{"id":95971,"date":"2026-04-24T08:49:20","date_gmt":"2026-04-24T08:49:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/nl\/?p=95971"},"modified":"2026-04-24T08:49:20","modified_gmt":"2026-04-24T08:49:20","slug":"fortnite-krijgt-ai-personages-die-in-realtime-met-je-kunnen-praten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/nl\/news\/article\/fortnite-krijgt-ai-personages-die-in-realtime-met-je-kunnen-praten\/","title":{"rendered":"Fortnite krijgt AI-personages die in realtime met je kunnen praten"},"content":{"rendered":"\n
Epic Games is bezig om de Battle Royale van Fortnite met extra AI uit te rusten. Ze hebben namelijk een nieuwe tool uitgebracht die best eens flink kan gaan veranderen hoe je als speler met NPC\u2019s omgaat.<\/p>\n\n\n\n
Het gaat om het nieuwe \u201cConversations\u201d-systeem, dat nu beschikbaar is als testfunctie in de Unreal Editor for Fortnite (UEFN). Daarmee kunnen makers AI-personages bouwen die in realtime op je reageren en geen vooraf vastgelegde dialogen meer nodig hebben. Klinkt tof, al kun je je ook afvragen wat er allemaal mis kan gaan met zo\u2019n functie.<\/p>\n\n\n\n
Waar NPC\u2019s normaal gesproken vaste zinnetjes hebben, reageren de nieuwe AI-personages dynamisch op wat jij zegt of doet, net als ChatGPT en andere AI-tools. Ze kunnen onthouden wat je uitvoert tijdens je speelsessie en zelfs invloed hebben op wat er in de game gebeurt. Dat is best een grote stap voor een game waarin spelers vooral druk bezig zijn met bouwen en elkaar neerschieten<\/strong><\/a>.<\/p>\n\n\n\n In de kern werkt het zo: de ontwikkelaars geven een personage een persoonlijkheid, kennis en gedrag via simpele instructies, en koppelen daar een stem aan. Daardoor kan zo\u2019n NPC bijvoorbeeld quests opgeven, een stukje van het verhaal vertellen of zelfs bepalen of jij ergens wel of niet naar binnen mag.<\/p>\n\n\n\n En het gaat verder dan alleen chatten. Het AI-systeem kan direct gekoppeld worden aan gameplay. De wereld kan daardoor veranderen terwijl je speelt, en er kunnen events plaatsvinden op basis van wat een NPC \u201cbeslist\u201d. Dat betekent dat de gamewereld veel dynamischer zou kunnen worden, met personages die echt meedoen in plaats van alleen wat vaste tekstjes opdreunen – denk aan een bepaalde beruchte quote<\/strong><\/a> uit Skyrim<\/strong><\/a>.<\/p>\n\n\n\n Voor de techniek gebruikt Epic de Gemini-modellen van Google om te begrijpen wat spelers zeggen en daar reacties op te genereren. De stemmen worden vervolgens realtime gemaakt door ElevenLabs.<\/p>\n\n\n\nVerwacht niet dat het spel morgen volzit met AI-karakters<\/h2>\n\n\n\n