Alles wat je moet weten over Marathon

Na lang wachten en een flinke dosis oponthoud is hij er uiteindelijk dan toch: Marathon, de nieuwe extraction-FPS van Bungie (Halo, Destiny). Op 5 maart beleefde de game zijn release, en veel spelers bijten op dit moment hun tanden vast in de pittige gameplay.

De trailers gaven al de indruk dat deze sci-fi game misschien niet bij iedereen in de smaak zal vallen. Hieronder vind je in elk geval een duidelijk overzicht met de belangrijkste info. Zo krijg je snel een beter beeld van of deze opvallende titel jouw euro’s waard is.

Wat is Marathon?

In Marathon speel je alleen of in een squad soldaten die proberen te overleven op de onherbergzame planeet Tau Ceti IV. Marathon vindt volledig online plaats, en er zijn geen singleplayer-campaigns. Dit is een live service game, en de makers hebben aangekondigd dat alle nieuwe content die in toekomstige seizoenen wordt toegevoegd gratis is of vrijgespeeld kan worden.

Deze nieuwe FPS is een vervolg op de oude Marathon-trilogie uit de jaren 90. Maar het is een standalone: je hoeft die oude titels niet gespeeld te hebben om je snel thuis te voelen. Wil je je wel eerst inleven in de wereld van Marathon? De originele game is tegenwoordig gratis te downloaden op Steam, net als zijn twee sequels.

Hoe werkt de gameplay van Marathon?

Jouw missie klinkt simpel en bekend. Je wordt gedropt op een map, vecht tegen andere spelers en vijanden die de map bewonen, verzamelt waardevolle loot en probeert daarna levend van de planeet te ontsnappen. Lukt dat? Dan mag je alles houden wat je hebt gevonden. Ga je dood? Dan ben je alles weer kwijt. 

Hoe werken de seizoenen in Marathon?

Net als veel andere live-service games werkt Marathon met seizoenen, die het bestaande spel telkens flink opschudden. Een seizoen duurt ongeveer drie maanden en voegt nieuwe content toe, zoals nieuwe personages, wapens, maps en meer.

Aan het einde van elk seizoen wordt alles grotendeels gereset, waarbij je al je gear kwijtraakt. Ook je quest- en faction-progressie wordt gewist, en dat moet wel je ding zijn. Bungie doet dit om te voorkomen dat nieuwe spelers met de grond gelijkgemaakt worden door tot de tanden bewapende veteranen. De cosmetische items die je hebt vrijgespeeld mag je overigens wél houden.

Is deze game echt zo moeilijk als veel spelers zeggen?

De grimmige alienwereld Tau Ceti IV is geen omgeving voor watjes. Reken er maar op dat je regelmatig door een combat shotgun of een sniper rifle van de planeet wordt geblazen. Dat hoort gewoon bij dit genre, en of Marathon zoveel moeilijker is dan titels als ARC Raiders of The Forever Winter is nog maar de vraag. Concentreer je gewoon op spelen, wees blij als je ontsnapt met je loot, en accepteer dat je vaak zult doodgaan.  

Om eerlijk te zijn: de menu’s en het omgaan met de verschillende soorten loot kunnen best ingewikkeld zijn. De game legt dit soort basisbeginselen niet overal goed uit aan nieuwe spelers, en dat is nog een zwak punt. Om wat minder vaak te sneuvelen, kan het helpen om online een gameguide te lezen en het spel wat sneller door te krijgen.

Op welke platforms kun je Marathon spelen?

De game is nu beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X/S en PC. Er gaan wel geruchten over een versie voor PS4 en Xbox One, maar dat is niet bevestigd. Dit is geen gratis spel: de basisversie kost €40, en voor de Deluxe Edition (met veel extra skins en een premium rewards-voucher) mag je €60 neertellen. 

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.