Demon’s Souls-update wakkert geruchten over PS6 aan

Demon’s Souls-update wakkert geruchten over PS6 aan

Er is een nieuwe update uitgebracht voor de 2020-remake van Demon’s Souls door Bluepoint Games. Dankzij deze update heeft de actie-RPG nu een energiebesparende modus. Sony kondigde deze functie in juli al aan als een onderdeel van hun plan om klimaatneutraal te worden. Toch denken veel gamers dat er misschien wel meer achter zit. Er wordt gespeculeerd dat het iets te maken heeft met Sony’s plannen voor toekomstige hardware – om precies te zijn voor de PS6.

Deze update is het zoveelste draadje in een spinnenweb van geruchten over een nieuwe draagbare PlayStation. Samen met een paar recente uitspraken vanuit PlayStation begint er langzaam een beeld te ontstaan van hoe de PS6 eruit zou kunnen zien.

Wat kan de Demon’s Souls-update betekenen?

Volgens de eerdere geruchten zou de PS6 een hybride ontwerp krijgen: je kunt hem thuis gebruiken, maar ook als handheld mobiel apparaat. Een beetje zoals de Nintendo Switch dus. Maar er wordt ook gezegd dat er misschien verschillende versies zullen worden uitgebracht. Bijvoorbeeld een krachtigere versie voor thuis en een lichtere, minder krachtige versie die je makkelijk mee kunt nemen.

En naast deze speculaties is de release van een energiebesparende modus voor Demon’s Souls een interessante gebeurtenis. Als deze en andere games soepel draaien in een zuinige energiestand en met een lagere beeldfrequentie, bijvoorbeeld 30 fps in plaats van 60 fps, dan zouden ze ook goed kunnen werken op een lichtere, draagbare versie van de console.

Zo zou de PS6 eruit kunnen zien

Over de PS6 zelf wordt natuurlijk ook volop giswerk verricht. Mark Cerny, de hoofdontwerper van eerdere PlayStation-consoles, heeft onlangs voor het eerst iets gezegd dat lijkt te bevestigen dat de nieuwe console nu echt in ontwikkeling is. Dat is op zich geen reusachtige verrassing, want iedereen verwacht eigenlijk wel dat er ooit een PS6 komt. Maar het feit dat Cerny dit nu openlijk zegt, kan erop wijzen dat de officiële aankondiging nu niet lang meer op zich laat wachten.

In een video op het officiële YouTube-kanaal van PlayStation zegt Cerny: “Het is natuurlijk nog heel vroeg in het proces, en deze technologie bestaat nu alleen nog maar in simulaties. Maar de resultaten zijn veelbelovend, en ik kijk ernaar uit om deze mogelijkheden over een paar jaar voor een console te gebruiken.”

Met “deze technologie” verwijst Cerny naar Project Amethyst, een samenwerking tussen Sony en AMD. Dat project onderzoekt de toepassingen van machine learning om graphics te verbeteren.

Een spelcomputer heeft een gemiddelde levenscyclus van zeven jaar. Omdat de PS5 in 2020 uitkwam, zou een opvolger rond 2027 logisch zijn. En volgens de bekende leaker Moore’s Law is Dead zou Sony inderdaad van plan zijn om de productie van de PS6 in 2027 te starten.

Het blijft natuurlijk maar een gerucht, maar het is wel het zoveelste stukje informatie binnen eenzelfde patroon. Samen met de schaarse hints uit officiële bron lijkt het er nu op dat de volgende PlayStation-console misschien wel een stuk dichterbij is dan we dachten.

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.