StarsStarsStarsStarsStars

1000xRESIST op PS5: dit verhaal móét je ervaren

1000xRESIST op PS5: dit verhaal móét je ervaren

1000xRESIST is niet zomaar een game die je speelt: het is een verhaal dat je beleeft. Deze artistieke game komt nu naar de PS5 en biedt een unieke, krachtige ervaring. 1000xRESIST heeft in 2024 zelfs een Peabody Award gewonnen, een onderscheiding voor superieure storytelling – en die award gaat bijna nooit naar videogames. Maar dit is een verhaal dat vermoedelijk alleen in de vorm van een game verteld kan worden. Via dit medium word je diep in een mysterie over geschiedenis, trauma en waarheid getrokken.

Je speelt als Watcher, een kloon die in de verre toekomst leeft, in een wereld die verwoest is door een buitenaardse plaag. Jij en je “zussen” wonen in een ondergrondse bunker, veilig voor de pandemie die de mensheid heeft uitgeroeid. Jullie samenleving draait volledig om de verering van de ALLMOTHER Iris, de enige mens die de ramp heeft overleefd. Het is jouw taak om via rituelen de “heilige” herinneringen van de ALLMOTHER opnieuw te beleven. Maar dan breekt een rebelse zus, Fixer, tijdens je eerste ritueel in. Haar boodschap is kort maar sensationeel: de ALLMOTHER heeft over alles gelogen.

Het verhaal van 1000xRESIST 

Het verhaal van 1000xRESIST 

1000xRESIST is niet zomaar een sci-fi mysterie, maar een persoonlijk onderzoek naar het verleden. De makers, Sunset Visitor, hebben een achtergrond in theater, film en dans, en dat merk je aan alles in dit unieke spel.

De belangrijkste spelmechaniek draait om het verkennen van de gefragmenteerde herinneringen van de ALLMOTHER. Hier laat de game echt zien hoe artistiek en creatief hij is. De perspectieven veranderen voortdurend, precies op momenten die de meeste emotionele impact leveren. Soms speel je in third-person, dan weer in first-person, en even later verandert het beeld in een vaste camerahoek of zelfs in een 2D-zijaanzicht. Alles is erop gericht om het verhaal op de meest indrukwekkende manier te vertellen.

Je kunt ook sprongen door de tijd maken, waarmee je door herinneringen heen kunt spoelen. Dat is handig om obstakels te omzeilen of om gebeurtenissen vanuit een andere hoek te bekijken. Op papier klinkt dit eenvoudig, maar in de context van het verhaal werkt het geweldig. Je bent niet zomaar een toeschouwer: je bent een digitale archeoloog die probeert om waarheden te vinden in een versnipperd en onbetrouwbaar verleden.

Dit spel is een volwaardig kunstproject 

De herinneringen die je ontdekt gaan niet, zoals je misschien verwacht, over futuristische oorlogen. Het zijn kleine, persoonlijke momenten uit het leven van de ALLMOTHER toen ze nog een jonge vrouw was in een Aziatisch-Canadees immigrantenmilieu. Deze game schuwt de zware thema’s niet: generatietrauma’s, de band tussen zussen en de harde realiteit van politieke weerstand komen allemaal aan bod, en het verhaal bevat duidelijke verwijzingen naar gebeurtenissen in de echte wereld.

Het verhaal wordt verteld door middel van zo’n 15.000 volledig ingesproken regels dialoog, en het acteerwerk is fantastisch. De acteurs spelen met echte emotie, maar zonder overdreven drama. Als iemand breekt onder de last van haar trauma, dan klinkt dat oprecht en niet als een toneelstukje. Dit is één van de zeldzame games die écht iets belangrijks te vertellen heeft.

Een meesterwerk met minpunten

Toch is dit spel niet perfect. De meer traditionele “gaming”-momenten halen soms de vaart eruit. Na een intense verhaalfase beland je vaak terug in de gamehub, de Orchard. Dat is een verwarrend doolhof van gangen waar je eindeloos ronddwaalt, op zoek naar de volgende persoon om mee te praten. Dat is frustrerend en haalt je uit de emotionele flow van het verhaal. Deze stukken van het spel zijn eerder vulmateriaal dan een zinvolle toevoeging.

Ook laat de PS5-versie kansen liggen. Voor een game die zo sterk draait om spanning en emotie doet de DualSense-controller teleurstellend weinig. De geavanceerde trillingen en triggers worden nauwelijks benut. De Xbox-versie heeft juist wél zulke speciale ‘haptische feedback’, dus het is extra jammer dat deze mogelijkheid niet gebruikt wordt op de PS5.

Conclusie

1000xRESIST is een absolute must-play voor iedereen die een krachtig narratief het belangrijkste onderdeel van een game vindt. Dit is een kunstwerk, eentje met een van de meest indrukwekkende en goed vertelde verhalen van de afgelopen jaren.

De gameplay zelf is eenvoudig en soms wat onhandig. Je moet daarom de interactieve onderdelen vooral zien als een manier om het verhaal te beleven, niet als de kern van de game. Ben je bereid om wat kleine technische mankementen voor lief te nemen? Dan vertelt 1000xRESIST je een onvergetelijk, aangrijpend verhaal dat je nog lang bijblijft.

Pluspunten:

  • Een uitzonderlijk goed geschreven, diep en complex verhaal
  • Fantastisch en oprecht stemacteerwerk
  • Een gewaagde en opvallende visuele stijl met een cinematische kwaliteit
  • Creatief gebruik van perspectieven om emoties te versterken
  • Een betekenisvolle verkenning van zware, echte thema’s

Minpunten:

  • De gameplay verloopt soms wat stroef en haalt de vaart uit de storytelling
  • De hubwereld (Orchard) is verwarrend en frustrerend
  • De timing tussen de hoofdstukken is een beetje rommelig
  • Geen gebruik maken van de PS5 DualSense-functies is een gemiste kans

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.