News > PC

Battlefield 6 Winter Offensive-update op 9 december

Battlefield 6 is, sinds de release op 10 oktober 2025, de best verkochte shooter van 2025. De California Resistance-patch leverde in november al veel verbeteringen en waardevolle nieuwe content op. En de virtuele oorlogsmachine ratelt lekker door: op 9 december verschijnt de uitgebreide Winter Offensive-update, versie 1.1.3.0. 

Deze patch verhelpt een aantal pijnpunten die vaak in de community worden genoemd, zoals de balans tussen de spelmodussen, de responsiviteit van gevechten, een paar audio-issues en nog veel meer. Ook is er een nieuw seizoensevent op een bevroren versie van de Empire State-map.

Dit vinden we in Winter Offensive

Balans in Rush en Breakthrough

De ontwikkelaars hebben deze gamemodussen getweaked, zodat aanvallers meer momentum krijgen en verdedigers minder voordeel hebben. M-COM-stations zijn verplaatst naar drukke plekken zoals Manhattan Bridge en Liberation Peak, zodat ze makkelijker te veroveren zijn. Ook zijn de veroveringszones opnieuw ingedeeld, zodat teams beter kunnen doorstoten en niet vastlopen in chokepoints. Ook de voertuigspawns zijn veranderd: in Siege of Cairo krijgen aanvallers nu een extra tank in Sector 1 en 3, wat moet voorkomen dat verdedigers voertuigen kunnen spammen tegen vijandelijke infanterie.

Geluidsverbeteringen

Het audiosysteem is stevig aangepakt, zodat belangrijke gevechtsgeluiden en voertuigen beter hoorbaar zijn dan omgevingsruis. Voetstappen klinken veel duidelijker en je kunt nauwkeuriger bepalen waar ze vandaan komen, waardoor je omsingelingen en troepenbewegingen dichtbij beter kunt horen. Een paar vervelende bugs zijn opgelost, vooral in de drukke REDSEC-lobby’s waar schoten en explosies soms verdwenen bij lag spikes. Schoten zijn beter te traceren, voertuigen klinken dieper en realistischer, en granaten geven je een duidelijke waarschuwing voordat ze afgaan.

Gevechten en netcode

De netcode is verbeterd: kogels komen nu precies aan waar je mikt, ook wanneer je snel van ADS wisselt of midden in een vuurgevecht zit. Hitmarkers en schadefeedback verschijnen meteen, zodat kills direct bevestigd worden. Desyncs door ingestorte gebouwen zijn opgelost, waardoor kapotte structuren nu voor iedereen hetzelfde zijn. Soldaten zijn beter zichtbaar in donkere ruimtes, en liggende soldaten bewegen vloeiender én zijn moeilijker te spotten, wat helpt bij stealthtactieken.

Wapens en UI

Wapens zijn preciezer gemaakt: de eerste kogel die je vuurt is nauwkeuriger, de terugslag is minder heftig, en attachments werken beter samen voor uiteenlopende builds. Controller-deadzones en acceleratie zijn verbeterd, waardoor de besturing responsiever wordt. De UI en minimap zijn opgefrist met duidelijkere iconen, dynamische zoom, betere informatie in de fog of war en een opgeruimde HUD. Doelen vallen beter op, squad-pings komen direct door en munitietellers blijven zichtbaar terwijl je sprint.

Nieuwe content voor het Winter Offensive-event

Tegelijk met de patch begint het nieuwe event van Battlefield 6, met deze fijne extra’s:

  • Ice Lock Empire State: een bevroren versie van de iconische Empire State-map.
  • Event Pass: bemachtig de Ice Climbing Axe als melee-wapen en verdien nieuwe cosmetische items.
  • Ice Lock-mechanics: een bevriezingsdebuff die langzaam je gezondheid uitput. Je moet warme zones vinden of brandgranaten gebruiken om te voorkomen dat je bevriest.

Portal krijgt ook nieuwe modussen en extra content. De volledige patch notes van Winter Offensive verschijnen binnenkort.

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.