Mafia 2 verdient een volledige remake

Mafia 2 verdient een volledige remake

Mafia 2 wordt door veel fans gezien als het beste deel in de lange Mafia-reeks. Het eerste Mafia-spel kreeg in 2020 een complete remake, maar Mafia 2 moest het doen met een nogal teleurstellende remaster.

Op het moment krijgen veel oudere games een tweede leven in de vorm van een volwaardige remake. En als er één game is die zo’n upgrade absoluut verdient, dan is het Mafia 2. Deze titel zou echt enorm profiteren van een paar essentiële verbeteringen en moderne gameplay-elementen.

Wat maakt Mafia 2 zo bijzonder?

De Mafia-serie van 2K en Hangar 13 is misschien niet zo groot als Grand Theft Auto of The Last of Us, maar het zijn echt hele sterke action-adventuregames. Inmiddels zijn er vier Mafia-games uitgebracht, waarvan Mafia: The Old Country uit 2025 de meest recente is.

Het tweede deel wordt door veel spelers beschouwd als het hoogtepunt van de serie. In het meeslepende en intense verhaal van Mafia 2 volgen we hoe oorlogsveteraan Vito volwassen wordt en opklimt in de rangen van de onderwereld. Voor een game die in 2010 uitkwam op de PS3 en Xbox 360 zijn de graphics, cinematics en de open wereld ronduit indrukwekkend. Ook de sfeervolle settings zijn een hoogtepunt, van de grimmige oorlogsscènes tot het prachtige Empire Bay van de jaren 50.

Realisme is belangrijk in de Mafia-franchise, en dat geldt ook voor het autorijden. Je merkt bijvoorbeeld dat de auto’s gewicht hebben, en je kunt kiezen tussen een arcade-achtige of meer realistische rijstijl. Je kunt ook agenten omkopen als je verkeersregels overtreedt, en je moet zelfs stoppen om te tanken als je benzine opraakt. Zulke kleine details vinden we niet in elke game terug, maar ze maken de gamewereld extra geloofwaardig.

Ook de muziek is fantastisch, en het werk van de stemacteurs staat als een huis. En als Mafia 2 geen remake krijgt, dan zou de titel door zijn sterke maffiaverhalen en gelaagde personages fantastisch bronmateriaal zijn voor een film.

Waarom Mafia 2 echt een remake nodig heeft

De remake van het eerste Mafia-spel in 2020 was een groot succes. Het origineel uit 2002 was al een prima game, maar de remake liet een nieuw publiek kennismaken met de franchise. Naast die remake kregen we lichtgewicht remasters van Mafia 2 en Mafia 3: Definitive Edition. De remake van Mafia stal de show, en Mafia 3 werd geprezen om zijn graphics, jaren-60-sfeer en geweldige soundtrack. Het nieuwste spel, Mafia: The Old Country, kreeg wat kritiek vanwege het korte verhaal en de verouderde mechanics, maar ziet er prima uit en biedt meer dan genoeg waar voor je geld.

En dan heb je nog de remaster van Mafia 2. Die zit vol met bugs, en is eigenlijk nauwelijks beter dan het origineel. En de zwakke punten van dat origineel zijn niet aangepakt. Het vechtsysteem is rommelig en gedateerd, en ook de vuurgevechten en het coversysteem werken niet lekker. Het autorijden gaat nog steeds oké voor een game uit 2010, maar ook hier valt zeker nog wat te verbeteren. In Mafia 3 voelt autorijden bijvoorbeeld een stuk zwaarder en realistischer.

Een remake van Mafia 2 zou het verhaal kunnen aanscherpen en misschien nieuwe missies en extra locaties aan de open wereld kunnen toevoegen. Ook de visuals van Empire Bay uit de jaren 50 in 4K zouden geweldig zijn. De laatste twee Mafia-games kregen bovendien gemengde reacties, en veel fans zijn het erover eens dat Mafia 2 nog steeds het sterkste deel is. Een volledige remake van Mafia 2 zou de serie dus nieuw leven in kunnen blazen. En dat zou voor de studio én de fans heel goed uitkomen als opstapje naar Mafia 5 of een vervolg op The Old Country.

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.