Is Assassin’s Creed Jade gecanceld?

Door de financiële problemen bij Ubisoft staan er meerdere games van de uitgever op losse schroeven. De aankomende remaster van Assassin’s Creed Black Flag is, naar alle waarschijnlijkheid, al verschoven naar een volgend jaar. En er is nóg een Assassin’s Creed-spel waarvan de toekomst nu onzeker is geworden. Ubisoft en Tencent zijn namelijk al een paar jaar bezig met een nieuwe free-to-play Assassin’s Creed-game voor mobiel.

Assassin’s Creed Jade zou op niet al te lange termijn op Android en iOS moeten worden uitgebracht. Maar na de aankomende herstructurering, ontslagen en aangekondigde stakingen van de vakbonden is het nu nog maar de vraag of, en zo ja wanneer, deze nieuwe mobiele titel ooit het levenslicht gaat zien. Wat weten we tot nu toe over Jade?

Een console-achtige ervaring op je telefoon

Assassin’s Creed Jade wordt speciaal voor mobiel geoptimaliseerd, maar heeft een grote open wereld en de bekende Assassin’s Creed-gameplay. Het spel moet volgens de makers gaan aanvoelen als een volwaardige console-ervaring die je overal kunt spelen. 

Natuurlijk zijn er beperkingen die nu eenmaal bij mobiel gamen horen, maar Ubisoft beloofde ons eerder een game met hoge kwaliteit die helemaal aansluit bij de andere titels in de populaire gamereeks. De RPG-elementen en gameplay zouden sterk lijken op die van Assassin’s Creed Odyssey.

Als de game niet is geannuleerd, dan verschijnt Assassin’s Creed Jade vermoedelijk voor Apple- en Android-toestellen. Je hebt niet eens een gloednieuwe iPhone nodig om het te kunnen spelen, want de game draait al op een iPhone 11 of op Android-telefoons met minimaal een Snapdragon 865-chip.

Verhaal en gameplay van Assassin’s Creed Jade

“Jade” is een groene halfedelsteen en een cultureel symbool van China. Het verhaal van dit spel speelt zich dan ook af tijdens de Qin-dynastie, een belangrijke periode in de Chinese geschiedenis. In de chronologie van Assassin’s Creed ligt het tussen de verhalen van Odyssey en Origins in, rond 215 voor Christus.

Voor het eerst in de geschiedenis van de franchise kun je zelf je hoofdpersonage aanpassen. Je kan bijvoorbeeld het geslacht, het kapsel en het gezicht kiezen, en je kunt je uitrusting en wapens naar eigen inzicht veranderen.

De gameplay en gevechten zullen vertrouwd zijn, met een open wereld, vlotte parkour en veel sluipen en stealth. De combat draait voor een groot deel om traditionele Oosterse vechtsporten, maar je kunt ook gebruikmaken van wapens zoals zwaarden en bogen. Elk wapen heeft zijn eigen combinaties en unieke mogelijkheden.

Jade heeft al veel vertragingen overleefd

Assassin’s Creed Jade werd voor het eerst aangekondigd tijdens Ubisoft Forward in september 2022. De oorspronkelijke planning was een release in 2025, maar door meerdere vertragingen is die datum inmiddels opgeschoven naar minstens 2026. En de recente problemen bij Ubisoft zullen niet meehelpen om het spel op tijd af te ronden.

Tencent heeft bovendien zijn focus verlegd naar het uitgeven van eigen gamereeksen. Het schijnt dat honderden ontwikkelaars bij het Chinese techbedrijf die eerst aan Assassin’s Creed Jade werkten inmiddels zijn ingedeeld bij de game DreamStar. Verder werkt Tencent ook aan een mobiele versie van Elden Ring, en die titel zou ergens in 2026 verschijnen.

Er zijn een paar berichten die suggereren dat Jade is gepauzeerd of zelfs geannuleerd, maar daar is officieel niets over bevestigd. Voorlopig staat Assassin’s Creed Jade dus vermoedelijk nog steeds gepland voor iOS en Android – en met een beetje geluk nadert de game op dit moment zelfs zijn release.

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.