experiência mais acessível, descomplicada e reconfortante.  

A prova disso está no sistema expandido de ‘Tônicos’. Trata-se de modificadores de jogabilidade que podem ser desbloqueados e equipados, permitindo que os jogadores personalizem sua experiência.

Embora muitos sejam cosméticos, vários permitem que os jogadores optem por uma dificuldade maior, oferecendo opções como vida infinita ou dano adicional por queda.

Ao tornar a dificuldade opcional, os desenvolvedores tornaram o jogo mais atraente para um público mais amplo, tornando-o um ponto de partida acolhedor para jogadores mais jovens ou para qualquer pessoa que busque uma experiência relaxante e sem estresse de coleta de itens.

Os antigos e frustrantes minijogos de arcade também foram substituídos por um novo jogo de plataforma isométrico estrelado por Rextro, uma grande melhoria que adiciona outra camada de conteúdo divertido e sem grandes desafios.  

Considerações finais

Yooka Replaylee é uma história fascinante de redenção. Como produto técnico, é um enorme sucesso. A reformulação visual e sonora é fantástica, e as melhorias fundamentais nos controles e na câmera transformam um jogo antes frustrante em um verdadeiro prazer.

Ao abordar praticamente todas as críticas feitas ao original de 2017, a Playtonic conseguiu redimir a franquia do ponto de vista da jogabilidade e criou um jogo de plataforma 3D refinado, seguro e extremamente divertido.

No entanto, em sua ambiciosa busca pela modernização, o jogo trocou uma identidade por outra.

A progressão clássica e a sensação de descoberta gradual que definiam suas inspirações no N64 foram sacrificadas em prol de uma estrutura mais simplificada, aberta e imediatamente gratificante.

É um jogo de plataforma competente, mas um sucessor espiritual menos fiel. O resultado é um jogo que se parece menos com um Banjo-Kazooie aprimorado e mais com a versão da Playtonic para Super Mario Odyssey .

Se essa troca vale a pena ou não, dependerá inteiramente do jogador. Para aqueles que se decepcionaram com a falta de fluidez do original e que apreciam jogos de coleta modernos e com jogabilidade livre, Yooka Replaylee é um jogo imperdível e a versão definitiva da aventura.

É uma jornada vibrante, encantadora e divertida do início ao fim. No entanto, os puristas da série que prezavam a filosofia de design do original, e simplesmente esperavam uma versão mais refinada dessa experiência específica, podem sentir que, ao ganhar tanto, algo importante também se perdeu.

Prós e contras

Prós

  • Tem uma aparência e um som incríveis, como um jogo AAA de grande orçamento.
  • Os controles e a câmera são fixos, tornando o jogo muito divertido.
  • Agora, as fases estão repletas de coisas para fazer, então não dão a sensação de vazio.
  • Funcionalidades úteis como um mapa e viagens rápidas tornam o jogo muito mais tranquilo.
  • O texto é genuinamente engraçado e cheio de charme.

Contras

  • Apresentar todos os movimentos logo no início elimina aquela sensação de progressão e descoberta dos jogos antigos.
  • O jogo é muito fácil, o que pode entediar até mesmo os fãs mais experientes de jogos de plataforma.
  • Ao tentar se modernizar, o jogo perde parte de sua identidade retrô única.
  • A versão para Nintendo Switch 2 apresentou um desempenho ruim no lançamento.

Cássio Gusson é jornalista especializado em games, economia digital, fintechs e criptomoedas. Atua no CriptoFácil, CryptoNews e Cointelegraph Brasil. Colaborou com veículos de tecnologia e finanças, sempre abordando os impactos da inovação no mercado. Com mais de uma década de experiência em jornalismo, construiu sua carreira cobrindo temas como blockchain, ativos digitais, tokenização e o ecossistema de startups, tornando-se uma das vozes de referência no setor no Brasil.