EA FC 26 Ultimate Team-lekken en details over Season Pass zorgen voor discussie

Gamers die EA FC — en voorheen FIFA — al langer spelen, weten inmiddels hoe de game doorgaans wordt gemonetariseerd. Toch hebben recente gelekte informatie over de komende DLC van EA FC 26 opnieuw de gemoederen flink beziggehouden.

Hoewel niet alles uit de lekken met kritiek wordt ontvangen, laait de discussie opnieuw op over bekende pijnpunten. Tegelijkertijd kijken veel spelers juist enthousiast uit naar de game, zeker na de onthulling van de spelerbeoordelingen eerder deze maand. Streamers en reviewers hebben inmiddels al een eerste hands-on ervaring gehad met de game, die op 26 september 2026 officieel verschijnt.

EA FC 26 Premium Pass: Wat kun je verwachten?

Zoals we inmiddels gewend zijn, introduceert EA opnieuw een season pass, én een premium pass. De reguliere season pass is gratis beschikbaar, maar voor de premium variant moet je betalen.

In “Seizoen 1” van deze betaalde premium pass kunnen spelers onder andere de volgende namen vrijspelen: Fikayo Tomori, Kobbie Mainoo, James Ward-Prowse, Michelle Agyemang en Josh Sargent.

EA heeft recent bekendgemaakt wat deze pass precies inhoudt, zowel voor nieuwe spelers als voor iedereen die toe is aan een korte opfrisser na EA FC 25.

AI-kunst in EA FC 26 stuit op kritiek

Een ander punt van discussie is het gebruik van kunstmatige intelligentie (AI) voor het creëren van artwork in de game.

In het geval van EA FC 26 gaat het specifiek om artwork dat gebruikt wordt voor de Silver World Tour. Fans uiten hun zorgen over zowel de kwaliteit van deze AI-afbeeldingen, als de gevolgen voor menselijke ontwerpers en hun baanzekerheid. EA ligt onder vuur vanwege het gebrek aan transparantie over het gebruik van AI én de ogenschijnlijk lagere visuele kwaliteit van de illustraties.

Wat is de Silver World Tour in EA FC 26?

De Silver World Tour is een nieuwe modus waarin spelers kaarten kunnen verdienen van historisch belangrijke voetballers. Hiervoor moeten zij specifieke doelen behalen in verschillende modi.

Sommige van deze doelstellingen worden door de community als erg tijdrovend of lastig ervaren. Zo moet je bijvoorbeeld 12 van de 20 wedstrijden winnen in de World Superstars League, of maar liefst 80 clean sheets behalen in Squad Battles op minimaal professionele moeilijkheidsgraad.

Dat betekent niet alleen dat je 80 wedstrijden moet spelen, maar ook dat je in elk van die wedstrijden aan de vereisten moet voldoen. EA lijkt hiermee vooral in te zetten op lange termijn betrokkenheid, al zorgt het voor frustratie bij spelers die minder tijd hebben of liever casual spelen.

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.