Actie-RPG Neverness to Everness heeft een releasedatum

Actie-RPG Neverness to Everness heeft een releasedatum

De gratis te spelen game Neverness to Everness komt wereldwijd uit op 29 april. Het is een gacha actie-RPG met een enorme open wereld, die zich afspeelt in een moderne stad. De game komt uit voor PlayStation 5, PC en mobiel, en je kunt je nu alvast aanmelden voor pre-registratie. De uitgever is Perfect World Games, en de ontwikkeling ligt bij het Chinese Hotta Studio.

Neverness to Everness speelt zich af in Hethereau, een grote stad waar bovennatuurlijke dingen heel normaal zijn in het dagelijkse leven. Jij speelt als een ‘Anomaly Hunter’: iemand die paranormale missies aanneemt om geld te verdienen. Je kunt een team samenstellen met een groot aantal verschillende, unieke personages, waarmee je op pad gaat om mysterieuze verschijnselen op te sporen en aan te pakken. 

In Neverness to Everness valt er van alles te beleven

In dit animespel kan je veel meer doen dan alleen paranormale quests voltooien. Je kunt een huis kopen, een auto aanschaffen en aanpassen, en racen tegen andere spelers of crews. In de laatste bèta zijn ook nieuwe activiteiten toegevoegd, zoals vissen, Mahjong, een ritmespel genaamd Super Sound en een soort winkelsimulator. 

Vooral vissen is erg uitgebreid uitgewerkt: er zijn in totaal 76 verschillende vissoorten te vangen. Elke wijk heeft eigen visplekken, en de verschillende waterpartijen hebben andere vissen. De vissen die je vangt kun je verkopen voor spullen of in-game geld. Hoe meer je vangt, hoe meer extra beloningen je krijgt. Als je gek bent op visspellen zoals Big Bass Splash, dan is dit een aanrader voor je.

En als je het leuk vindt om een winkel te runnen is er de Owner’s Selection-modus. Je kunt winkels kopen in de open wereld en die zelf verbeteren. Je huurt personeel in, richt de winkel in en zorgt voor voorraad. Hoe populairder je winkel wordt, hoe hoger het level ervan en hoe meer winst je maakt.

Een gacha-game met veel goodies om vrij te spelen

Neverness to Everness is een gacha-game, waar een gokkast-achtig systeem je kans geeft op beloningen die je in de gamewereld kan inzetten. De items die je kunt winnen zijn nieuwe personages, maar ook wapens, gear en cosmetische skins en items. Je kan sommige van deze items ook verdienen door quests uit te voeren of door ze direct te kopen met in-game geld.

In de nieuwe bèta zagen we ook een nieuwe dungeon-achtige modus, ‘Pink Paws Heist.’ Zodra je die vrijspeelt kan je er grondstoffen verzamelen, terwijl je vijanden ontwijkt of bevecht om een uitgang te vinden. Hoe meer grondstoffen je meeneemt, hoe meer punten je krijgt, en die kun je weer inwisselen voor geld, upgrades en andere beloningen.

Door de stad scheuren en vluchten voor de politie

De ontwikkelaars lanceerden begin februari de laatste gesloten bèta. In deze versie viel op dat de ontwikkelaar de afgelopen maanden flink wat aanpassingen heeft doorgevoerd, waaronder betere voertuigen, nieuwe minigames en tweaks in de gameplay. 

In een eerdere bèta in juli vorig jaar werd al een systeem toegevoegd waarmee je voertuigen kunt overnemen. Je kunt nu ook toeteren, uit een rijdende auto springen voordat die tot stilstand komt, banden lek schieten, ramen kapotmaken en zelfs voertuigen laten ontploffen. 

Loop je te veel schade op of maak je brokken? Dan krijg je te maken met een opsporingssysteem: politie en robots gaan je achtervolgen en worden steeds agressiever. Als ze je te grazen nemen kom je zelfs in een detentiecentrum terecht! Daar heb je meerdere opties: je kunt betalen om direct vrij te komen, proberen te ontsnappen, of je schuld aflossen door klusjes te doen. 

Releasedatum: 29 april

De recente bèta liep tot 20 februari, en Hotta Studio heeft de feedback van de spelers gebruikt om de game te polijsten. De definitieve versie van Neverness to Everness is in Europa beschikbaar vanaf 23 april en wordt gratis speelbaar op PC, console en mobiel, met gedeelde voortgang tussen alle platforms. Voor updates kun je de game volgen op social media zoals Twitter, Instagram, TikTok en Discord.

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.