{"id":100781,"date":"2026-06-17T16:27:25","date_gmt":"2026-06-17T16:27:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/nl\/news\/article\/"},"modified":"2026-06-17T16:27:25","modified_gmt":"2026-06-17T16:27:25","slug":"europese-afwijzing-is-tegenvaller-voor-stop-killing-games-maar-de-strijd-gaat-door","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/nl\/nieuws\/cultuur\/europese-afwijzing-is-tegenvaller-voor-stop-killing-games-maar-de-strijd-gaat-door\/","title":{"rendered":"Europese afwijzing is tegenvaller voor Stop Killing Games, maar de strijd gaat door"},"content":{"rendered":"
De campagne Stop Killing Games<\/strong><\/a> heeft een flinke klap gekregen, maar geeft zich nog niet gewonnen. De Europese Commissie wil game-uitgevers voorlopig niet verplichten om hun games speelbaar te houden zodra de servers offline gaan. Dat is slecht nieuws voor de campagne, ook al betekent het niet dat hun missie stopt.<\/p> Volgens de Commissie is zo’n verplichting lastig in te voeren, vooral omdat die kan botsen met regels rond auteursrechten en intellectueel eigendom. Een wet die uitgevers dwingt om servers online te houden of een offline alternatief te bieden, komt er dus voorlopig niet.<\/p> Brussel wil wel íets doen om de initiatiefnemers tegemoet te komen. In plaats van nieuwe wetgeving op te stellen, wil de Commissie samen met de game-industrie en consumentenorganisaties afspraken maken over hoe het einde van een game netter geregeld kan worden. Ook moet duidelijk in kaart worden gebracht welke rechten spelers nu al hebben.<\/p> De mensen achter Stop Killing Games lijken niet verrast door de reactie. Op sociale media lieten ze weten dat ze hier al rekening mee hielden.<\/p> Hun aandacht verschuift nu naar de Digital Fairness Act, een nieuwe Europese wet die zich richt op misleidende apps, verslavend design en andere dubieuze digitale trucs. De campagne hoopt via die wet alsnog regels toe te voegen over het sluiten van gameservers. Als dat lukt, kunnen ze hun doel alsnog bereiken – alleen via een andere politieke weg.<\/p> De hele discussie draait om een simpele maar belangrijke vraag: wat koop je precies als je een digitale game aanschaft? Die vraag werd extra relevant na het verdwijnen van The Crew<\/em> van Ubisoft<\/strong><\/a>. Toen de servers uitgingen, werd de game compleet onspeelbaar, ook voor mensen die ervoor hadden betaald.<\/p> En dat zorgde voor frustratie. Volgens de critici kopen spelers tegenwoordig vaak een product dat op elk moment kan verdwijnen. Uitgevers zien dat anders: volgens hen koop je meestal geen permanent bezit, maar tijdelijke toegang tot een online dienst. En precies daar zit de kern van het debat.<\/p> Ondanks de tegenvaller in Europa boekt Stop Killing Games elders wel vooruitgang. In de Amerikaanse staat California kreeg de Protect Our Games Act onlangs groen licht bij een belangrijke stemming. Het wegvallen van updates en support voor spellen als Marvel’s Avengers, Overwatch<\/strong><\/a>, Spellbreak en Evolve leidde in de VS tot aandacht voor dit onderwerp.<\/p> Die wet moet uitgevers verplichten om spelers op tijd te waarschuwen als servers sluiten. In sommige gevallen zouden bedrijven ook geld moeten teruggeven of een speelbare offlineversie moeten aanbieden, bijvoorbeeld via community-servers. Maar zelfs de voorstanders geven toe dat handhaving daarop lastig wordt, vooral bij internationale bedrijven.<\/p> Ondanks de teleurstelling is het duidelijk dat Stop Killing Games het onderwerp stevig op de kaart heeft gezet. De Europese burgerpetitie verzamelde meer dan 1,29 miljoen geldige handtekeningen, ruim genoeg om de Commissie te dwingen officieel te reageren.<\/p> Er ligt dan misschien nog geen wet, maar de discussie over digitale eigendomsrechten is nu actueler dan ooit. En zolang games kunnen verdwijnen zodra een bedrijf de stekker eruit trekt, lijkt deze strijd nog lang niet voorbij.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":852048,"featured_media":100783,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_lmt_disableupdate":"no","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[2197,1],"tags":[3506,3507],"news-type":[3425],"keyword":[3508],"class_list":["post-100781","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-cultuur","category-uncategorised","tag-stop-killing-games","tag-the-crew","news-type-article","keyword-stop-killing-games"],"acf":[],"yoast_head":"\nStop Killing Games kiest een andere route<\/h2>
Van wie is een digitale game eigenlijk?<\/h2>
Ook in Amerika groeit de steun<\/h2>
De campagne heeft al impact<\/h2>