DraftKings betaalt bijna één miljoen dollar na winst dankzij systeemfout

In de Verenigde Staten is gokaanbieder DraftKings door toezichthouder Massachusetts Gaming Commission verplicht een speler een bedrag van $934.147,83 (ongeveer €795.959) uit te betalen. De speler wist te profiteren van een technische fout binnen het online wedplatform voor sporten en fantasy sports. 

DraftKings wilde aanvankelijk slechts eentiende van dit bedrag betalen, maar kreeg daarvoor geen toestemming van de toezichthouder. Volgens de commissie ligt de verantwoordelijkheid volledig bij het gokbedrijf, aangezien het om een intern systeemprobleem ging.

Speler ontdekt systeemfout en slaat zijn slag

De kwestie begon in oktober, toen de speler in totaal 27 gecombineerde weddenschappen plaatste op een honkbalwedstrijd van de Toronto Blue Jays. In deze zogenoemde bet builders richtte hij zich op het aantal hits van speler Nathan Lukes. 

Zijn inzet was dat Lukes minstens acht hits zou behalen. Wat hem opviel, was dat hij meerdere weddenschappen op dezelfde speler kon samenvoegen binnen één combinatie. Zo bestond één bet builder onder meer uit de volgende onderdelen:

  • Lukes scoort minimaal vijf hits
  • Lukes scoort minimaal zes hits
  • Lukes scoort minimaal zeven hits
  • Lukes scoort minimaal acht hits

Hoewel alleen het behalen van acht of meer hits doorslaggevend was voor het winnen van de weddenschap, zorgde het combineren van deze overlappende selecties voor een veel hogere quotering dan normaal. 

Achteraf bleek dat dit mogelijk was doordat een medewerker van DraftKings ten onrechte had aangegeven dat Lukes niet zou deelnemen aan de wedstrijd. Daardoor ontbrak een technische blokkade die normaal gesproken dergelijke combinaties voorkomt. 

Nadat de speler deze fout had ontdekt, plaatste hij 27 afzonderlijke weddenschappen met een gezamenlijke inzet van $12.950 (€11.034). Lukes speelde wel degelijk, en scoorde niet minder dan 9 hits – waardoor de gokker al zijn afgesloten weddenschappen won.

Toezichthouder kent volledige winst toe

Een dag later merkte DraftKings de fout alsnog op. Het gokbedrijf besloot daarop de extra inzetten van de speler ongeldig te verklaren. Omdat dit een uitzonderlijke situatie betrof, werd de zaak voorgelegd aan de Massachusetts Gaming Commission. 

DraftKings stelde daar dat sprake was van een duidelijke en aantoonbare vergissing. De bookmaker stelde een alternatieve, veel lagere uitbetaling voor, gebaseerd op de winst die zou zijn uitgekeerd als de systeemfout niet had bestaan. 

De toezichthouder ging hier echter niet in mee. De commissie oordeelde dat DraftKings de weddenschappen moet honoreren zoals ze oorspronkelijk zijn afgesloten. Dat besluit betekent dat de speler recht heeft op het volledige bedrag van $934.147,83, bijna tien keer zoveel als het voorstel van de bookmaker.

Volgens Nakisha Skinner van de Massachusetts Gaming Commission horen dit soort risico’s bij het exploiteren van een gokbedrijf. Zij benadrukte dat aanbieders hun interne processen op orde moeten hebben:

“Dit zijn de consequenties van ondernemen,” aldus Skinner. “Zorgvuldigheid bij het aanbieden van weddenschappen is essentieel, en in dit geval ligt de fout volledig bij DraftKings.”

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.