De futuristische MMORPG Destiny: Rising zorgde vooraf al voor flink wat hype onder fans van de gameserie. Spelers hadden duidelijk zin in een nieuw avontuur in het geliefde universum van Destiny, en sinds de release vorig jaar lijkt de game op de meeste vlakken aan de verwachtingen te voldoen. Ik was toen zelf niet bijster positief, maar het spel kreeg uiteindelijk toch een Metacritic-score van 76. Bovendien is dit ontegenzeggelijk één van de bekendste games in zijn genre tot nu toe.
Toch is er een duidelijk verschil tussen Destiny 2 (2007) en Destiny: Rising, en dat zit vooral in het gacha-systeem. En voor spelers die niet erg bekend zijn met dit soort games kan dat best even wennen zijn. Normaal gesproken staan gacha-games er namelijk niet om bekend dat ze heel vriendelijk zijn voor je portemonnee. Maar verrassend genoeg geven veel spelers van de nieuwe Destiny aan dat het lootbox-systeem behoorlijk vergevingsgezind is.
Een eerlijker kanssysteem dan zijn voorgangers
Gacha-games zijn videospellen die geïnspireerd zijn door Japanse verkoopautomaten, waarbij je capsules met willekeurige verrassingen ontvangt. Ze kunnen behoorlijk meedogenloos zijn en je verleiden om geld te blijven uitgeven totdat je eindelijk krijgt wat je hebben wilt. Ze lijken daarmee een beetje op een gokkast of op op sportweddenschappen: je blijft het proberen tot je jouw favoriete karakter, die ene geweldige wapenupgrade of dat unieke cosmetische item te pakken hebt.
Destiny: Rising is in de kern ook gewoon een gacha-game, maar opmerkelijk veel spelers beschouwen het systeem als royaal in vergelijking met andere games in hetzelfde genre. De grondstoffen zijn relatief makkelijk te verdienen en zelfs de meer gewilde items kun je, met wat grindwerk, vrij snel bij elkaar spelen. Ook het zogenaamde banner-pity systeem is een pluspunt: na 60 wensen krijg je gegarandeerd het personage of het voorwerp waar je op jaagt, zonder de vervelende 50/50-kans die je in veel andere games ziet.
Dat zie je al bij de eerste raid. Ontwikkelaar NetEase had hier makkelijk extra geld kunnen binnenhalen door geen Fair Play-modifier toe te voegen. In plaats daarvan zijn alle personages beperkt tot hun basisvaardigheden. Daardoor is Estela, een populair personage voor endgame-content vanwege haar life steal-vaardigheid, geen must om de raid te kunnen spelen. Spelers hoeven dus geen geld uit te geven om dat ene speciale karakter te bemachtigen.
Destiny: Rising blijft wel een gacha-spel
Dat gezegd hebbende: dit blijft natuurlijk een gacha-game, en je gaat geld moeten uitgeven om de allerbeste content te bemachtigen. Als je helemaal free-to-play wilt spelen, dan loop je op een bepaald moment tegen beperkingen aan. Maar bij deze titel hoef je dus niet meteen je hele bankrekening leeg te trekken om het grootste deel van de game te kunnen spelen. En dat maakt Destiny: Rising een toegankelijke gacha-titel voor gamers die eens een keer zo’n spel willen uitproberen. Dit gratis spel is te downloaden voor iOS en Android.
