Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.
De bizarre actie-RPG Stupid Never Dies van GPTRACK50 verschijnt in het najaar van 2026 voor PlayStation 5 en pc via Steam. En ja, de game heet echt Stupid Never Dies. Alleen die naam valt al meteen op, en deze over-the-top game lijkt dezelfde energie als Devil May Cry en Bayonetta te gaan meebrengen.
In de game speel je als Davy, een bange zombie die helemaal onderaan de pikorde van de monsterwereld bungelt. Alles verandert wanneer hij Julia vindt, een bevroren meisje op wie hij op slag verliefd wordt. In plaats van zich samen met haar ergens terug te trekken, zoals je misschien van een zombie verwacht, besluit Davy haar weer tot leven te brengen én haar mee uit te vragen. Blijkbaar overleeft ongemakkelijke verliefdheid zelfs een apocalyps.
Wat voor soort gameplay heeft deze maffe game?
De nieuwste trailer laat meer zien van Davy’s vrienden, vijanden en hoe de combat werkt. Een van de opvallendste mechanics is Style Eat, waarmee Davy monsters kan verslinden en hun krachten kan overnemen. Naast zijn standaard Zombie Style kan hij veranderen in nog tien andere monstervormen, zoals een weerwolf, harpy, golem, vampier, cycloop, sneeuwfee, meerman, lich of demon.
Elke vorm zorgt ervoor dat Davy anders vecht. Sommige stijlen draaien om snelheid, andere om aanvallen vanaf een afstandje, harde klappen uitdelen, vijanden bevriezen, skeletten aansturen of tegenstanders verplaatsen. Volgens GPTRACK50 heeft elke stijl meerdere skills, zodat spelers lekker kunnen experimenteren in plaats van alleen tussen vaste vormen te wisselen.
Daarnaast is er Body Hack, waarmee Davy delen van zijn lichaam kan upgraden met wapens en gear. In de trailer zie je bijvoorbeeld armen die veranderen in zwaarden of zelfs raketlanceerders. Die upgrades werken ook terwijl hij in een ander monster veranderd is. Bizar inderdaad, maar het klinkt wel vet.
Dan is er ook nog Davy Burst, een tijdelijke power-up die Davy sterker maakt en de gevechten nog chaotischer maakt, met een bijna disco-achtige stijl. GPTRACK50 noemt de game een “Blazing Fast Growth 3D Action RPG”. Da’s natuurlijk mooie marketingtaal, maar in de praktijk lijkt het spel snelle gevechten, monsterkrachten stelen en een flinke dosis zwarte humor te bevatten.
Over de makers en de releasedatum
Stupid Never Dies wordt gemaakt door GPTRACK50, de studio van voormalig Hiroyuki Kobayashi-producer. Hij werkte eerder aan bekende series zoals Resident Evil, Devil May Cry en Dragon’s Dogma.
Volgens de studio is de game inmiddels helemaal speelbaar van begin tot eind en zitten ze nu in de fase waarin de puntjes op de i worden gezet. Een complete playthrough duurt ongeveer 30 uur. De release staat voorlopig gepland voor najaar 2026 op PS5 en pc via Steam.