Review – Ninja Gaiden 4 tem um combate incrível em um mundo esquecível

O jogo entrega combate brilhante, mas decepciona com história fraca, níveis repetitivos e um protagonista incapaz de sustentar a série.
Ninja Gaiden 4

O anúncio de Ninja Gaiden 4 foi um grande acontecimento.

Quebrou um silêncio de 13 anos para a série principal, um hiato que durou duas gerações inteiras de consoles.

O último jogo, Ninja Gaiden 3, de 2012, dividiu a base de fãs, deixando muitos jogadores veteranos se sentindo excluídos e ávidos por um retorno ao que tornou a série grandiosa.

Então, quando a sequência foi revelada, pareceu uma chance de redenção.

A expectativa cresceu ainda mais quando todos descobriram quem estava desenvolvendo o jogo: uma colaboração histórica entre os criadores originais da série, a Team Ninja, e os mestres da ação estilosa, a PlatinumGames.    

Essa parceria de ‘time dos sonhos’ fez com que todos acreditassem que este poderia ser um dos melhores jogos de ação de todos os tempos.

A Xbox Game Studios, editora do jogo, investiu pesado em marketing, apresentando-o em grandes eventos e lançando-o no Game Pass no dia do lançamento.

Eles também relançaram um clássico dos fãs, Ninja Gaiden 2 Black, com um motor gráfico moderno, o que empolgou os veteranos e elevou as expectativas para Ninja Gaiden 4. 

O cenário estava pronto para um retorno triunfal.   

Desde o início, ficou claro que Ninja Gaiden 4 seria um novo começo para a série.

A maior e mais comentada mudança foi a introdução do novo protagonista, Yakumo.

Um jovem ninja do misterioso Clã Corvo, a história de Yakumo se passa em uma Tóquio distópica e chuvosa.

Isso sinalizou imediatamente uma mudança em relação ao lendário herói da série, Ryu Hayabusa, para apresentar um novo rosto para uma nova geração.

Ninja Gaiden 4

Os desenvolvedores também queriam que o jogo fosse para todos.

Para os fãs mais dedicados que adoravam a dificuldade brutal dos jogos originais, o jogo prometia levar suas habilidades ao limite.

Ao mesmo tempo, acolhia os novatos com configurações de dificuldade ajustáveis ​​e opções de acessibilidade, tentando tornar a série, conhecida por sua implacabilidade, mais acessível.    

Quando Ninja Gaiden 4 foi lançado em 21 de outubro de 2025 para PC, PS5 e Xbox Series X/S, as análises foram surpreendentemente consistentes.

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As notas ficaram entre 80 e 85, e os jogadores do Steam deram ao jogo uma classificação ‘Muito Positiva’.

Mas esses números não contam toda a história. Quase todos concordam: Ninja Gaiden 4 é um jogo de duas metades completamente diferentes.

O sistema de combate foi elogiado como fenomenal, uma obra-prima que combinava perfeitamente os estilos dos dois desenvolvedores.

No entanto, esse combate incrível estava preso em um pacote tedioso. Quase todo o resto, a história, os personagens, o design de níveis e o mundo, foi considerado uma grande decepção.    

Essa qualidade irregular parece ser resultado direto de quem desenvolveu o jogo. Tanto a Team Ninja quanto a PlatinumGames são famosas por sua incrível jogabilidade de ação, mas também são conhecidas por terem histórias e mundos mais fracos.

Em vez de os pontos fortes de um estúdio compensarem as fraquezas do outro, o foco compartilhado criou um ponto cego.

Eles criaram um sistema de combate de primeira linha, mas o resto do jogo parece vazio, como um ‘jogo de um truque só’.    

Uma sinfonia de aço: o combate quase perfeito

Ninja Gaiden 4

O combate em Ninja Gaiden 4 é seu melhor atributo e o principal motivo de tantos elogios.

É uma mistura magistral dos estilos dos dois desenvolvedores, criando um sistema que parece familiar para os fãs antigos e, ao mesmo tempo, empolgantemente novo.

A essência da jogabilidade é Ninja Gaiden puro . Mantém a sensação de dificuldade, velocidade e precisão pela qual a série é conhecida.

Os inimigos são inteligentes, agressivos e podem te matar em segundos se você não for cuidadoso, exatamente o que os fãs esperam.    

Além disso, o jogo apresenta o estilo inconfundível da PlatinumGames. A jogabilidade é vistosa e repleta de combos, com ação exagerada que lembra outros jogos da empresa, como Bayonetta.

Golpes clássicos como o Izuna Drop estão de volta, mas agora é preciso desbloqueá-los, o que adiciona uma sensação de progressão.

O resultado é um sistema rápido, fluido e visualmente deslumbrante que recompensa tanto a defesa quanto o ataque criativo.

É uma combinação quase perfeita entre o desafio brutal da Team Ninja e a ação estilosa da PlatinumGames.

O novo protagonista, Yakumo, possui um conjunto de ferramentas divertido e variado.

Ele tem quatro armas, incluindo espadas gêmeas rápidas e um bastão para controle de multidões, cada uma com seu próprio conjunto de movimentos complexos.

O jogo incentiva a troca rápida entre elas, criando um estilo de luta ágil e vistoso que é sempre satisfatório.

Um jogo que não é para amadores

A principal novidade é a mecânica ‘Corvo de Sangue’.

Ao segurar um gatilho, Yakumo pode entrar em um estado de poder máximo para desferir ataques especiais.

Esses movimentos podem transformar suas armas em versões mais poderosas, como transformar seu florete em uma broca gigante para quebrar a guarda dos inimigos.

Eles também podem ser usados ​​para interromper ataques poderosos dos inimigos, deixando-os vulneráveis ​​a um contra-ataque se o tempo for preciso.

Isso adiciona uma nova camada de estratégia a cada luta, recompensando os jogadores por preverem os padrões dos inimigos e saberem o momento certo para atacar.    

Ninja Gaiden 4 continua brutalmente difícil, assim como os jogos antigos.

Os inimigos são inteligentes e vão te manter em alerta, tornando cada luta uma emocionante batalha pela sobrevivência. No entanto, o jogo também busca ser o mais acessível da série.

Ele oferece uma ampla gama de opções de dificuldade, desde um modo ‘Herói’ mais fácil até o clássico desafio ‘Mestre Ninja’, para que jogadores de todos os níveis de habilidade encontrem um que se encaixe perfeitamente.

Você pode até mesmo alterar a dificuldade durante o jogo se ficar preso em um chefe difícil.    

O jogo também inclui recursos de assistência, como bloqueio e esquiva automáticos, para aqueles que acharem o jogo muito difícil.

Embora essas adições sejam ótimas para iniciantes, alguns fãs mais dedicados temem que a possibilidade de alterar a dificuldade a qualquer momento possa prejudicar a jogabilidade.

Isso ocorre pois as dificuldades mais altas em jogos anteriores apresentavam configurações de inimigos exclusivas.    

A casca oca: um mundo e uma história entediantes

Por mais incrível que seja o combate, a história do jogo é um fracasso total. Amplamente considerada o ponto fraco do jogo, ela é previsível e mal executada, falhando em envolver os jogadores.

A campanha de 10 horas tenta criar grandes momentos emocionais, mas todos fracassam porque os personagens nunca são desenvolvidos.

Os relacionamentos entre Yakumo e seus amigos parecem apressados, o que faz com que as grandes reviravoltas e sacrifícios da trama pareçam sem sentido.    

Os diálogos são frequentemente descritos como constrangedores, e a dublagem é de qualidade inferior, o que só piora a situação.

Para piorar ainda mais, a história é constantemente interrompida por trechos arrastados onde os personagens entregam explicações tediosas, o que acaba com o ritmo frenético da ação.    

A mesma crítica se aplica ao mundo e ao design de níveis do jogo, que parecem um grande retrocesso para a série.

Ao contrário dos locais memoráveis ​​e variados dos jogos anteriores, o mundo de Ninja Gaiden 4 é visualmente monótono.

A maior parte do jogo se passa em uma cidade cyberpunk genérica e decadente, com uma paleta de cores escura e repetitiva.

Essa falta de variedade faz com que o mundo pareça pequeno e sem inspiração.    

Os níveis em si também são simples e restritivos. A maioria deles são apenas arenas de luta simples conectadas por corredores retos, com pouco para explorar.

O jogo tenta quebrar a monotonia com seções como deslizar em trilhos e parkour, mas estas parecem mal acabadas e tediosas.

A estrutura das missões também é repetitiva, frequentemente enviando você para purificar uma série de santuários de aparência semelhante.    

Este é um grande problema para um jogo de ação com foco em personagens, que se baseia na rejogabilidade.

Um dos principais motivos para rejogar esses jogos é dominar o combate em fases legais e memoráveis. Quando as fases são sem graça, há menos motivos para voltar.

O combate incrível não é suficiente para compensar o tédio de lutar pelos mesmos corredores genéricos repetidamente.    

Ninja Gaiden 4 – veredicto

Ninja Gaiden 4 é a definição de uma obra-prima imperfeita, um jogo com momentos incríveis e outros decepcionantes.

O sistema de combate, fruto da colaboração entre a Team Ninja e a PlatinumGames, é um dos melhores dos jogos modernos, rápido, profundo e incrivelmente satisfatório.

Para jogadores que priorizam a jogabilidade acima de tudo, Ninja Gaiden 4 é uma experiência essencial.   

No entanto, esse combate perfeito está preso em um pacote profundamente falho e decepcionante. O jogo falha em quase todas as outras áreas.

A história é esquecível, o novo protagonista é antipático, o mundo é tedioso e o design de níveis é sem inspiração.

Parece um jogo incompleto, um motor gráfico de primeira linha em um carro básico. Isso torna difícil recomendá-lo para quem busca uma experiência AAA completa.

É um jogo imperdível para fãs de ação hardcore, mas pode ser uma decepção para o jogador médio que quer mais do que apenas ótimas lutas. 

Ninja Gaiden 4

PrósContras
Sistema de combate fenomenal, o melhor da categoria.História fraca e previsível, com dublagem ruim.
Mecânica profunda, fluida e elegante, com alto potencial de desenvolvimento de habilidades.Design de níveis repetitivo e sem inspiração.
Excelente combinação do design da Team Ninja com o da PlatinumGames.Protagonista novo, genérico e antipático.
Ótimas opções de acessibilidade para recém-chegados.Uso decepcionante e repetitivo de Ryu Hayabusa.
Ação visualmente espetacular e sangrenta.Problemas técnicos persistentes, como uma câmera com defeito e pouca variedade de inimigos.

Cássio Gusson é jornalista especializado em games, economia digital, fintechs e criptomoedas. Atua no CriptoFácil, CryptoNews e Cointelegraph Brasil. Colaborou com veículos de tecnologia e finanças, sempre abordando os impactos da inovação no mercado. Com mais de uma década de experiência em jornalismo, construiu sua carreira cobrindo temas como blockchain, ativos digitais, tokenização e o ecossistema de startups, tornando-se uma das vozes de referência no setor no Brasil.