Red Dead Redemption-remaster komt naar consoles

Red Dead Redemption-remaster komt naar consoles

Verrassend gamenieuws, dat precies op tijd voor Sinterklaas komt: Rockstar Games brengt op 2 december 2025 Red Dead Redemption en de zombiebundel Undead Nightmare opnieuw uit voor PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, iOS, Android en Netflix Games. De classic uit 2010 krijgt betere graphics en prestaties. Bestaande bezitters ontvangen bovendien een gratis upgrade en een complete overdracht van saves.

Wat kunnen we verwachten van de rerelease?

Red Dead Redemption is één van de best beoordeelde westerngames die er bestaan. Het is dan ook geen verrassing dat er een keer een release voor de laatste generatie consoles zou plaatsvinden. Het enige wat we ons afvragen: wanneer volgt de epische opvolger Red Dead Redemption 2, met 77 miljoen exemplaren één van de best verkochte games ooit

De rerelease van het eerste deel bevat het complete verhaal rond ex-outlaw John Marston, inclusief alle content uit de vroegere Game of the Year Edition. Ook het iconische Undead Nightmare is opnieuw van de partij, met een door zombie’s geteisterd Wilde Westen als setting.

Een aantal technische details 

Opvallend is de komst naar Netflix Games en mobiele platforms: de game kan daar gespeeld worden met aangepaste touchscreenbesturing. PS5- en Xbox Series-spelers krijgen 4K, HDR en 60fps, terwijl de Switch 2-versie DLSS, HDR en muisbesturing ondersteunt.

De nieuwe editie, ontwikkeld met Double Eleven en Cast Iron Games, verschijnt gelijktijdig in de PlayStation Plus Game Catalog en de GTA+ Games Library.

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.